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javascript跨平台事件定义和用法实例详解

伊谢尔伦
伊谢尔伦asal
2017-07-22 15:43:511853semak imbas

跨平台事件

什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。

什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。

下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:
DOM属性和方法   IE属性和方法
charcode               keycode
preventDefault      returnValue=false
relatedTarget        fromobj|toobj
stopPropation       cancelBuble=true
target                    srcobj

 我们用一个小demo看一下,能够很好的解决事件跨平台的兼容问题:


<html>
<head>
  <title>eventUtil</title>
  <script eventType="text/javascript">
    var eventUtil = {
      //监听事件
      addListener: function(obj, eventType, fn) {
        if (obj.addEventListener) {
          obj.addEventListener(eventType, fn, false);
        } else if (obj.attachEvent) {
          obj.attachEvent(&#39;on&#39; + eventType, fn);
        } else {
          obj[&#39;on&#39; + eventType] = fn;
        }
      },
      //返回event对象
      getEvent: function(event) {
        return event || window.event;
        //return event ? event : window.event;
      },
      //返回目标事件对象
      getTarget: function(event) {
        return event.target || event.srcobj;
      },
      preventDefault: function(event) {
        if (event.preventDefault) {
          event.preventDefault();
        } else {
          event.returnValue = false;
        }
      },     
      removeListener: function(obj, eventType, fn) {
        if (obj.removeEventListener) {
          obj.removeEventListener(eventType, fn, false);
        } else if (obj.deattachEvent) {
          obj.detachEvent(eventType, fn);
        } else {
          obj[&#39;on&#39; + eventType] = null;
        }
      },
      
      stopPropagation: function(event) {
        if (event.stopPropagation) {
          event.stopPropagation();
        } else {
          event.cancelBubble = true;
        }
      }
    };
  </script>
</head>
<body>
  <input eventType="button" value="click me" id="btn" />
  <p>event</p>
  <a>Hello word!</a>
  <script eventType="text/javascript">
  function addBtnListen(event)
  {
    var event = eventUtil.getEvent(event);
    var target = eventUtil.getTarget(event);
    alert("my name is kock");
    alert(event.eventType);
    alert(target);
    eventUtil.stopPropagation(event);

  }
  function getBodyListen(event)
  {
      alert("click body");
  }
  function getLinkListen(event)
  {
       alert("prevent default event");
       var event = eventUtil.getEvent(event);
       eventUtil.preventDefault(event);
  }
  window.onload=function()
  {
      var btn = document.getobjById("btn");
      var link = document.getobjsByTagName("a")[0];
      eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen);
      eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen);
      eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen);
  }   
</script>
</body>
</html>

上面的方法能够解决事件跨平台问题,接下来,我们看下charCode的属性。

首先给eventUtil定义一个新方法,formatEvent,接受一个参数,即Event对象。


eventUtil.formatEvent=function(event)
{
  if(isIE&&isWin)---检测浏览器的问题

  {
   event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;
   event.eventphase=2;--表示冒泡阶段,IE仅支持冒泡阶段
  }
  return event;
}

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