1 class Person{ 2 //定义int 类型的变量 3 int age; 4 //定义speak()方法 5 void speak (){ 6 System.out.println(“***”) 7 } 8 } //Person 类名,age 是成员变量,speak()成员方法
成员变量类 | 初始值 | 成员变量类 | 初始值 |
byte | 0 | double | 0.0D |
short | 0 | char | 空字符,‘\u0000' |
int | 0 | boolean | false |
long | 0L | 引用数据类型 | null |
float | 0.0F |
1 class Student{ 2 private String name; //将name属性私有化 3 private int age; //将age属性私有化 4 //下面是公有的getXXX()和setXXX()方法 5 public String getName (){ 6 return name; 7 } 8 public void setName(String stuName){ 9 name = stuName ; 10 } 11 public int getAge (){ 12 return age ; 13 } 14 public void setAge(int stuAge){ 15 //下面是对传入的参数进行检查 16 if(stuAge<=0){ 17 System.out.println("年龄不合法"); 18 }else { 19 age = stuAge ; //对属性赋值 20 } 21 } 22 public void introduce(){ 23 System.out.println("大家好,我叫"+name+",我今年"+age+"岁!"); 24 } 25 } 26 public class Example01{ 27 public static void main(String[] args){ 28 Student stu = new Student(); 29 stu.setAge(-30); 30 stu.setName("李芳"); 31 stu.introduce(); 32 } 33 }
②在方法名前面没有返回值类型的声明;
③在方法中不能使用return语句返回一个值;
1 class Person{ 2 //构造方法 3 public Person(){ 4 //无参构造方法 5 } 6 public Person(int age){ 7 age = a; //有参构造方法 8 } 9 public void speak(){ 10 System.out.println(“I am” +age+”years old !"); 11 } 12 } 13 public class Example{ 14 public static void main (String [] args){ 15 Person p = new Person(20); //实例化Person对象 16 p.speak(); 17 } 18 }
①通过this关键字可以明确地访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突问题。
1 class Person{ 2 int age ; 3 public Person(int age){ 4 this.age = age ; //访问成员变量 5 } 6 public int getAge(){ 7 return this .age; 8 } 9 }
②通过this关键字调用成员方法。
③构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其他方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用“this(【参数1,参数2……】)”的形式来调用其他的构造方法。
①只能在构造方法中使用this 调用其他的构造方法,不能在成员方法中使用。
②在构造方法中,使用this 调用构造方法的语句必须位于第一行,且只能出现一次。
③不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用。
1 class Single{ 2 private static Single INSTANCE = new Single(); 3 private Single(){} 4 public static Single getInstance(){ 5 return INSTANCE ; 6 } 7 } 8 //上面单例又可写成以下形式 9 class Single{ 10 private Single(){} 11 public static final Single INSTANCE = new Single(); /*变量名INSTANCE的前面有三个修饰符,其中,public的作用是允许外部直接访问该变量,static 的作用是 让外部可以使用 “类名.变量名“的方式来访问变量,final的作用是禁止外部对该变量进行修改。*/ 12 } 13 14 class Example { 15 public static void main(String[] args){ 16 Single s = Single.getInstance(); // getInstance()方法是获得Single类实例对象的唯一途径,Single 类是一个单例的类 17 } 18 }
1 class Outer{ 2 private int num = 4; //定义类的成员变量 3 //下面的代码定义了一个成员方法,方法中访问内部类 4 public void test(){ 5 Inner inner = new Inner(); 6 inner.show(); 7 } 8 //下面的代码定义了一个成员内部类 9 class Inner{ 10 void show(){ 11 //在成员内部类的方法中访问外部类的成员变量 12 System.out.println("num = "+num); 13 } 14 } 15 } 16 public class Example16 { 17 public static void main(String[] args){ 18 Outer outer = new Outer(); //创建外部类对象 19 outer.test(); //调用test()方法 20 } 21 } 22 //直接创建内部类对象示例 23 public class Example16 { 24 public static void main(String[] args){ 25 Outer.Inner inner = new Outer().Inner() ; //创建内部类对象 26 inner.show(); //调用show()方法 27 } 28 } 29 //当内部类被声明为私有,外界将无法访问。
1 class Outer{ 2 private static int num = 6; //定义类的成员变量 3 //下面的代码定义了一个静态内部类 4 static class Inner{ 5 void show(){ 6 System.out.println("num = "+num); 7 } 8 } 9 } 10 public class Example16 { 11 public static void main(String[] args){ 12 Out.Inner inner = new Out.Inner(); //创建内部类对象 13 inner.show(); //调用内部类的方法 14 } 15 }
注意:①在静态内部类中只能访问外部类的静态成员。
Atas ialah kandungan terperinci Java入门之面对对象的学习. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JVMmanagesgarbagecollectionacrossplatformseffectivelybyusingagenerationalapproachandadaptingtoOSandhardwaredifferences.ItemploysvariouscollectorslikeSerial,Parallel,CMS,andG1,eachsuitedfordifferentscenarios.Performancecanbetunedwithflagslike-XX:NewRa

