cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjavascript中this使用详解

javascript中this使用详解

Aug 21, 2017 am 10:31 AM
javascriptjsthis


 和其它许多面向对象的语言一样,JavaScript 中也有 this 关键字,this 在函数中用来指向调用此方法的对象。实际编程中要判断 this 到底指向谁,一般可遵循以下原则:

  •     如果该函数被 Function.call 或者 Function.apply 调用,那么 this 指向 call/apply 的第一个参数,如果参数是 null 或者 undefined,this 则指向全局对象(在浏览器中的话,全局对象就是 window 对象)。  

  •     如果该函数被 Function.bind 调用,那么 this 将指向 bind 的第一个参数(方法被创建时)。  

  •     如果该函数被一个对象作为方法调用,那么 this 指向这个对象。  

  •     如果该函数只是光溜溜的作为函数被调用,不附属于任何对象,那么 this 指向全局变量 window。

函数

首先,让我们看看”函数”:

function introduce() {
   alert("Hello, I am Laruence
");
}

对于,这个函数, this关键字指向谁呢?

定义在全局的函数, 函数的所有者就是当前页面, 也就是window对象.

这也就是为什么, 我把函数用引号引起来. 因为定义在全局的函数, 其实也就是window对象的一个方法.

所以,我们即可用通过函数名直接调用, 也可用通过window.方法名来调用, 这个时候, 方法中的this关键字指向它的所有者:window对象.

如果, 我们查看window的introduce属性, 就会得到:

var name = "I am Laruence";
function introduce() {
   alert(this.name);
}
alert(window.introduce);
/**
* output:
* function introduce() {
* alert(this.name);
* }
*/

看了上面的代码, 也许你就会想到既然, 全局函数是window对象的方法, 全局变量是window对象的属性(Javasript作用域中已有述及), 那么,在全局函数中就可用通过this关键字来访问全局变量吧?

答案是肯定的, 如果调用introduce函数, 你就会认识我是Laruence.

事件处理函数

也许, 对于this关键字的迷惑, 绝大部分原因是来自把函数(方法)用在事件处理的时候.

<input id="name" type="text" name="name" value="Laruence" />

比如, 我们现在需要在点击”name”输入框的时候, 显示出name输入框的value. 那么, 可用写下如下代码:

function showValue() {
   alert(this.value);
}
document.getElementById("name").onclick = showValue;

上面的代码, 运行正常, 但是why? 不是说函数的this指针永远指向函数所有者么? 不是说全局变量的所有者是window对象么?

呵呵, 如果你能想到这个问题, 那说明你在认真的看我的文章, 否则,,我建议你从头看起, 否则看完了,你还是迷糊~

恩, 对, 对于上面的代码, showValue是定义在了全局对象, 那么看来问题只能发生在onclick事件绑定的时候了.

我们知道, 在Js中一切都是对象, 函数和方法也都是对象的属性, 只不过函数有可执行的内部属性. 所以, 对于上面的代码, 在对onclick绑定处理器的时候, 其实是对id为name的输入框Dom对象的onclick属性赋值.

也就是说, 我们把函数showValue Copy 给了name输入框对象的onclick属性. 如果我们查看此时的onclick:

function showValue() {
   alert(this.value);
}
document.getElementById("name").onclick = showValue;
alert(document.getElementById("name").onclick);
/**
* output
* function showValue() {
* alert(this.value);
* }
*/

所以, 当事件触发的时候, 就会去调用name输入框的onclick方法, 这个时候,this关键字自然就指向的是name输入框了.

但是, 迷惑的事情就来了, 比如下面这种写法:

<span class="kwd">function</span><span class="pln"> showValue</span><span class="pun">()</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><br/><span class="pln">   alert</span><span class="pun">(</span><span class="kwd">this</span><span class="pun">.</span><span class="pln">value</span><span class="pun">);</span><br/><span class="pun">}</span><br/><span class="pun"><</span><span class="pln">input id</span><span class="pun">=</span><span class="str">"name"</span><span class="pln"> type</span><span class="pun">=</span><span class="str">"text"</span><span class="pln"> name</span><span class="pun">=</span><span class="str">"name"</span><span class="pln"> value</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Laruence"</span><span class="pln"> onclick</span><span class="pun">=</span><span class="str">"showValue()"</span><span class="pun">/></span>

就无法正常运行, 这又是为什么呢?

