我们将为大家详解Mustache.js轻量级JavaScript模版引擎使用方法。
简单示例
function show(t) { $("#content").html(t); } var view = { title: 'YZF', cacl: function () { return 6 + 4; } }; $("#content").html(Mustache.render("{{title}} spends {{cacl}}", view));
可以很明显的看出Mustache模板的语法,只需要使用{{和}}包含起来就可以了,里面放上对象的名称。
通过本示例也可以看出,如果指定的属性为函数的时候,不会输出函数里面的内容,而是先执行函数,然后将返回的结果显示出来。
不转义HTML标签
var view = { name: "YZF", company: "<b>ninesoft</b>" }; show(Mustache.render("{{name}} <br /> {{company}} <br />{{{company}}}<br/>{{&company}}", view));
通过这个示例可以看出Mustache默认是会将值里面的html标记进行转义的,但是有时候我们并不需要。
所以这里我们可以使用{{{和}}}包含起来,或者是{{和}}包含,那么Mustache就不会转义里面的html标记。
绑定子属性的值
var view = { "name": { first: "Y", second: "zf" }, "age": 21 }; show(Mustache.render("{{name.first}}{{name.second}} age is {{age}}", view));
相信看到第一个示例的时候,就会有人想到能不能绑定子属性,如果你努力看下去了。那么祝贺你,现在就是解决你的需求的方式,仅仅只需要通过.来使用子属性即可。
条件式选择是否渲染指定部分
var view = { person: false }; show(Mustache.render("eff{{#person}}abc{{/person}}", view));
问题总是不断,如果我们还需要能够根据我们给的值,决定是否渲染某个部分,那么现在就可以解决这个问题,当然还要提示的就是不仅仅是false会导致不渲染指定部分。
null,空数组,0,空字符串一样有效。语法上面比较简单,就是使用{{#key}} ... {{/key}}来控制中间的内容。
循环输出
var view = { stooges: [ { "name": "Moe" }, { "name": "Larry" }, { "name": "Curly" } ] }; show(Mustache.render("{{#stooges}}{{name}}<br />{{/stooges}}", view));
仅仅学会上面的方式,大部分地方你都解决了,但是还是会出现麻烦的地方,就是循环输出,如果你一个一个写,相信会很烦躁,当然Mustache不会让我们失望,它也给出了如何循环输出的方式,这里是将一个由对象组成的数组输出,如果我们输出的是数组,就需要使用{{.}}来替代{{name}}。
循环输出指定函数处理后返回的值
var view = { "beatles": [ { "firstname": "Johh", "lastname": "Lennon" }, { "firstname": "Paul", "lastname": "McCartney" } ], "name": function () { return this.firstname + this.lastname; } }; show(Mustache.render("{{#beatles}}{{name}}<br />{{/beatles}}", view));
循环输出是有了,但是我们还想后期进行加工。那么这个完全符合你的需要,因为Mustache会将数组中的值传递给你的函数,输出你函数返回的值。这里我们可以看到最外层是数组,只要在里面使用函数那么外层的数组就会作为这个函数的参数传递进去。
自定义函数
var view = { "name": "Tater", "bold": function () { return function (text, render) { return render(text) + "<br />"; } } } show(Mustache.render("{{#bold}}{{name}}{{/bold}}", view));
上面我们都是用的变量作为节,那么我们现在用函数作为节,会有什么效果呢。
它会调用我们函数返回的函数,将节中间的原始字符串作为第一个参数,默认的解释器作为第二个参数,那么我们就可以自行加工。
反义节
var view = { "repos": [] }; show(Mustache.render("{{#repos}}{{.}}{{/repos}}{{^repos}}no repos{{/repos}}", view));
上面我们也用节,但是仅仅只能选择是否输出某个部分。所以这里我们弥补一下。
如果我们使用了{{^和}}来定义节的话,那么这个部分只会在里面的值为空,null,空数组,空字符串的时候才会显示。那么我们就可以实现了if else的效果了。
部分模板
var view = { names: [ { "name": "y" }, { "name": "z" }, { "name": "f" } ] }; var base = "<h2>Names</h2>{{#names}}{{>user}}{{/names}}"; var name = "<b>{{name}}</b>"; show(Mustache.render(base, view, { user: name }));
Mustache虽然节约了很多时间,但是我们定义了很多模板,但是彼此之间无法互相嵌套使用,也会造成繁琐。
所以这里我们还要介绍如何定义部分模板,用来在其他模板里面使用,这里使用其他模板的方式仅仅是{{>templetename}}。
最大的不同就是Mustache.render方法有了第三个参数。
预编译模板
Mustache.parse(template); //其他代码 Mustache.render(template,view);
模板既然有好处,也有坏处。就是编译模板需要时间,所以在我们已知会使用某个模板的前提下,我们可以预先编译好这个模板,以便后面的使用。
Atas ialah kandungan terperinci 轻量级JavaScript模版引擎mustache.js如何使用代码详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
