本篇文章主要介绍了基于Node的React图片上传组件实现实例代码,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
写在前面
红旗不倒,誓把JavaScript进行到底!今天介绍我的开源项目 Royal 里的图片上传组件的前后端实现原理(React + Node),花了一些时间,希望对你有所帮助。
前端实现
遵循React 组件化的思想,我把图片上传做成了一个独立的组件(没有其他依赖),直接import即可。
import React, { Component } from 'react' import Upload from '../../components/FormControls/Upload/' //...... render() { return ( <p><Upload uri={'http://jafeney.com:9999/upload'} /></p> ) }
uri 参数是必须传的,是图片上传的后端接口地址,接口怎么写下面会讲到。
渲染页面
组件render部分需要体现三个功能:
图片选取(dialog窗口)
可拖拽功能(拖拽容器)
可预览(预览列表)
上传按钮 (button)
上传完成图片地址和链接 (信息列表)
主render函数
render() { return ( <form action={this.state.uri} method="post" encType="multipart/form-data"> <p className="ry-upload-box"> <p className="upload-main"> <p className="upload-choose"> <input onChange={(v)=>this.handleChange(v)} type="file" size={this.state.size} name="fileSelect" accept="image/*" multiple={this.state.multiple} /> <span ref="dragBox" onDragOver={(e)=>this.handleDragHover(e)} onDragLeave={(e)=>this.handleDragHover(e)} onDrop={(e)=>this.handleDrop(e)} className="upload-drag-area"> 或者将图片拖到此处 </span> </p> <p className={this.state.files.length? "upload-preview":"upload-preview ry-hidden"}> { this._renderPreview(); // 渲染图片预览列表 } </p> </p> <p className={this.state.files.length? "upload-submit":"upload-submit ry-hidden"}> <button type="button" onClick={()=>this.handleUpload()} class="upload-submit-btn"> 确认上传图片 </button> </p> <p className="upload-info"> { this._renderUploadInfos(); // 渲染图片上传信息 } </p> </p> </form> ) }
渲染图片预览列表
_renderPreview() { if (this.state.files) { return this.state.files.map((item, idx) => { return ( <p className="upload-append-list"> <p> <strong>{item.name}</strong> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" className="upload-delete" title="删除" index={idx}></a> <br/> <img src={item.thumb} className="upload-image" /> </p> <span className={this.state.progress[idx]? "upload-progress": "upload-progress ry-hidden"}> {this.state.progress[idx]} </span> </p> ) }) } else { return null } }
渲染图片上传信息列表
_renderUploadInfos() { if (this.state.uploadHistory) { return this.state.uploadHistory.map((item, idx) => { return ( <p> <span>上传成功,图片地址是:</span> <input type="text" class="upload-url" value={item.relPath}/> <a href={item.relPath} target="_blank">查看</a> </p> ); }) } else { return null; } }
前端要实现图片上传的原理就是通过构建FormData对象,把文件对象append()到该对象,然后挂载在XMLHttpRequest对象上 send() 到服务端。
获取文件对象
获取文件对象需要借助 input 输入框的 change 事件来获取 句柄参数 e
onChange={(e)=>this.handleChange(e)}
然后做以下处理:
e.preventDefault() let target = event.target let files = target.files let count = this.state.multiple ? files.length : 1 for (let i = 0; i < count; i++) { files[i].thumb = URL.createObjectURL(files[i]) } // 转换为真正的数组 files = Array.prototype.slice.call(files, 0) // 过滤非图片类型的文件 files = files.filter(function (file) { return /image/i.test(file.type) })
这时 files 就是 我们需要的文件对象组成的数组,把它 concat 到原有的 files里。
this.setState({files: this.state.files.concat(files)})
如此,接下来的操作 就可以 通过 this.state.files 取到当前已选中的 图片文件。
利用Promise处理异步上传
文件上传对于浏览器来说是异步的,为了处理 接下来的多图上传,这里引入了 Promise来处理异步操作:
upload(file, idx) { return new Promise((resolve, reject) => { let xhr = new XMLHttpRequest() if (xhr.upload) { // 上传中 xhr.upload.addEventListener("progress", (e) => { // 处理上传进度 this.handleProgress(file, e.loaded, e.total, idx); }, false) // 文件上传成功或是失败 xhr.onreadystatechange = (e) => { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status === 200) { // 上传成功操作 this.handleSuccess(file, xhr.responseText) // 把该文件从上传队列中删除 this.handleDeleteFile(file) resolve(xhr.responseText); } else { // 上传出错处理 this.handleFailure(file, xhr.responseText) reject(xhr.responseText); } } } // 开始上传 xhr.open("POST", this.state.uri, true) let form = new FormData() form.append("filedata", file) xhr.send(form) }) }
