下面为大家带来一篇原生js仿jquery一些常用方法,最近迷上了原生js,能不用jquery等框架的情况都会手写一些js方法,记得刚接触前端的时候为了选择器而使用jquery。。。现在利用扩展原型的方法实现一些jquery函数:
1.显示/隐藏
//hide() Object.prototype.hide = function(){ this.style.display="none"; return this; } //show() Object.prototype.show = function(){ this.style.display="block"; return this; }
return this的好处在于链式调用。
2.滑动 省略speed和callback的传入,因为要加一串判断和处理回调,代码量大
//slideDown() Object.prototype.slideDown = function(){ this.style.display = 'block'; if(this.clientHeight<this.scrollHeight){ this.style.height=10+this.clientHeight+"px"; var _this = this; setTimeout(function(){_this.slideDown()},10) }else{ this.style.height=this.scrollHeight+"px"; } } //slideUp() Object.prototype.slideUp = function(){ if(this.clientHeight>0){ this.style.height=this.clientHeight-10+"px"; var _this = this; setTimeout(function(){_this.slideUp()},10) }else{ this.style.height=0; this.style.display = 'none'; } }
3.捕获/设置
//attr() Object.prototype.attr = function(){ if(arguments.length==1){ return eval("this."+arguments[0]); }else if(arguments.length==2){ eval("this."+arguments[0]+"="+arguments[1]); return this; } } //val() Object.prototype.val = function(){ if(arguments.length==0){ return this.value; }else if(arguments.length==1){ this.value = arguments[0]; return this; } } //html() Object.prototype.html = function(){ if(arguments.length==0){ return this.innerHTML; }else if(arguments.length==1){ this.innerHTML = arguments[0]; return this; } } //text()需要在html()结果基础上排除标签,会很长,省略
4.CSS方法
//css() Object.prototype.css = function(){ if(arguments.length==1){ return eval("this.style."+arguments[0]); }else if(arguments.length==2){ eval("this.style."+arguments[0]+"='"+arguments[1]+"'"); return this; } }
5.添加元素
//append() Object.prototype.append = function(newElem){ this.innerHTML += newElem; return this; } //prepend() Object.prototype.prepend = function(newElem){ this.innerHTML = arguments[0] + this.innerHTML; return this; } //after() Object.prototype.after = function(newElem){ this.outerHTML += arguments[0]; return this; } //before() Object.prototype.before = function(newElem){ this.outerHTML = arguments[0] + this.outerHTML; return this; }
6.删除/替换元素
//empty() Object.prototype.empty = function(){ this.innerHTML = ""; return this; } //replaceWith() Object.prototype.replaceWith = function(newElem){ this.outerHTML = arguments[0]; return this; } //remove() js自带,省略。
7.设置css类
//hasClass() Object.prototype.hasClass = function(cName){ return !!this.className.match( new RegExp( "(\\s|^)" + cName + "(\\s|$)") ); } //addClass() Object.prototype.addClass = function(cName){ if( !this.hasClass( cName ) ){ this.className += " " + cName; } return this; } //removeClass() Object.prototype.removeClass = function(cName){ if( this.hasClass( cName ) ){ this.className = this.className.replace( new RegExp( "(\\s|^)" + cName + "(\\s|$)" )," " ); } return this; }
上面的设置CSS类也可以利用html5新API classList及contains实现 但不兼容IE8以下及部分火狐浏览器
Object.prototype.hasClass = function(cName){ return this.classList.contains(cName) } Object.prototype.addClass = function(cName){ if( !this.hasClass( cName ) ){ this.classList.add(cName); } return this; } Object.prototype.removeClass = function(cName){ if( this.hasClass( cName ) ){ this.classList.remove(cName); } return this; }
9.选择器
//id或class选择器$("elem") function $(strExpr){ var idExpr = /^(?:\s*(<[\w\W]+>)[^>]*|#([\w-]*))$/; var classExpr = /^(?:\s*(<[\w\W]+>)[^>]*|.([\w-]*))$/; if(idExpr.test(strExpr)){ var idMatch = idExpr.exec(strExpr); return document.getElementById(idMatch[2]); }else if(classExpr.test(strExpr)){ var classMatch = classExpr.exec(strExpr); var allElement = document.getElementsByTagName("*"); var ClassMatch = []; for(var i=0,l=allElement.length; i<l; i++){ if(allElement[i].className.match( new RegExp( "(\\s|^)" + classMatch[2] + "(\\s|$)") )){ ClassMatch.push(allElement[i]); } } return ClassMatch; } }
需要强调的是,选择器返回的结果或结果集包含的是htmlDOM,并非jquery的对象。大多数人都知道,document.getElementById("id")等价于jquery$("#id")[0],另外上面class选择器选择的结果如需使用,需要利用forEach遍历:
$(".cls").forEach(function(e){ e.css("background","#f6f6f6") })
10.遍历 siblings()和children()获取的结果也需要结合forEach使用
//siblings() Object.prototype.siblings = function(){ var chid=this.parentNode.children; var eleMatch = []; for(var i=0,l=chid.length;i<l;i++){ if(chid[i]!=this){ eleMatch.push(chid[i]); } } return eleMatch; } //children() 原生js已含有该方法,故命名为userChildren。 Object.prototype.userChildren = function(){ var chid=this.childNodes; var eleMatch = []; for(var i=0,l=chid.length;i<l;i++){ eleMatch.push(chid[i]); } return eleMatch; } //parent() Object.prototype.parent = function(){ return this.parentNode; } //next() Object.prototype.next = function(){ return this.nextElementSibling; } //prev() Object.prototype.prev = function(){ return this.previousElementSibling; }
Atas ialah kandungan terperinci 使用原生js仿jquery中的一些基本功能实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual