有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。
那有限状态机通常在什么地方被用到?
处理程序语言或者自然语言的 tokenizer,自底向上解析语法的parser,
各种通信协议发送方和接受方传递数据对消息处理,游戏AI等都有应用场景。
状态机有以下几种实现方法,我将一一阐述它们的优缺点。
一、使用if/else if语句实现的FSM
使用if/else if语句是实现的FSM最简单最易懂的方法,我们只需要通过大量的if /else if语句来判断状态值来执行相应的逻辑处理。
看看下面的例子,我们使用了大量的if/else if语句实现了一个简单的状态机,做到了根据状态的不同执行相应的操作,并且实现了状态的跳转。
//比如我们定义了小明一天的状态如下 enum { GET_UP, GO_TO_SCHOOL, HAVE_LUNCH, GO_HOME, DO_HOMEWORK, SLEEP, }; int main() { int state = GET_UP; //小明的一天 while (1) { if (state == GET_UP) { GetUp(); //具体调用的函数 state = GO_TO_SCHOOL; //状态的转移 } else if (state == GO_TO_SCHOOL) { Go2School(); state = HAVE_LUNCH; } else if (state == HAVE_LUNCH) { HaveLunch(); } ... else if (state == SLEEP) { Go2Bed(); state = GET_UP; } } return 0; }
看完上面的例子,大家有什么感受?是不是感觉程序虽然简单易懂,但是使用了大量的if判断语句,使得代码很低端,同时代码膨胀的比较厉害。这个状态机的状态仅有几个,代码膨胀并不明显,但是如果我们需要处理的状态有数十个的话,该状态机的代码就不好读了。
二、使用switch实现FSM
使用switch语句实现的FSM的结构变得更为清晰了,其缺点也是明显的:这种设计方法虽然简单,通过一大堆判断来处理,适合小规模的状态切换流程,但如果规模扩大难以扩展和维护。
int main() { int state = GET_UP; //小明的一天 while (1) { switch(state) { case GET_UP: GetUp(); //具体调用的函数 state = GO_TO_SCHOOL; //状态的转移 break; case GO_TO_SCHOOL: Go2School(); state = HAVE_LUNCH; break; case HAVE_LUNCH: HaveLunch(); state = GO_HOME; break; ... default: break; } } return 0; }
三、使用函数指针实现FSM
使用函数指针实现FSM的思路:建立相应的状态表和动作查询表,根据状态表、事件、动作表定位相应的动作处理函数,执行完成后再进行状态的切换。
当然使用函数指针实现的FSM的过程还是比较费时费力,但是这一切都是值得的,因为当你的程序规模大时候,基于这种表结构的状态机,维护程序起来也是得心应手。
下面给出一个使用函数指针实现的FSM的框架:
我们还是以“小明的一天”为例设计出该FSM。
先给出该FSM的状态转移图:
下面讲解关键部分代码实现
首先我们定义出小明一天的活动状态
//比如我们定义了小明一天的状态如下 enum { GET_UP, GO_TO_SCHOOL, HAVE_LUNCH, DO_HOMEWORK, SLEEP, };
我们也定义出会发生的事件
enum { EVENT1 = 1, EVENT2, EVENT3, };
定义状态表的数据结构
typedef struct FsmTable_s { int event; //事件 int CurState; //当前状态 void (*eventActFun)(); //函数指针 int NextState; //下一个状态 }FsmTable_t;
接下来定义出最重要FSM的状态表,我们整个FSM就是根据这个定义好的表来运转的。
FsmTable_t XiaoMingTable[] = { //{到来的事件,当前的状态,将要要执行的函数,下一个状态} { EVENT1, SLEEP, GetUp, GET_UP }, { EVENT2, GET_UP, Go2School, GO_TO_SCHOOL }, { EVENT3, GO_TO_SCHOOL, HaveLunch, HAVE_LUNCH }, { EVENT1, HAVE_LUNCH, DoHomework, DO_HOMEWORK }, { EVENT2, DO_HOMEWORK, Go2Bed, SLEEP }, //add your codes here };
状态机的注册、状态转移、事件处理的动作实现
/*状态机注册*/ void FSM_Regist(FSM_t* pFsm, FsmTable_t* pTable) { pFsm->FsmTable = pTable; } /*状态迁移*/ void FSM_StateTransfer(FSM_t* pFsm, int state) { pFsm->curState = state; } /*事件处理*/ void FSM_EventHandle(FSM_t* pFsm, int event) { FsmTable_t* pActTable = pFsm->FsmTable; void (*eventActFun)() = NULL; //函数指针初始化为空 int NextState; int CurState = pFsm->curState; int flag = 0; //标识是否满足条件 int i; /*获取当前动作函数*/ for (i = 0; i<g_max_num; i++) { //当且仅当当前状态下来个指定的事件,我才执行它 if (event == pActTable[i].event && CurState == pActTable[i].CurState) { flag = 1; eventActFun = pActTable[i].eventActFun; NextState = pActTable[i].NextState; break; } } if (flag) //如果满足条件了 { /*动作执行*/ if (eventActFun) { eventActFun(); } //跳转到下一个状态 FSM_StateTransfer(pFsm, NextState); } else { // do nothing } }
主函数我们这样写,然后观察状态机的运转情况
int main() { FSM_t fsm; InitFsm(&fsm); int event = EVENT1; //小明的一天,周而复始的一天又一天,进行着相同的活动 while (1) { printf("event %d is coming...\n", event); FSM_EventHandle(&fsm, event); printf("fsm current state %d\n", fsm.curState); test(&event); sleep(1); //休眠1秒,方便观察 } return 0; }
看一看该状态机跑起来的状态转移情况:
上面的图可以看出,当且仅当在指定的状态下来了指定的事件才会发生函数的执行以及状态的转移,否则不会发生状态的跳转。这种机制使得这个状态机不停地自动运转,有条不絮地完成任务。
与前两种方法相比,使用函数指针实现FSM能很好用于大规模的切换流程,只要我们实现搭好了FSM框架,以后进行扩展就很简单了(只要在状态表里加一行来写入新的状态处理就可以了)。
需要FSM完整代码的童鞋请访问我的github
Atas ialah kandungan terperinci 有限状态机FSM的实现与理解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alasan untuk menguasai operasi Linux adalah pelbagai senario aplikasi dan fungsi yang kuat. 1) Linux sesuai untuk pemaju, pentadbir sistem dan peminat teknologi, dan digunakan dalam pengurusan pelayan, sistem tertanam dan teknologi kontena. 2) Pembelajaran Linux boleh bermula dengan struktur sistem fail, penggunaan shell, pengurusan kebenaran pengguna dan pengurusan proses. 3) Baris arahan Linux adalah alat terasnya, yang melaksanakan perintah melalui shell, seperti LS, MKDIR, CD, dan lain -lain, dan menyokong operasi pengalihan dan saluran paip. 4) Penggunaan lanjutan termasuk menulis skrip automatik, seperti skrip sandaran, menggunakan arahan tar dan penghakiman bersyarat. 5) Kesilapan umum termasuk isu-isu, laluan dan sintaks, yang boleh didebitkan melalui Echo, Set-X dan $?. 6) Cadangan Pengoptimuman Prestasi

