cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsnode.js中模拟require函数和简单实现机制实例详解

nodejs中require的加载机制

1、require的加载文件顺序    

require 加载文件时可以省略扩展名:

          require('./module');

     // 此时文件按 JS 文件执行

          require('./module.js');

     // 此时文件按 JSON 文件解析

          require('./module.json');

     // 此时文件预编译好的 C++ 模块执行

          require('./module.node');

     // 载入目录module目录中的 package.json 中main指向的文件

          require('./module/default.js');

     // 载入目录module 中的index.js文件

     通过 ./ 或 ../ 开头:则按照相对路径从当前文件所在文件夹开始寻找模块;

         require('../file.js'); => 上级目录下找 file.js 文件

     通过 / 开头:则以系统根目录开始寻找模块;

          require('/Users/iceStone/Documents/file.js'); => 以绝对路径的方式找,没有任何异议

     如果参数字符串不以“./“ 或 ”/“ 开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于 Node 的系统安装目录中):

          require('fs'); => 加载核心模块中的文件系统模块

     或者从当前目录向上搜索 node_modules 目录中的文件:

          require('my_module'); => 各级 node_modules 文件夹中搜索 my_module.js 文件;

     如果 require 传入的是一个目录的路径,会自动查看该目录的 package.json 文件,然后加载 main 字段指定的入口文件

     如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则默认找目录下的 index.js 文件作为模块:

          require('./calcuator'); => 当前目录下找 calculator 目录中的 index.js 文件

2、require缓存

     第一次加载某个模块时,Node 会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的 module.exports 属性(不会再次执行该模块)

     如果需要多次执行模块中的代码,一般可以让模块暴露行为(函数),模块的缓存可以通过 require.cache 拿到,同样也可以删除

3、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。

模拟require函数

require的加载内部比较复杂,下面让我们进行简单的模拟加载

require的简单实现机制为:

     将传入的模块id通过加载规则找到对应的模块文件

     读取这个文件里面的代码

     通过拼接方式为该段代码构建私有空间

     执行该代码

     拿到module.exports 返回


 nodejs_require.js
 // [require函数模拟]

 "use strict"

 function $require(id) {
 //1、先查看模块是否存在,如果不存在则抛出 Can't found file
 //2、如果存在,就读取代码
 const fs = require('fs');
 const path = require('path');

 // 文件名
 let filename = id;
 //查看是否是绝对路径
 if (!path.isAbsolute(filename)) {
  filename = path.join(__dirname, id);
 }

 // 文件目录
 let dirname = path.dirname(filename);

 //模拟require的缓存机制
 $require.cache = $require.cache || {};
 if($require.cache[filename]){
  return $require.cache[filename].exports;
 }

 // 读取模块代码
 let code="";
 try {
  code = fs.readFileSync(filename,'utf-8'); // 阻塞读取文件,不会放入事件队列 
 } catch (error) {
  console.log(" [*]can't found file! ");
  throw error;
 }

 // console.log(code);

 // 3、执行代码,所要执行的代码,需要营造一个独立的空间

 // 定义一个数据容器,用容器去装模块导出的成员
 let _module = { // 每个js模块都会有一个全局的module变量
  id:'.',
  exports:{},
  parent:module,
  filename:filename
 };
 let _exports = _module.exports;

 // 营造一个独立空间
 code = `(function($require,module,_exports,__dirname,__filename){
  $[code]
 })($require,_module,_exports,dirname,filename)`;

 // 执行代码
 eval(code);

 // 缓存
 $require.cache[filename] = _module;
 // 返回结果
 return _module.exports;
 }


 setInterval(()=>{
  const rr = $require("./test.js");
  console.log(rr);
 },1000);

上面的模块测试使用的两个模块


 //test.js
 const date = $require('./date.js');

 console.log(module);

 module.exports = date;

 //date.js
 module.exports = new Date();

Atas ialah kandungan terperinci node.js中模拟require函数和简单实现机制实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa