1,值类型对象有两种表示形式:未装箱和已装箱,相反引用类型总是处于已装箱形式
2,值类型从System.ValueType派生。该类型提供了与System.Object相同的方法。但是System.ValueType重写了Equals方法,能在两个对象的字段值完全匹配的前提下返回true。此外,System.ValueType重写了GetHashCode方法。生成哈希码时,这个重写方法所用的算法会将对象的实例字段中的值考虑在内。由于这个默认实现存在性能问题,所以定义自己的值类型时应重写Equals和GetHashCode方法,并提供他们的显示实现
3,由于不能将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引入任何新的虚方法,所有方法都不能是抽象的,所有方法都隐式密封(不可重写)
4,引用类型的变量包含堆中对象的地址。引用类型的变量创建时初始化为null,表名当前不指向有效对象。视图使用null引用类型变量会抛出NUllReferenceException异常。相反,值类型的变量总是包含基础类型的值,而且值类型的所有成员都初始化为0.值类型变量不是指针,访问值类型不可能抛出NullReferenceExcption异常
5,将值类型变量赋值给另一个值类型变量,会执行逐字段的赋值。将引用类型的变量赋值给另一个引用类型的变量只复制内存地址
6,两个或多个引用能引用堆中的同一个对象,所以对一个变量执行的操作可能影响到另一个引用的对象。相反,值类型变量自成一体,对值类型变量执行的操作不可能影响另一个值类型变量
7,由于未装箱的值类型不在堆上分配,一旦地定义了该类型的一个示例的方法不在活动,为他们分配的存储就会被释放,而不是等着进行垃圾回收
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