Lima tiang sistem Linux adalah: 1. Kernel, 2. Perpustakaan Sistem, 3. Shell, 4. Sistem Fail, 5. Alat Sistem. Kernel menguruskan sumber perkakasan dan menyediakan perkhidmatan asas; Perpustakaan Sistem menyediakan fungsi prapompilasi untuk aplikasi; Shell adalah antara muka bagi pengguna untuk berinteraksi dengan sistem; Sistem fail menganjurkan dan menyimpan data; dan alat sistem digunakan untuk pengurusan dan penyelenggaraan sistem.

Dalam sistem Linux, mod penyelenggaraan boleh dimasukkan dengan menekan kekunci tertentu pada permulaan atau menggunakan arahan seperti "sudosystemctlrescue". Mod penyelenggaraan membolehkan pentadbir melakukan penyelenggaraan sistem dan penyelesaian masalah tanpa gangguan, seperti membaiki sistem fail, menetapkan semula kata laluan, menampal kelemahan keselamatan, dll.

Pemula Linux harus menguasai operasi asas seperti pengurusan fail, pengurusan pengguna dan konfigurasi rangkaian. 1) Pengurusan Fail: Gunakan arahan MKDIR, Touch, LS, RM, MV, dan CP. 2) Pengurusan Pengguna: Gunakan perintah USERADD, PASSWD, USERDEL, dan USERMOD. 3) Konfigurasi Rangkaian: Gunakan perintah IFConfig, Echo, dan UFW. Operasi ini adalah asas pengurusan sistem Linux, dan menguasai mereka dengan berkesan dapat menguruskan sistem.

Artikel ini menerangkan cara menguruskan keistimewaan sudo di Linux, termasuk pemberian, pembatalan, dan amalan terbaik untuk keselamatan. Fokus utama adalah pada penyuntingan /etc /sudoers dengan selamat dan mengehadkan akses.Character Count: 159

Artikel ini menyediakan panduan untuk menubuhkan dua faktor Pengesahan (2FA) untuk SSH di Linux menggunakan Google Authenticator, perincian pemasangan, konfigurasi, dan langkah penyelesaian masalah. Ia menyoroti manfaat keselamatan 2FA, seperti Sec yang dipertingkatkan

Artikel ini membincangkan menggunakan Top, HTOP, dan VMSTAT untuk memantau prestasi sistem Linux, memperincikan ciri unik dan pilihan penyesuaian mereka untuk pengurusan sistem yang berkesan.

Artikel membincangkan menguruskan pakej perisian di Linux menggunakan APT, YUM, dan DNF, yang meliputi pemasangan, kemas kini, dan penyingkiran. Ia membandingkan fungsi dan kesesuaian mereka untuk pengagihan yang berbeza.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft