JS中并没有类的概念, 但我们可以利用JS的语法特征,以类的思想来创建对象。
原始方法
<script type="text/javascript"> var obj = new Object(); obj.name = "Koji"; //为对象添加属性 obj.age = 21; obj.showName = function(){ //为对象添加方法 alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } obj.showName(); //Koji obj.showAge(); //21 </script>
上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构 造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。 这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。
工厂方法
<script type="text/javascript"> function createObj(){ var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = "Koji"; obj.age = 21; obj.showName = function(){ alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } return obj; //返回对象 } var obj1 = createObj(); var obj2 = createObj(); obj1.showName(); //Koji obj2.showAge(); //21 </script>
这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。
<script type="text/javascript"> function createObj(name, age){ //构造对象时可以传入初始化参数 var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = function(){ alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } return obj; //返回对象 } var obj1 = createObj("Koji", 22); var obj2 = createObj("Luo", 21); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Luo obj2.showAge(); //21 </script>
上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面相对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。改进如下
<span style="font-size:14px;"> <script type="text/javascript"> function createObj(name, age){ var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = showName; obj.showAge = showAge; return obj; //返回对象 } function showName(){ //函数也是一个对象 alert(this.name); } function showAge(){ alert(this.age); } var obj1 = createObj("Koji", 22); var obj2 = createObj("Luo", 21); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Luo obj2.showAge(); //21 </script></span>
上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用。
Atas ialah kandungan terperinci 利用原始方法和工厂方法来创建javascript对象实例代码详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna