创建数组
var a=[1,2,3,4]
var arr=new Array()
var arr=new Array(10);//创建长度为10的数组
var arr=new Array(1,2,3,4,5,6);//创建数组
arr.length==6;
数组的删除delete var a=[1,2,3];
delete a[0];
1 in a //false,
a.length //3,delete操作并不会影响数组的长度
数组的遍历
for/in forEach
var a=[1,2,3];
var b=0;
a.forEach(function(x){
b+=x;//相加
})
数组的方法
Array.jion();//将所有的元素转换为字符串并连接在一起,默认逗号连接,有一个参数,可以修改连接的样式
Array.reverse();//将数组反向排序
Array.sort();//将数组排序后并返回排序后的数组,如果不带参数,默认字母表顺序,有参数根据回调函数的返回值来确认顺序
var a=[33,4,1111,222];
a.sort();//1111,222,33,4;
a.sort(function(a,b){
return a-b;//4,33,222,1111
});
a.sort(function(){
return b-a;//1111,222,33,4
})
Array.concat();//连接数组
var a=[1,2,3];
a.concat(4,5);//[1,2,3,4,5]
a.concat([4,5]);//[1,2,3,4,5]
a.concat([4,5],[6,7]);//[1,2,3,4,5,6,7]
a.concat([4,[5,[6,7]);//[1,2,3,4,5,[6,7]]
Array.slice();返回指定数组的片段
var a=[1,2,3,4,5];
a.slice(0,3);//[1,2,3,4];
a.slice(3);//[4,5];
a.slice(1,-1);//[2,3,4];
a.slice(-3,-2);//[3]
Array.splice();splice()会修改数组,第一个参数起始点,第二个参数删除的个数,之后的参数是插入的元素,插入元素的起始点就是第一个参数,注意,插入的数组是数组本身,不是里面的元素
Array.push()和Array.pop();push在尾部添加元素,pop在尾部删除元素,修改原来的数组
Array.unshift()和Array.shift();unshift在头部添加元素,shift在头部删除元素,修改原来的数组
Array.toString()和Array.toLocalString();转换为字符串
ES5中数组的方法
forEach()方法
map()方法
var a=[1,2,3];
b=a.map(function(x){
return x*x;//b是[1,4,9]
})
filter()
var a=[5,4,3,2,1];
b=a.filter(function(x){
return x<3;//[2,1]
})
var a=[5,4,3,2,1];
b=a.filter(function(x,i){
return i%2==0;//[5,3,1],i是filter的第二个参数,他表示的是数组的下标,还有第三个参数当期元素属于数组的对象
})
every()和some();是数组的逻辑判断
var a=[5,4,3,2,1];
b=a.every(function(x){
return x<10;//true;
})
var a=[5,4,3,2,1];
b=a.some(function(x){
return x%2===0;//false;
})
reduce()和reduceRight()
var a=[5,4,3,2,1];
b=a.reduce(function(x,y){
return x+y;//数组求和
},0)
b=a.reduce(function(x,y){
return x*y;//数组求积
},1)
b=a.reduce(function(x,y){
return x>y?x:y;//求最小值
},1)
reduce()//两各参数,第一个参数执行函数,第二个参数可选初始值,第一次执行函数时,初始值作为函数的第一个参数,以后执行函数返回的值作为函数第一个参数
reduceRight()和reduce()一样,执行从最后一个元素开始执行
indexOf()和lastindexOf;搜索数组的指定的元素,如果找到返回下标,如果没找到返回-1
数组的类型
Array.isArray([]);//true
Array.isArray([]);//false
Atas ialah kandungan terperinci javaScript关于数组的详细介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.