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HTML5
课程简介:Canvas顾名思义是定义在浏览器上画布,但Canvas不仅仅是一个元素,它更是一套编程的接口,它的出现已然超过了Web基于文档的设计初衷。利用它你可以开发出很多梦寐以求的内容,让编程工作者彻底释放自己的创造力!
简介:HTMLcanvas矩形阵雨 在画布上执行 获取制图环境 全屏获取屏幕宽度和屏幕高度 确定每个文字的宽度 以确定列 循环输出 定时器调用 HTML 部分 CSS 部分 Javascript 部分 此文到此结束 我始终相信这个世界上充满了美好与希望 加油!
简介:1)HTMLCanvasElement对象的成员: height——对应于canvas元素的height属性; width——对应于canvas元素的width属性; getContext()——为画布返回绘图上下文;2)绘制矩形: fillRect(x,y,w,h)——绘制一个实心矩形; strokeRect(x,y,w,h)——绘制一个空心矩形;
3. canvas 动态图表
canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。
现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js、ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖了所有图表的实现。
第一步绘制一个整圆颜色自定义,第二部绘制一个内圆,其半径要小于外圆颜色自定
最后一步按照百分比绘制第三个圆,颜色自定。
要实现动态绘制第三步的效果,只要添加一个定时器的功能,每隔一段时间绘制一段距离,设定一个阀值
当大于这个阀值得时候就清空这个定时器,这个阀值其实就是要显示的百分比值。每次绘制0.01.
注意:在定时器内绘制时,要把第二步绘制内圆,空白圆也在定时器中绘制。
这里我们使用鼠标的位置作为被放大区域的中心点(放大镜随着鼠标移动而移动),因为 canvas 在画图片的时候,需要知道左上角的坐标以及区域的宽高,所以这里我们计算区域的范围
有时候,我们绘制好的canvas想存储为本地图片,该怎么做呢?canvas提供了一个重要的方法toDataURL(),这个方法能把画布里的图案转变成base64编码格式的png或者其他格式的图片(根据你传入的mine类型的参数),然后返回 Data URL数据。接下来我们看具体是怎么实现的。
相关问答:
1. javascript - 求助canvas绘制马赛克的问题,老是取色不准
2. javascript - 使用canvas换图片 闪烁问题。
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