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虽然python开发效率很高,但作为脚本语言,其性能不高,所以为了兼顾开发效率和性能,通常把性能要求高的模块用c或c++来实现或者在c或c++中运行python脚本来处理逻辑,前者通常是python中一些模块的实现方式,后者服务端程序(实现业务扩展或是Plugin功能)和游戏开发(脚本只处理逻辑)中比较常见。本文主要介绍通过在c中运行python脚本来实现python与c的相互调用,并通过c和python脚本设置同一段内存区域为例子来讲解。
前言
最近因为工作的需要,在考虑基于udp做一个用于网游战斗中的数据同步协议,为了前期测试数据,决定先做一个外部的代理tunnel,原理是在server端和client端分别建立网络转发proxy,即原来的C/S连接改为两个proxy之间数据快速传输。因为udp库是用C++写的代码,在测试数据的时候需要不断地修改参数,重新编译,修改输出统计数据制表等,不胜其烦,最终决定导出接口由python脚本来进行逻辑调用。下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
为了在c中运行python脚本,需要在程序链接的时候将python虚拟机库链接进去,python虚拟机库是python安装目录下libs中的python27.lib文件,至于怎样将库链接进程序中可以自己google下。由于在c中使用了python的一些方法和数据结构,所以需要将python安装目录下的include目录添加到项目include目录中。好了,需要准备的就是这些,然后就可以开始实现一个设置内存区域的例子了。
C/C++导出到python有多种方法,根据不同的需求,可以使用下面不同的方式:
1、ctypes绑定。ctypes就包含在万能的python标准库模块里面,它可以运行时载入动态链接库(dll,so),在CPython 2.x/3.x和PyPy上都支持。这种方式好处就是不用针对性地用python api写导出函数,可以直接加载动态链接库的符号表,在python中就可以直接调用了。
2、第三方的python binding。例子有boost-python,实现方式是工具自动化用Python/C api生成一系列C++ wrapper函数。特别适用于大型的库或引擎导出到python。
3、手动写python binding函数。如果对Python C api熟悉的话,这种方式应该是最灵活的,读一遍API文档就可以使用。理论上效率应该是最好的,但对于我这种python初学者,可能需要花上不少时间。
以之前折腾C函数导出到Lua脚本的经历,本以为要先研究一番python c api,再搞上半天才能搞定。后面发现python标准库模块的ctypes已经非常强大,虽然性能应该是三种方式里面最差的,但在这个最高60fps的tunnel里面,C/Python接口边界调用的损耗先忽略。跟其他两种方式设计不一样的是,ctypes采用的是非入侵式调用接口的方式,不需要修改原来的C接口或者写一些绑定代码,直接对编译出来的动态库进行调用。ctypes使用过程也是非常愉悦的。
下面介绍下ctypes的使用:
1、加载DLL动态链接库
这里需要注意区分动态链接库函数是使用cdecl还是stdcall的调用约定,分别使用cdll或windll加载动态库。
例如:
# 加载udp库函数 udp_server = cdll.LoadLibrary("./udp_server.so") init_udp_server = udp_server.init_udp_server destroy_udp_server = udp_server.destroy_udp_server update_udp_server = udp_server.update_udp_server SendMsg = udp_server.SendMsg SetConnectCallback = udp_server.SetConnectCallback SetDisconnectCallback = udp_server.SetDisconnectCallback SetTimeoutCallback = udp_server.SetTimeoutCallback SetRecvCallback = udp_server.SetRecvCallback
2、数据类型映射
除了ctypes定义的基本数据类型(c_char, c_int, c_double等),还能使用pointer函数转换成指针类型。对于要导出的网络库,设置回调函数是必不可少的,在C++库里面,回调函数是通过设置一个函数指针完成的,ctypes同样支持函数指针的声明。如:recv_cb = CFUNCTYPE( None, c_char_p, c_int )
,表示一个返回值为void,参数为char*和int类型的回调函数。
def init(self, port, ip="127.0.0.1"): self._port = port self._ip = ip self._clients = {} self.c_connect_cb = connect_cb(self.server_connect) self.c_disconnect_cb = disconnect_cb(self.server_disconnect) self.c_timeout_cb = timeout_cb(self.server_timeout) self.c_recv_cb = recv_cb(self.server_recv) def create(self): if self._port: if init_udp_server(self._ip, self._port) == 0: print "server listen %s:%d" % (self._ip, self._port) SetConnectCallback( self.c_connect_cb ) SetDisconnectCallback( self.c_disconnect_cb ) SetTimeoutCallback( self.c_timeout_cb ) SetRecvCallback( self.c_recv_cb ) return True print "[error] init_udp_server error", self._ip, self._port return False
绑定回调参数需要注意的是,绑定的回调函数需要保存为成员变量(上面的写法),目的是避免python垃圾回收导致回调函数变成野指针。这算是一个小小的坑吧。基本上一个小小的库也就用到这些功能。
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