ECMAScript 2017(ES8)特性概述 整理自 ES8 was Released and here are its Main New Features,归纳于笔者的现代 JavaScript 开发:语法基础与实践技巧系列文章中;也欢迎关注前端每周清单系列获得一手资讯。
ECMAScript 2017 或 ES8 与 2017 年六月底由 TC39 正式发布,可以在这里浏览完整的版本;而 ES8 中代表性的特征包括了字符串填充、对象值遍历、对象的属性描述符获取、 函数参数列表与调用中的尾部逗号、异步函数、共享内存与原子操作等。
字符串填充
ES8 中添加了内置的字符串填充函数,分别为 padStart 与 padEnd,该函数能够通过填充字符串的首部或者尾部来保证字符串达到固定的长度;开发者可以指定填充的字符串或者使用默认的空格,函数的声明如下:
str.padStart(targetLength [, padString]) str.padEnd(targetLength [, padString])
如上所示,函数的首个参数为目标长度,即最终生成的字符串长度;第二个参数即是指定的填充字符串:
'es8'.padStart(2); // 'es8' 'es8'.padStart(5); // ' es8' 'es8'.padStart(6, 'woof'); // 'wooes8' 'es8'.padStart(14, 'wow'); // 'wowwowwowwoes8' 'es8'.padStart(7, '0'); // '0000es8' 'es8'.padEnd(2); // 'es8' 'es8'.padEnd(5); // 'es8 ' 'es8'.padEnd(6, 'woof'); // 'es8woo' 'es8'.padEnd(14, 'wow'); // 'es8wowwowwowwo' 'es8'.padEnd(7, '6'); // 'es86666'
对象值遍历
Object.values 函数会返回指定对象的可枚举的属性值数组,数组中值顺序与 for-in 循环保持一致,函数的声明为:
Object.values(obj)
首个参数 obj 即为需要遍历的目标对象,它可以为某个对象或者数组(数组可以看做键为下标的对象):
const obj = { x: 'xxx', y: 1 }; Object.values(obj); // ['xxx', 1] const obj = ['e', 's', '8']; // same as { 0: 'e', 1: 's', 2: '8' }; Object.values(obj); // ['e', 's', '8'] // when we use numeric keys, the values returned in a numerical // order according to the keys const obj = { 10: 'xxx', 1: 'yyy', 3: 'zzz' }; Object.values(obj); // ['yyy', 'zzz', 'xxx'] Object.values('es8'); // ['e', 's', '8']
而 Object.entries 方法则会将某个对象的可枚举属性与值按照二维数组的方式返回,数组中顺序与 Object.values 保持一致,该函数的声明与使用为:
const obj = { x: 'xxx', y: 1 }; Object.entries(obj); // [['x', 'xxx'], ['y', 1]] const obj = ['e', 's', '8']; Object.entries(obj); // [['0', 'e'], ['1', 's'], ['2', '8']] const obj = { 10: 'xxx', 1: 'yyy', 3: 'zzz' }; Object.entries(obj); // [['1', 'yyy'], ['3', 'zzz'], ['10': 'xxx']] Object.entries('es8'); // [['0', 'e'], ['1', 's'], ['2', '8']]
对象的属性描述符获取
getOwnPropertyDescriptors 函数会返回指定对象的某个指定属性的描述符;该属性必须是对象自己定义而不是继承自原型链,函数的声明为:
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj 即为源对象,而 prop 即为需要查看的属性名;结果中包含的键可能有 configurable、enumerable、writable、get、set 以及 value。
const obj = { get es8() { return 888; } }; Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'es8'); // { // configurable: true, // enumerable: true, // get: function es8(){}, //the getter function // set: undefined // }
函数参数列表与调用中的尾部逗号
该特性允许我们在定义或者调用函数时添加尾部逗号而不报错:
function es8(var1, var2, var3,) { // ... } es8(10, 20, 30,);
异步函数
ES8 中允许使用 async/await 语法来定义与执行异步函数,async 关键字会返回某个 AsyncFunction 对象;在内部实现中虽然异步函数与迭代器的实现原理类似,但是其并不会被转化为迭代器函数:
function fetchTextByPromise() { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve("es8"); }, 2000); }); } async function sayHello() { const externalFetchedText = await fetchTextByPromise(); console.log(`Hello, ${externalFetchedText}`); // Hello, es8 } sayHello(); console.log(1); sayHello(); console.log(2); // 调用结果 1 // immediately 2 // immediately Hello, es8 // after 2 seconds
共享内存与原子操作
共享内存允许多个线程并发读写数据,而原子操作则能够进行并发控制,确保多个存在竞争关系的线程顺序执行。本部分则介绍了新的构造器 SharedArrayBuffer 与包含静态方法的命名空间对象 Atomics。Atomic 对象类似于 Math,我们无法直接创建其实例,而只能使用其提供的静态方法:
add /sub - 增加或者减去某个位置的某个值
and / or /xor - 进行位操作
load - 获取值
Atas ialah kandungan terperinci 最新ES8特性概述. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)