在Node.js中我们可以通过underscore的extend或者lodash的merge来合并两个对象,但是对于像下面这种复杂的对象,要如何来应对呢?
Node.js合并两个复杂对象
例如有以下两个object:
var obj1 = { "name" : "myname", "status" : 0, "profile": { "sex":"m", "isactive" : true}, "strarr":["one", "three"], "objarray": [ { "id": 1, "email": "a1@me.com", "isactive":true }, { "id": 2, "email": "a2@me.com", "isactive":false } ] }; var obj2 = { "name" : "myname", "status" : 1, "newfield": 1, "profile": { "isactive" : false, "city": "new York"}, "strarr":["two"], "objarray": [ { "id": 1, "isactive":false }, { "id": 2, "email": "a2modified@me.com" }, { "id": 3, "email": "a3new@me.com", "isactive" : true } ] };
希望合并之后的结果输出成下面这样:
{ name: 'myname', status: 1, profile: { sex: 'm', isactive: false, city: 'new York' }, strarr: [ 'one', 'three', 'two' ], objarray: [ { id: 1, email: 'a1@me.com', isactive: false }, { id: 2, email: 'a2modified@me.com', isactive: false }, { id: 3, email: 'a3new@me.com', isactive: true } ], newfield: 1 }
通过underscore或者lodash现有的方法我们无法实现上述结果,那只能自己写代码来实现了。
function mergeObjs(def, obj) { if (!obj) { return def; } else if (!def) { return obj; } for (var i in obj) { // if its an object if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) { def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]); } // if its an array, simple values need to be joined. Object values need to be remerged. else if(obj[i] != null && (obj[i] instanceof Array) && obj[i].length > 0) { // test to see if the first element is an object or not so we know the type of array we're dealing with. if(obj[i][0].constructor == Object) { var newobjs = []; // create an index of all the existing object IDs for quick access. There is no way to know how many items will be in the arrays. var objids = {} for(var x= 0, l= def[i].length ; x < l; x++ ) { objids[def[i][x].id] = x; } // now walk through the objects in the new array // if the ID exists, then merge the objects. // if the ID does not exist, push to the end of the def array for(var x= 0, l= obj[i].length; x < l; x++) { var newobj = obj[i][x]; if(objids[newobj.id] !== undefined) { def[i][x] = mergeObjs(def[i][x],newobj); } else { newobjs.push(newobj); } } for(var x= 0, l = newobjs.length; x<l; x++) { def[i].push(newobjs[x]); } } else { for(var x=0; x < obj[i].length; x++) { var idxObj = obj[i][x]; if(def[i].indexOf(idxObj) === -1) { def[i].push(idxObj); } } } } else { def[i] = obj[i]; } } return def;}
将上述代码稍作改进,我们可以实现在合并过程中将Number类型的值自动相加。
function merge(def, obj) { if (!obj) { return def; } else if (!def) { return obj; } for (var i in obj) { // if its an object if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) { def[i] = merge(def[i], obj[i]); } // if its an array, simple values need to be joined. Object values need to be re-merged. else if(obj[i] != null && (obj[i] instanceof Array) && obj[i].length > 0) { // test to see if the first element is an object or not so we know the type of array we're dealing with. if(obj[i][0].constructor == Object) { var newobjs = []; // create an index of all the existing object IDs for quick access. There is no way to know how many items will be in the arrays. var objids = {} for(var x= 0, l= def[i].length ; x < l; x++ ) { objids[def[i][x].id] = x; } // now walk through the objects in the new array // if the ID exists, then merge the objects. // if the ID does not exist, push to the end of the def array for(var x= 0, l= obj[i].length; x < l; x++) { var newobj = obj[i][x]; if(objids[newobj.id] !== undefined) { def[i][x] = merge(def[i][x],newobj); } else { newobjs.push(newobj); } } for(var x= 0, l = newobjs.length; x<l; x++) { def[i].push(newobjs[x]); } } else { for(var x=0; x < obj[i].length; x++) { var idxObj = obj[i][x]; if(def[i].indexOf(idxObj) === -1) { def[i].push(idxObj); } } } } else { if (isNaN(obj[i]) || i.indexOf('_key') > -1){ def[i] = obj[i]; } else{ def[i] += obj[i]; } } } return def; }
例如有以下两个对象:
var data1 = { "_id" : "577327c544bd90be508b46cc", "channelId_info" : [ { "channelId_key" : "0", "secondLevel_group" : [ { "secondLevel_key" : "568cc36c44bd90625a045c60", "sender_group" : [ { "sender_key" : "577327c544bd90be508b46cd", "sender_sum" : 40.0 } ], "senders_sum" : 40.0 } ], "channelId_sum" : 40.0 } ], "car_sum" : 40.0 }; var data2 = { "_id" : "577327c544bd90be508b46cc", "channelId_info" : [ { "channelId_key" : "0", "secondLevel_group" : [ { "secondLevel_key" : "568cc36c44bd90625a045c60", "sender_group" : [ { "sender_key" : "577327c544bd90be508b46cd", "sender_sum" : 20.0 }, { "sender_key" : "5710bcc7e66620fd4bc0914f", "sender_sum" : 5.0 } ], "senders_sum" : 25.0 }, { "secondLevel_key" : "55fbeb4744bd9090708b4567", "sender_group" : [ { "sender_key" : "5670f993a2f5dbf12e73b763", "sender_sum" : 10.0 } ], "senders_sum" : 10.0 } ], "channelId_sum" : 35.0 }, { "channelId_key" : "1", "secondLevel_group" : [ { "secondLevel_key" : "568cc36c44bd90625a045c60", "sender_group" : [ { "sender_key" : "577327c544bd90be508b46cd", "sender_sum" : 20.0 } ], "senders_sum" : 20.0 } ], "channelId_sum" : 20.0 } ], "car_sum" : 55.0 };
合并之后的结果如下:
{ "_id": "577327c544bd90be508b46cc", "channelId_info": [ { "channelId_key": "0", "secondLevel_group": [ { "secondLevel_key": "568cc36c44bd90625a045c60", "sender_group": [ { "sender_key": "577327c544bd90be508b46cd", "sender_sum": 60 }, { "sender_key": "5710bcc7e66620fd4bc0914f", "sender_sum": 5 } ], "senders_sum": 65 }, { "secondLevel_key": "55fbeb4744bd9090708b4567", "sender_group": [ { "sender_key": "5670f993a2f5dbf12e73b763", "sender_sum": 10 } ], "senders_sum": 10 } ], "channelId_sum": 75 }, { "channelId_key": "1", "secondLevel_group": [ { "secondLevel_key": "568cc36c44bd90625a045c60", "sender_group": [ { "sender_key": "577327c544bd90be508b46cd", "sender_sum": 20 } ], "senders_sum": 20 } ], "channelId_sum": 20 } ], "car_sum": 95 }
Atas ialah kandungan terperinci Node.js中如何合并对象具体用法代码实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.

JavaScript tidak memerlukan pemasangan kerana ia sudah dibina dalam pelayar moden. Anda hanya memerlukan editor teks dan penyemak imbas untuk memulakan. 1) Dalam persekitaran penyemak imbas, jalankan dengan memasukkan fail HTML melalui tag. 2) Dalam persekitaran Node.js, selepas memuat turun dan memasang node.js, jalankan fail JavaScript melalui baris arahan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini