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为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,使得这一子系统更加的容易使用
模式定义:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。
模式结构:
外观模式的就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统,来完成一件事情。
外观模式,也叫门面模式。它多用于在多个子系统之间,作为中间层。用户通过Facade对象,直接请求工作,省去了用户调用多个子系统的复杂动作。
外观模式常举的一个例子,就是我们买了好多支股票,但是时间有限。盯盘很复杂,我们搞得一团糟。所以,我们干脆买了股票基金。股票基金就好比于外观模式的Facade对象,而子系统就是股票基金投的各支股票。
代码如下:
class car { public function start() { print_r("车子启动"); } public function check_stop() { print_r("刹车检查正常"); } public function check_box() { print_r("检查油箱正常"); } public function check_console() { print_r("检查仪表盘是否异常"); } } //facade模式 class carfacade { public function catgo(car $carref){ $carref->check_stop(); $carref->check_box(); $carref->check_console(); $carref->start(); } } //客户端可以简单的去调用。 $car = new car(); $carObj = new carfacade(); $carObj->catgo($car);
代码如下:
<?php /** * 外观模式 示例 * * 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,使得这一子系统更加的容易使用 */ class SubSytem1 { public function Method1() { echo "subsystem1 method1<br/>"; } } class SubSytem2 { public function Method2() { echo "subsystem2 method2<br/>"; } } class SubSytem3 { public function Method3() { echo "subsystem3 method3<br/>"; } } class Facade { private $_object1 = null; private $_object2 = null; private $_object3 = null; public function construct() { $this->_object1 = new SubSytem1(); $this->_object2 = new SubSytem2(); $this->_object3 = new SubSytem3(); } public function MethodA() { echo "Facade MethodA<br/>"; $this->_object1->Method1(); $this->_object2->Method2(); } public function MethodB() { echo "Facade MethodB<br/>"; $this->_object2->Method2(); $this->_object3->Method3(); } } // 实例化 $objFacade = new Facade(); $objFacade->MethodA(); $objFacade->MethodB();
Atas ialah kandungan terperinci php设计模式之Facade(外观模式)介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!