不要搞错,本文不是讲如何拖地的。看过《javascript精粹》朋友应该知道,他实现拖放的过程比较复杂,现在时代不同了,我们用H5的新的拖放API就能非常方便的实现拖放效果了。最近在园子见一园友写了一篇《HTML5 进阶系列:拖放 API 实现拖放排序》,真乃大师之作,大~熊同学作为一代菜鸟(不是宗师),无法与之想比,遂推出基础篇,希望各位园友有所收获。
一、一个简单的例子--地上有石子捡几个吧
地上有石子,捡几个吧 我是篮子 我是地 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子
(gif演示是用的edge,我的ubuntu做gif太麻烦了,借了个windows)
这里用一个简单的例子演示了如何实现拖放,那么问题来了,从上面的演示中你可以猜出一些属性和方法的用法了,那些方法的作用究竟是怎样的?那些个属性又是啥意思呢?下面一一到来。
二、实现拖放的一般步骤
1、找到一个可拖的元素
正如不是所有人都叫大熊一样,并不是所有的元素都是可以被拖的。img和a元素默认可拖,其他元素默认不可拖,当时可以加一个draggable=true让它可拖。
<p draggable='true'></p>
2、处理拖放有关事件
所有相关事件如下:(这个摘自:http://www.cnblogs.com/linxin/p/6794542.html)
源对象:
dragstart:源对象开始拖放。
drag:源对象拖放过程中。
dragend:源对象拖放结束。
过程对象:
dragenter:源对象开始进入过程对象范围内。
dragover:源对象在过程对象范围内移动。
dragleave:源对象离开过程对象的范围。
目标对象:
drop:源对象被拖放到目标对象内。
我们可以用一个测试来看看这些事件的触发时机和事件对象为何物。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>testEvents</title> <style type="text/css"> .source{ width: 50px; height: 50px; border: 1px solid red; } .process{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; margin-top: 10px; } .dest{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; margin-top: 10px; } </style></head><body> <p class="source" id="source" draggable="true"></p> <p class="process" id="process"></p> <p class="dest" id="dest"></p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var source = document.getElementById("source"); var process = document.getElementById("process"); var dest = document.getElementById("dest"); var sourceEle; source.addEventListener("dragstart",function(e){ console.log("source dragstart"); console.log(e); sourceEle = e.target; var dt = e.dataTransfer; dt.effectedAllowed = "all"; },false); process.addEventListener("dragenter",function(e){ console.log("process dragenter"); console.log(e); },false); process.addEventListener("dragover",function(e){ console.log("process dragover"); console.log(e); },false); process.addEventListener("dragleave",function(e){ console.log("process dragleave"); console.log(e); },false); source.addEventListener("drag",function(e){ console.log("source drag"); console.log(e); },false); dest.addEventListener("dragend",function(e){ console.log("dest dragend"); console.log(e); e.preventDefault(); },false); dest.addEventListener("drop",function(e){ console.log("dest drop"); console.log(e); dest.appendChild(sourceEle); e.preventDefault(); e.stopPropagation(); },false); document.ondragover = function(e){e.preventDefault();} document.ondrop = function(e){e.preventDefault();} } </script></body></html>
这个例子将拖放过过程涉及的事件做了一个罗列,这里不再细讲,你可以查看控制台看看事件的触发顺序和事件对象。
三、一个重要的对象DataTransfer对象
这里首字母大写了,严格说叫做一个类,每一次拖放会实例化这个类,保存在事件对象的dataTransfer属性中。其属性和方法见下表(来自:http://www.cnblogs.com/ijjyo/p/4316232.html)
感谢这位兄台的总结,拿了你这么多东西,谢谢啊。
下面做一些简单的测试
关于effectAllowed和dropEffect,这里将前者置为effectAllowed后者用下拉列表选择,以便于看到不同的鼠标样式。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>testEvents</title> <style type="text/css"> .source{ width: 50px; height: 50px; border: 1px solid red; } .process{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; margin-top: 10px; } .dest{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; margin-top: 10px; } </style></head><body> <select id="dpe"> <option value="copy">copy</option> <option value="move">move</option> <option value="link">link</option> <option value="none">none</option> </select> <p class="source" id="source" draggable="true"></p> <p class="process" id="process"></p> <p class="dest" id="dest"></p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var source = document.getElementById("source"); var process = document.getElementById("process"); var dest = document.getElementById("dest"); var dpe = document.getElementById("dpe"); var dpev; dpe.onchange = function(){ dpev = this.value; } var sourceEle; source.addEventListener("dragstart",function(e){ console.log("source dragstart"); console.log(e); sourceEle = e.target; var dt = e.dataTransfer; dt.effectedAllowed = "all"; },false); dest.addEventListener("dragend",function(e){ console.log("dest dragend"); console.log(e); e.preventDefault(); },false); dest.addEventListener("drop",function(e){ console.log("dest drop"); console.log(e); dest.appendChild(sourceEle); e.preventDefault(); e.stopPropagation(); },false); document.ondragover = function(e){ e.dataTransfer.dropEffect = dpev; e.preventDefault(); } document.ondrop = function(e){e.preventDefault();} } </script></body></html>
我在ubuntu chrome测试法现,都是一个手,但是置为none时拖不进去了,可能不同系统会有一些差别。
关于setData()和getData()方法
这两个是有关数据交换的方法,前者传两个参数,第一参数是一个mime类型字符串,第二个是数据;后者传一个参数,为mime类型。可用mime类型为text/plain,text/html,text/xml,text/uri-list.
测试用例,将菜单的菜拖到记录本上。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>点菜</title> <style type="text/css"> .menu{ width: 200px; height: 300px; border: 1px solid red; margin-right: 10px; float: left; } .record{ width: 200px; height: 300px; border: 1px solid black; margin-right: 10px; float: left; } </style></head><body> <ul class="menu" id="menu"> <li draggable="true">糖醋排骨</li> <li draggable="true">青椒肉丝</li> <li draggable="true">武昌鱼</li> <li draggable="true">手撕包材</li> <li draggable="true">千叶豆腐</li> </ul> <ul class="record" id="record"> </ul> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var menu = document.getElementById("menu"); var record = document.getElementById("record"); menu.addEventListener("dragstart",function(e){ var dt = e.dataTransfer; var tar = e.target; if(tar.tagName=="LI"){ dt.setData("text/plain",tar.innerHTML); } dt.effectedAllowed = "all"; },false); record.addEventListener("drop",function(e){ var li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode(e.dataTransfer.getData("text/plain"))); record.appendChild(li); e.stopPropagation(); },false); record.addEventListener("dropend",function(e){ e.preventDefault(); },false); document.addEventListener("dragover",function(e){e.preventDefault()},false); document.addEventListener("drop",function(e){e.preventDefault()},false); } </script></body></html>
关于setDragImage(Element img,long x,long y)
这个方法是设置拖放时的图标的,第一个参数表是图标元素,第二个表示相对与光标的水平偏移,第三个是垂直的。
还是前面的例子,在dragstart事件添加下面的代码,拖动时你会发现一只很大的手(不要被吓到);
var img = document.createElement("img"); img.src = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1493802056263&di=232de2c30491e19f32833669ad5a67ae&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fstatic.freepik.com%2Ffree-photo%2Fone-finger_318-10333.jpg"; dt.setDragImage(img,10,10);
四、关于拖放数据传递
上面的例子已经谈到了拖放的数据传递方法,这里在总结一下。
1、通过dataTransfer的setData()和getData()方法传递
2、通过闭包的方法,请参考开篇的例子。
五、总结
HTML5的拖放api非常简洁实用,为我们省去了很多麻烦,如果没有它,我们可能需要通过mousedownmousemove等等事件才能实现上述功能。本文较为详细的介绍了相关api,希望对你有所帮助。关于拖放api的应用大家可以参看下面链接的文章,他做了一个拖放排序,这是一个比较常见的应用场景。
大~熊同学的粉丝数正在逼近三位数,感谢各位园友的支持,大~熊会继续努力的!
参考:
http://www.cnblogs.com/ijjyo/p/4316232.html
http://www.cnblogs.com/linxin/p/6794542.html
Atas ialah kandungan terperinci H5拖放API基础篇. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan

H5 meningkatkan kebolehaksesan laman web dan kesan SEO melalui unsur -unsur semantik dan atribut ARIA. 1. Gunakan, dan lain -lain untuk mengatur struktur kandungan dan meningkatkan SEO. 2. Atribut Aria seperti ARIA-Label meningkatkan kebolehcapaian, dan pengguna teknologi bantuan boleh menggunakan laman web dengan lancar.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.