Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Java中关于List用法的实例详解

Java中关于List用法的实例详解

黄舟
黄舟asal
2017-09-07 10:17:021296semak imbas

这篇文章主要介绍了Java List 用法实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

Java List 用法实例详解

Java中可变数组的原理就是不断的创建新的数组,将原数组加到新的数组中,下文对Java List用法做了详解。

  • List:元素是有序的(怎么存的就怎么取出来,顺序不会乱),元素可以重复(角标1上有个3,角标2上也可以有个3)因为该集合体系有索引

  • ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步

  • LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快)

  • Vector:底层是数组数据结构 线程同步(数组长度是可变的百分之百延长)(无论查询还是增删都很慢,被ArrayList替代了)

List:特有的方法,凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法


boolean add(int index, E element)
boolean addAll(index,Collection)


public static void List_add(){
   ArrayList a1 = new ArrayList();
   a1.add("java");
   a1.add("php");//List集合中的元素可以重复
  a1.add(".net");
   System.out.println("原集合:"+a1);
   a1.add(1, "Flash");
   a1.add(0, "ps");  
   System.out.println(a1);

  ArrayList a2 = new ArrayList();
  a2.add("javascript");
  a2.add("3dMax");
  a2.add("IBM");

  a1.addAll(0, a2);
  System.out.println(a1);
}

删除指定位置的元素


 boolean remove(int index)


public static void List_remove(){
   ArrayList a1 = new ArrayList();
   a1.add("javascript");
   a1.add("php");
   a1.add("flash");
   System.out.println("原集合:"+a1);

   a1.remove(0);
   System.out.println(a1);
}

修改指定角标的元素  set(int index, E element)  返回的是修改的那个元素


public static void List_set() {
   ArrayList a1 = new ArrayList();
   a1.add("javascript");
   a1.add("php");
   a1.add(".net");
   System.out.println("原集合:"+a1);

   a1.set(1, "falsh");
   System.out.println(a1);
}


get(int index) // 返回列表中指定位置的元素
subList(int fromIndex, int toIndex)  // 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分元素。


public static void List_get() {
   ArrayList a1 = new ArrayList();
   a1.add("java");
   a1.add("php");
   a1.add("flash");

   System.out.println(a1.get(0));//获取指定角标的元素,有了该方法就可以遍历该集合中的所有元素

   System.out.println(a1.subList(1, 3));//获取集合中某一部分的元素,包含头不包含尾
}

List集合特有的迭代器:ListIterator(是Iterator的子接口)

注意:

在迭代时,是不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素因为会发生ConcurrentModificationException异常(并发异常)所以,在迭代器时,只能用迭代器的方法造作元素因为Iterator方法是有限的所以只能对元素进行判断,取出,删除的操作如果想要其他的操作如添加,修改等,就需要使用其子接口,ListIterator 该接口只能通过List集合的listIterator方法获取


public class ListIteratorDemo {
   public static void main(String[] args) {
     ArrayList a1 = new ArrayList();
     a1.add("java01");
     a1.add("java02");
     a1.add("java03");
     a1.add("java04");

     System.out.println("原集合是:"+a1);

   /*在迭代过程中准备添加或者删除元素
   Iterator it = al.iterator();
   while (it.hasNext()){
     Object obj = it.next();

     if (obj.equals("java02"))
     //al.add("java008");//会出现并发异常,因为迭代器正在操作集合,不能再用集合的方法操作集合了
     it.remove();//将java02的引用从集合中删除了
     System.out.println("obj:"+obj);
    }
    */  
  //只有List的listIterator有增,删,改,查这些功能,因为只有List有索引
    ListIterator li = a1.listIterator();
     while (li.hasNext()){
     if(li.next().equals("java02"))
     //li.add("java009");
     li.set("java006");
    }  
  }
}

Vector:枚举就是Vector特有的取出方式,跟迭代器很像(其实枚举和迭代是一样的) 已经被迭代器取代


 public class VectorDemo {
   public static void main(String[] args) {
     Vector v = new Vector();
     v.add("java01");
     v.add("java02");
     v.add("java03");
     v.add("java04");

     for(Enumeration en = v.elements();en.hasMoreElements();){
      System.out.println(en.nextElement());
    }
  }
}

LinkedList:

特有方法:

addFirst();在头部添加元素

addLast();在尾部添加元素

getFirst(); getLast();

获取元素但不删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

removeFirst();   removeLast();

获取元素但是删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

在JDK1.6出现了替代方法

offerFirst(); offerLast();

peekFirst(); peekLast(); 获取元素,但是元素不被删除。如果集合中没有元素,会返回null

pollFirst(); pollLast(); 获取元素,但是元素被删除。如果集合中没有元素,会返回null


 public class LinkedListDemo {
   public static void main(String[] args) {
     LinkedList link = new LinkedList();
     link.add("java01");
     link.add("java02");
     link.add("java03");
     link.add("java04");

     while(!link.isEmpty()){
      System.out.println((link.removeLast()));
    }
  }
}

Atas ialah kandungan terperinci Java中关于List用法的实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn