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概述
在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术方法,这些魔术方法为编程提供了很多便利。PHP中的魔术方法通常以(两个下划线)开始,并且不需要显示的调用而是由某种特定的条件出发。这篇文章简单总结了PHP中提供的魔术方法。
开始之前
在总结PHP的魔术方法之前先来定义两个类,以便后边示例使用:
代码如下:
<?php class Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; protected function connect() { $this->connection = 'resource'; echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL; } protected function disconnect() { $this->connection = null; echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL; } } class Battery { private $charge = 0; public function setCharge($charge) { $charge = (int)$charge; if($charge < 0) { $charge = 0; } elseif($charge > 100) { $charge = 100; } $this->charge = $charge; } } ?>
Device类有四个成员属性和两个成员方法。Battery类有一个成员属性和一个成员方法。
构造函数和析构函数
构造函数和析构函数分别在对象创建和销毁时被调用。对象被“销毁”是指不存在任何对该对象的引用,比如引用该对象的变量被删除(unset)、重新赋值或脚本执行结束,都会调用析构函数。
construct()
construct()构造函数是目前为止最经常使用的函数。在创建对象时,可以在构造函数中做一些初始化工作。可以为构造函数定义任意多个参数,只要在实例化时传入对应个数的参数即可。构造函数中出现的任何异常都会阻止对象的创建。
代码如下:
class Device { public function construct(Battery $battery, $name) { $this->battery = $battery; $this->name = $name; $this->connect(); } }
上面的示例代码中,Device类的构造函数为成员属性赋值并且调用了connect()方法。
将构造函数声明为私有方法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用。
desctruct()
析构函数通常在对象被销毁时调用,析构函数不接收任何参数。经常在析构函数中执行一些清理工作,比如关闭数据库连接等。
属性重载(Property Overloading)
有一点需要注意的是:PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的功能。
属性重载涉及到的两个魔术方法主要是用来处理属性访问,定义了当我们尝试访问一个不存在(或不可访问)的属性时会发生什么。
get()
魔术方法get()在我们尝试访问一个不存在的属性时会被调用。它接收一个参数,该参数表示访问属性的名字,并且将该属性的值返回。在上面的Device类里,有一个data属性,该属性就在这里就起了作用,如下面得代码:
代码如下:
class Device { public function get($name) { if(array_key_exists($name, $this->data)) { return $this->data[$name]; } return null; } }
该魔术方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的属性来扩展访问控制。在上面的Battery类中,有一个私有属性$charge,我们可以通过get()魔术方法将该属性扩展为在类外部可读但不能修改。代码如下:
代码如下:
class Battery { private $charge = 0; public function get($name) { if(isset($this->$name)) { return $this->$name; } return null; } }
set()
set()魔术方法在我们尝试修改一个不可访问的属性时会被调用,它接收两个参数,一个表示属性的名字,一个表示属性的值。示例代码如下:
代码如下:
class Device { public function set($name, $value) { // use the property name as the array key $this->data[$name] = $value; } }
isset()
isset()魔术方法在对一个不可访问的属性调用isset()方法时会被调用,它接收一个参数,表示属性的名字。它应该返回一个布尔值,用来表示该属性是否存在。代码如下:
代码如下:
class Device { public function isset($name) { return array_key_exists($name, $this->data); } }
unset()
unset()魔术方法在调用unset()函数销毁一个不能访问的属性时会被调用,它接收一个参数,表述属性的名字。
对象转换为字符串
有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来。如果我们直接打印一个对象,那么程序将会输出一个错误信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string
toString()
toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被调用,它不接收任何参数。该方法允许我们定义对象的表现形式。代码如下:
代码如下:
class Device { public function toString() { $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected'; $count = count($this->data); return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL; } ... }
set_state()(PHP 5.1)
静态魔术方法set_state(),在我们使用var_export()函数输出对象时会调用该方法。var_export()函数用来将PHP变量转换为PHP代码,它接收一个包含对象属性值的关联数组作为参数。示例代码如下:
代码如下:
class Battery { //... public static function set_state(array $array) { $obj = new self(); $obj->setCharge($array['charge']); return $obj; } //... }
克隆对象
默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象。即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象。示例代码如下:
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); $device2 = clone $device; $device->battery->setCharge(65); echo $device2->battery->charge; // 65
clone()
clone()魔术方法clone()可以解决上面的问题。当对一个对象使用clone关键字时,该魔术方法会被调用。在这个魔术方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:
代码如下:
class Device { ... public function clone() { // copy our Battery object $this->battery = clone $this->battery; } ... }
序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接。幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。
sleep()
魔术方法sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。
示例代码如下:
class Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; //... public function sleep() { return array('name', 'battery', 'data'); } //... }
wakeup()
魔术方法wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源。代码如下:
代码如下:
class Device { //... public function wakeup() { // reconnect to the network $this->connect(); } //... }
方法重载
PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法call()和callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。
call()
魔术方法call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用。它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组。我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。
在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。
示例代码如下:
class Device { //... public function call($name, $arguments) { // make sure our child object has this method if(method_exists($this->connection, $name)) { // forward the call to our child object return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments); } return null; } //... }
callStatic()
魔术方法callStatic()与call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用。示例代码如下:
class Device { //... public static function callStatic($name, $arguments) { // make sure our class has this method if(method_exists('Connection', $name)) { // forward the static call to our class return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments); } return null; } //... }
将对象作为函数
有时候我们会需要将对象作为函数使用。将对象作为函数使用,就像我们使用其他普通的函数一样,可以传参。
invoke()(PHP 5.3)
魔术方法invoke()在尝试将对象作为函数使用时会被调用。在该方法中定义的任何参数,都将被作为函数的参数。示例代码如下:
class Device { //... public function invoke($data) { echo $data; } //... } $device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); $device('test'); // equiv to $device->invoke('test') // Outputs: test
其他:autoload()
autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用。但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。
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