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静态变量 类型说明符是static。
静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而 auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放)。静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作 用域之外不能使用。
另外,属于静态存储方式的变量不一定就是静态变量。 例如:外部变量(在PHP中指全局变量)虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
所有的全局变量都是静态变量,而局部变量只有定义时加上类型修饰符static,才为局部静态变量。
静态变量可以在任何可以申请的地方申请,一旦申请成功后,它将不再接受其他的同样申请。
静态变量并不是说其就不能改变值,不能改变值的量叫常量。 其拥有的值是可变的 ,而且它会保持最新的值。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。
例子
代码如下:
class Child{ public $name; //这里定义并初始化一个静态变量 $nums public static $nums=0; function construct($name){ $this->name=$name; } public function join_game(){ //self::$nums 使用静态变量 self::$nums+=1; echo $this->name."加入堆雪人游戏"; } } //创建三个小孩 $child1=new Child("李逵"); $child1->join_game(); $child2=new Child("张飞"); $child2->join_game(); $child3=new Child("唐僧"); $child3->join_game(); //看看有多少人玩游戏 echo "<br/> 有这".Child::$nums;
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