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setTimeout()和setInterval()可以用来创建定时器,其基本的用法这里就不再做介绍了。这里主要介绍一下javascript的代码队列。在javascript中没有任何代码是立即执行的,一旦进程空闲则尽快执行。所以说定时器中设置的时间并不代表执行时间就一定相符,而是代表代码会在指定时间间隔后加入到队列中进行等待。如果在这个时间点上,队列中没有其他东西,那么这段代码就会被执行,表面上看上去好像代码就在精确指定的时间点上执行了。所以就会产生一些问题。
重复定时器
通常,我们使用setInterval方法来以相同时间间隔重复执行某段代码。但是使用该方法会有两个问题:第一个就是某些间隔会被跳过;第二个就是多个定时器的代码执行之间的间隔可能会比预期的小。
在这里,我们来举个例子:如果某个onclick事件处理程序使用setInterval设置了一个200ms间隔的重复定时器,如果事件处理程序花了300ms的时间完成,就会跳过一个时间间隔同时运行着一个定时器代码。
我们也可以通过下面的代码来得到结论:
//重复定时器 var i =0; setInterval(function(){ //如果事件处理时间长于间隔时间 i++; for(var j=0;j<100000000;j++){} document.write(i+' '); },100); //可以明显感觉到时间间隔不相等 为了避免这种时间间隔的问题,我们可以采用链式调用setTimeout方法来取代setInterval。 //可以采用链式调用setTimeout来取代setInterval var i = 0; setTimeout(function(){ //处理内容 i++; for(var j=0;j<100000000;j++){} document.write(i+' '); // setTimeout(arguments.callee,100); },100); //这样处理效果明显好多了。
每次函数执行的时候都会创建一个新的定时器,第二个setTimeout调用使用了arguments.callee来获取对当前执行的函数的引用,并为其设置另外一个定时器。这样做是为了在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔,也保证了在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定的间隔,避免了连续的运行。可谓一举两得,现在主流框架中的动画一般都是这样来实现重复定时的。
函数节流
定时器不仅仅是用来定时的,也可以用来缓解浏览器的压力。浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多,比如说DOM操作,就会需要更多的内存和CPU时间,连续使用过多的DOM操作可能会导致浏览器挂起,甚至崩溃。
函数节流的基本思想就是,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置一个。目的就是为了在执行函数的请求停止一段时间后再执行。
代码如下:
//再来谈谈函数节流 function throttle(method,context){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); },100); } //该函数接受两个参数,第一个是要执行的函数,第二个是作用域。 //使用方法demo //未使用情况: window.onresize = function(){ var p = document.getElementByTagName(body); p.style.height = p.offsetWidth +'px'; } //使用情况; function resizep(){ var p = document.getElementByTagName(body); p.style.height = p.offsetWidth +'px'; } window.onresize = function(){ throttle(resizep); }; //只要代码是周期性执行的,都应该使用节流。
这样给用户的感觉并不会很大,确是给浏览器减少了不少的压力,函数节流也是很多框架常用的技巧之一。
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