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关于php对象模型的抽象方法和抽象类基础教程

伊谢尔伦
伊谢尔伦asal
2017-07-03 09:21:461252semak imbas

  面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中,类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类。当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能。在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用。如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。

  抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码。如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类。你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类,你也可以把抽象类看成是子类的一个模板。

  如果你覆写所有的抽象方法,子类就变成一个普通的类。如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract。

  声明抽象方法的语法与声明一般方法不同,抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束。

  在例子6.13中,我们定义了一个含有getArea方法的类Shape。但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法。你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它,就像例6.13中那样。

  如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface)。为了说明这种情况,PHP中有interface 和implements关键字。你可以用interface来代替抽象类,用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口,例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择。

/*注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
*/

Listing 6.13 Abstract classes

//abstract root class 抽象根类 
abstract class Shape 
{ 
 abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 
}
//abstract child class 抽象子类 
abstract class Polygon extends Shape //多边形 
{ 
 abstract function getNumberOfSides(); 
}
//concrete class 实体类 三角形类 
class Triangle extends Polygon 
{ 
 public $base; 
 public $height;
 public function getArea() //覆写计算面积方法 
 { 
  return(($this->base * $this->height)/2); 
 }
 public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 
 { 
  return(3); 
 } 
}
//concrete class 实体类四边形 
class Rectangle extends Polygon 
{ 
 public $width; 
 public $height;
 public function getArea() 
 { 
  return($this->width * $this->height); 
 }
 public function getNumberOfSides() 
 { 
  return(4); 
 } 
}
//concrete class 实体类 圆形 
class Circle extends Shape 
{ 
 public $radius;
 public function getArea() 
 { 
  return(pi() * $this->radius * $this->radius); 
 } 
}
//concrete root class 定义一个颜色类 
class Color 
{ 
 public $name; 
}
$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组
//make a rectangle 
$r = new Rectangle; 
$r->width = 5; 
$r->height = 7; 
$myCollection[] = $r; 
unset($r);
//make a triangle 
$t = new Triangle; 
$t->base = 4; 
$t->height = 5; 
$myCollection[] = $t; 
unset($t);
//make a circle 
$c = new Circle; 
$c->radius = 3; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c);
//make a color 
$c = new Color; 
$c->name = "blue"; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c);
foreach($myCollection as $s) 
{ 
 if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例 
 { 
  print("Area: " . $s->getArea() . "n"); 
 }
 if($s instanceof Polygon) 
 { 
  print("Sides: " .$s->getNumberOfSides()."n"); 
 }
 if($s instanceof Color) 
 { 
  print("Color: $s->name n"); 
 }
 print("n"); 
}

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