恩, 因为这个时候, 并不是赋值, 而是引用.

如果我们注意俩种onclick的写法, 你会发现, 对于之前的方法, 我们使用的是:

dom.onclick = showvalue; //没有调用符

而对于刚才的方法:

onclick = "showvalue()" //有调用符

这个也能侧面的反映出俩者的区别:对于前者,是赋值, 而对于后者是引用. 如果我们这个时候查看输入框的onclick属性,我们得到:

<span class="pln">alert</span><span class="pun">(</span><span class="pln">dom</span><span class="pun">.</span><span class="pln">onclick</span><span class="pun">);</span><br/><span class="com">/**</span><br/><span class="com">* output:</span><br/><span class="com">* function onclick() {</span><br/><span class="com">*  showValue();</span><br/><span class="com">* }</span><br/><span class="com">*/</span>

看到区别了么? 也就懂得为什么了吧?

讲到这里, 有一个很有趣的例子 ,大家可以在IE下试试:

<img src="xxx" onerror="alert(1);} function hi() { alert(2); " />

改变this的指向

那, 既然我们已经知道为什么了, 那怎么才能让this指向我们想要指的地方呢?

对于上面的事件处理函数来说, 我们可以有如下几种写法:

dom.onclick = showValue();
dom.onclick = function() { alert(this.value) ;}
<input onclick="alert(this.value);" /> //想想刚才我们的引用,是如何把这句嵌入的.
dom.addEventListener(dom, showValue, false); //ff only

而对于不是事件处理函数的场合, 我们可以使用apply, 或者call, 来改变this关键字的指向.

比如:

var laruence = {
   name : "laruence",
   age : 26,
   position : "Senior PHP Engineer",
   company : "Baidu.inc"
};
 
function introduce() {
   alert(this.name);
}
 
introduce.call(laruence);

函数被 Function.call 调用的例子:

var myObject = {
  sayHello : function() {
    console.log("Hi! My name is " + this.myName);
  },
  myName : "Rebecca"
};
var secondObject = {
  myName : "Colin"
};
myObject.sayHello();         // logs "Hi! My name is Rebecca"
myObject.sayHello.call(secondObject); // logs "Hi! My name is Colin"

函数被 Function.call 调用过的例子:

var myName = "the global object",
  sayHello = function () {
    console.log("Hi! My name is " + this.myName);
  },
  myObject = {
    myName : "Rebecca"
  };
var myObjectHello = sayHello.bind(myObject);
sayHello();    // logs "Hi! My name is the global object"
myObjectHello(); // logs "Hi! My name is Rebecca"

函数被对象调用的例子:

var myName = "the global object",
  sayHello = function() {
    console.log("Hi! My name is " + this.myName);
  },
  myObject = {
    myName : "Rebecca"
  },
  secondObject = {
    myName : "Colin"
  };
myObject.sayHello = sayHello;
secondObject.sayHello = sayHello;
sayHello();        // logs "Hi! My name is the global object"
myObject.sayHello();   // logs "Hi! My name is Rebecca"
secondObject.sayHello(); // logs "Hi! My name is Colin"

在调用一个很深的命名空间中函数的时候,我们通常会缓存一个变量指向那个要调用的函数,以减少代码量。但是这样做会改变函数中 this 的值,最终执行错误的操作。例如:

var myNamespace = {
  myObject : {
    sayHello : function() {
      console.log("Hi! My name is " + this.myName);
    },
    myName : "Rebecca"
  }
};
var hello = myNamespace.myObject.sayHello;
hello(); // logs "Hi! My name is undefined"

所以,要缓存变量以节省代码量的话,正确的做法是只节省到调用那个函数的对象为止:

var myNamespace = {
  myObject : {
    sayHello : function() {
      console.log("Hi! My name is " + this.myName);
    },
    myName : "Rebecca"
  }
};
var obj = myNamespace.myObject;
obj.sayHello(); // logs "Hi! My name is Rebecca"

总之,有一个大原则:谁调用了那个函数,this 就指向谁。

Atas ialah kandungan terperinci javascript中this使用详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini