本篇文章主要主要介绍了node中koa中间件机制详解,详细的介绍了koa和兼容问题,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
koa
koa是由express原班人马打造的一个更小、更富有表现力、更健壮的web框架。
在我眼中,koa的确是比express轻量的多,koa给我的感觉更像是一个中间件框架,koa只是一个基础的架子,需要用到的相应的功能时,用相应的中间件来实现就好,诸如路由系统等。一个更好的点在于,express是基于回调来处理,至于回调到底有多么的不好,大家可以自行搜索来看。koa1基于的co库,所以koa1利用Generator来代替回调,而koa2由于node对async/await的支持,所以koa2利用的是async/await。关于async以及co库等,大家可以参考我之前写过的一篇文章(理解async)。koa可以说是一个各种中间件的架子,下面就来看一下koa对于中间件部分的实现:
koa1的中间件
koa1主要利用的是Generator来实现,一般来说,koa1的一个中间件大概是长这个样子的:
app.use(function *(next){ console.log(1); yield next; console.log(5); }); app.use(function *(next){ console.log(2); yield next; console.log(4); }); app.use(function *(){ console.log(3); });
这样的输出会是1, 2, 3, 4, 5,koa的中间件的实现主要依靠的是koa-compose:
function compose(middleware){ return function *(next){ if (!next) next = noop(); var i = middleware.length; // 组合中间件 while (i--) { next = middleware[i].call(this, next); } return yield *next; } } function *noop(){}
源码非常的简单,实现的功能就是将所有的中间件串联起来,首先给倒数第一个中间件传入一个noop作为其next,再将这个整理后的倒数第一个中间作为next传入倒数第二个中间件,最终得到的next就是整理后的第一个中间件。说起来比较复杂,画图来看:
实现的效果如同上图,与redux需要实现的目标类似,只要遇到了yield next就去执行下一个中间件,利用co库很容易将这个流程串联起来,下面来简单模拟下,中间件完整的实现:
const middlewares = []; const getTestMiddWare = (loggerA, loggerB) => { return function *(next) { console.log(loggerA); yield next; console.log(loggerB); } }; const mid1 = getTestMiddWare(1, 4), mid2 = getTestMiddWare(2, 3); const getData = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('数据已经取出'), 1000); }); function *response(next) { // 模拟异步读取数据库数据 const data = yield getData; console.log(data); } middlewares.push(mid1, mid2, response); // 简单模拟co库 function co(gen) { const ctx = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return new Promise((reslove, reject) => { if (typeof gen === 'function') gen = gen.apply(ctx, args); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); const baseHandle = handle => res => { let ret; try { ret = gen[handle](res); } catch(e) { reject(e); } next(ret); }; const onFulfilled = baseHandle('next'), onRejected = baseHandle('throw'); onFulfilled(); function next(ret) { if (ret.done) return reslove(ret.value); // 将yield的返回值转换为Proimse let value = null; if (typeof ret.value.then !== 'function') { value = co(ret.value); } else { value = ret.value; } if (value) return value.then(onFulfilled, onRejected); return onRejected(new TypeError('yield type error')); } }); } // 调用方式 const gen = compose(middlewares); co(gen);
koa2的中间件
随着node对于async/await的支持,貌似不需要再借助于co这种工具库了,直接利用原生的就好,于是koa也做出了改变,来看目前的koa-compose:
function compose (middleware) { // 参数检验 return function (context, next) { // last called middleware # let index = -1 return dispatch(0) function dispatch (i) { if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times')) index = i let fn = middleware[i] // 最后一个中间件的调用 if (i === middleware.length) fn = next if (!fn) return Promise.resolve() // 用Promise包裹中间件,方便await调用 try { return Promise.resolve(fn(context, function next () { return dispatch(i + 1) })) } catch (err) { return Promise.reject(err) } } } }
koa-compose利用了Promise,koa2的中间件的参数也有一个变为了两个,而且执行下一个的中间件利用的是await next(),要达到与上面的示例代码的相同效果,需要更改中间件的写法:
const middlewares = []; const getTestMiddWare = (loggerA, loggerB) => async (ctx, next) => { console.log(loggerA); await next(); console.log(loggerB); }; const mid1 = getTestMiddWare(1, 4), mid2 = getTestMiddWare(2, 3); const response = async () => { // 模拟异步读取数据库数据 const data = await getData(); console.log(data); }; const getData = () => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('数据已经取出'), 1000); }); middlewares.push(mid1, mid2); // 调用方式 compose(middlewares)(null, response);
如何做到兼容
可以看到的是,koa1与koa2对于中间件的实现还是有着很多的不同的,将koa1的中间件直接拿到koa2下面来使用肯定是会出现错误的,如何兼容这两个版本也成了一个问题,koa团队写了一个包来是koa1的中间件可以用于koa2中,叫做koa-convert,先来看看这个包怎么使用:
function *mid3(next) { console.log(2, 'koa1的中间件'); yield next; console.log(3, 'koa1的中间件'); } convert.compose(mid3)
来看下这个包实现的思路:
// 将参数转为数组,对每一个koa1的中间件执行convert操作 convert.compose = function (arr) { if (!Array.isArray(arr)) { arr = Array.from(arguments) } return compose(arr.map(convert)) } // 关键在于convert的实现 const convert = mw => (ctx, next) => { // 借助co库,返回一个Promise,同时执行yield return co.call(ctx, mw.call(ctx, createGenerator(next))); }; function * createGenerator (next) { /* next为koa-compomse中: function next () { return dispatch(i + 1) } */ return yield next() // 执行完koa1的中间件,又回到了利用await执行koa2中间件的正轨 }
个人感觉koa-convert的思路就是对Generator封装一层Promise,使上一个中间件可以利用await next()的方式调用,对于Generator的执行,利用co库,从而达到了兼容的目的。
Atas ialah kandungan terperinci 解析node中koa中间件机制问题. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma