Rumah > Artikel > hujung hadapan web > 利用animation属性实现循环间的延时执行实例教程
先来介绍一下animation定义和用法
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction
默认值: none 0 ease 0 1 normal
注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。
语法
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。(值:n次,infinite无限循环)
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
总结:
根据上述属性,只需要根据具体情况设置animation-delay和animation-iteration-count即可。
例如:
p { animation:mymove 5s 5s infinite; -webkit-animation:mymove 5s 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */ }
方案例子:
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .item1{ list-style: none; -webkit-animation: revolving 4s 0s infinite; animation: revolving 4s 0s infinite; } @-webkit-keyframes revolving{ 0,75%{ -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(90deg); } 87.5%{ -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(0deg); } 100%{ -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(-90deg); } } </style> </head> <body> <ul> <li class="item1">梅西与美洲杯失之交臂</li> </ul> </body> </html>
把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。
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