Kod Java boleh dijalankan pada sistem pengendalian yang berbeza tanpa pengubahsuaian, kerana falsafah "Write Once, Run, Everywhere" Java dilaksanakan oleh Java Virtual Machine (JVM). Oleh kerana perantara antara bytecode Java yang disusun dan sistem operasi, JVM menerjemahkan bytecode ke dalam arahan mesin tertentu untuk memastikan program itu dapat dijalankan secara bebas di mana -mana platform dengan JVM dipasang.

Penyusunan dan pelaksanaan program Java mencapai kemerdekaan platform melalui Bytecode dan JVM. 1) Tulis kod sumber Java dan menyusunnya ke dalam bytecode. 2) Gunakan JVM untuk melaksanakan bytecode pada mana -mana platform untuk memastikan kod berjalan di seluruh platform.

Prestasi Java berkait rapat dengan seni bina perkakasan, dan memahami hubungan ini dapat meningkatkan keupayaan pengaturcaraan dengan ketara. 1) JVM menukarkan bytecode Java ke dalam arahan mesin melalui kompilasi JIT, yang dipengaruhi oleh seni bina CPU. 2) Pengurusan memori dan koleksi sampah dipengaruhi oleh RAM dan kelajuan bas memori. 3) Ramalan cache dan cawangan mengoptimumkan pelaksanaan kod Java. 4) Pemprosesan pelbagai threading dan selari meningkatkan prestasi pada sistem multi-teras.

Menggunakan perpustakaan asli akan memusnahkan kemerdekaan platform Java, kerana perpustakaan ini perlu dikumpulkan secara berasingan untuk setiap sistem operasi. 1) Perpustakaan asli berinteraksi dengan Java melalui JNI, menyediakan fungsi yang tidak dapat dilaksanakan secara langsung oleh Java. 2) Menggunakan perpustakaan asli meningkatkan kerumitan projek dan memerlukan menguruskan fail perpustakaan untuk platform yang berbeza. 3) Walaupun perpustakaan asli dapat meningkatkan prestasi, mereka harus digunakan dengan berhati-hati dan menjalankan ujian silang platform.

JVM Mengendalikan Perbezaan API Sistem Operasi melalui JavanativeInterface (JNI) dan Perpustakaan Standard Java: 1. JNI membenarkan kod Java untuk memanggil kod tempatan dan terus berinteraksi dengan API Sistem Operasi. 2. Perpustakaan Standard Java menyediakan API bersatu, yang dipetakan secara dalaman kepada API sistem operasi yang berbeza untuk memastikan kod tersebut berjalan di seluruh platform.

modularitydoesnotdirectlyaffectjava'splatformindected.java'splatformindectenceismaintybythejvm, butmodularityinfluencesapplicationstructureandManagement, indirectlyimpactingplatformindect.1) DeploymentandmentandmentweMbecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecombecom

BytecodeinjavaistheintermediaterepresentationThateNableSplatformindant.1) javacodeiscompiledintobytecodestoredin.classfiles.2)


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