上传进度计算
利用XMLHttpRequest对象发异步请求的好处是可以 计算请求处理的进度,这是fetch所不具备的。
我们可以为 xhr.upload 对象的 progress 事件添加事件监听:
xhr.upload.addEventListener("progress", (e) => { // 处理上传进度 this.handleProgress(file, e.loaded, e.total, i); }, false)
说明:idx参数是纪录多图上传队列的索引
handleProgress(file, loaded, total, idx) { let percent = (loaded / total * 100).toFixed(2) + '%'; let _progress = this.state.progress; _progress[idx] = percent; this.setState({ progress: _progress }) // 反馈到DOM里显示 }
拖拽上传
拖拽文件对于HTML5来说其实非常简单,因为它自带的几个事件监听机制可以直接做这类处理。主要用到的是下面三个:
onDragOver={(e)=>this.handleDragHover(e)} onDragLeave={(e)=>this.handleDragHover(e)} onDrop={(e)=>this.handleDrop(e)}
取消拖拽时的浏览器行为:
handleDragHover(e) { e.stopPropagation() e.preventDefault() }
处理拖拽进来的文件:
handleDrop(e) { this.setState({progress:[]}) this.handleDragHover(e) // 获取文件列表对象 let files = e.target.files || e.dataTransfer.files let count = this.state.multiple ? files.length : 1 for (let i = 0; i < count; i++) { files[i].thumb = URL.createObjectURL(files[i]) } // 转换为真正的数组 files = Array.prototype.slice.call(files, 0) // 过滤非图片类型的文件 files = files.filter(function (file) { return /image/i.test(file.type) }) this.setState({files: this.state.files.concat(files)}) }
多图同时上传
支持多图上传我们需要在组件调用处设置属性:
multiple = { true } // 开启多图上传 size = { 50 } // 一次最大上传数量(虽没有上限,为保证服务端正常,建议50以下)
然后我们可以使用 Promise.all() 处理异步操作队列:
handleUpload() { let _promises = this.state.files.map((file, idx) => this.upload(file, idx)) Promise.all(_promises).then( (res) => { // 全部上传完成 this.handleComplete() }).catch( (err) => { console.log(err) }) }
好了,前端工作已经完成,接下来就是Node的工作了。
后端实现
为了方便,后端采用的是express框架来快速搭建Http服务和路由。具体项目见我的github node-image-upload。逻辑虽然简单,但还是有几个可圈可点的地方:
跨域调用
本项目后端采用的是express,我们可以通过 res.header() 设置 请求的 “允许源” 来允许跨域调用:
res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');
设置为 * 说明允许任何 访问源,不太安全。建议设置成 你需要的 二级域名,如 jafeney.com。
除了 “允许源” ,其他还有 “允许头” 、”允许域”、 “允许方法”、”文本类型” 等。常用的设置如下:
function allowCross(res) { res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*'); res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type, Content-Length, Authorization, Accept, X-Requested-With , yourHeaderFeild'); res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'PUT, POST, GET, DELETE, OPTIONS'); res.header("X-Powered-By",' 3.2.1') res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8"); }
ES6下的Ajax请求
ES6风格下的Ajax请求和ES5不太一样,在正式的请求发出之前都会先发一个 类型为 OPTIONS的请求 作为试探,只有当该请求通过以后,正式的请求才能发向服务端。
所以服务端路由 我们还需要 处理这样一个 请求:
router.options('*', function (req, res, next) { res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*'); res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type, Content-Length, Authorization, Accept, X-Requested-With , yourHeaderFeild'); res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'PUT, POST, GET, DELETE, OPTIONS'); res.header("X-Powered-By",' 3.2.1') res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8"); next(); });
注意:该请求同样需要设置跨域。
处理上传
处理上传的图片引人了multiparty模块,用法很简单:
/*使用multiparty处理上传的图片*/ router.post('/upload', function(req, res, next) { // 生成multiparty对象,并配置上传目标路径 var form = new multiparty.Form({uploadDir: './public/file/'}); // 上传完成后处理 form.parse(req, function(err, fields, files) { var filesTmp = JSON.stringify(files, null, 2); var relPath = ''; if (err) { // 保存失败 console.log('Parse error: ' + err); } else { // 图片保存成功! console.log('Parse Files: ' + filesTmp); // 图片处理 processImg(files); } }); });
图片处理
Node处理图片需要引入 gm 模块,它需要用 npm 来安装:
npm install gm --save
BUG说明
注意:node的图形操作gm模块前使用必须 先安装 imagemagick 和 graphicsmagick,Linux (ubuntu)上使用apt-get 安装:
sudo apt-get install imagemagick sudo apt-get install graphicsmagick --with-webp // 支持webp格式的图片
MacOS上可以用 Homebrew 直接安装:
brew install imagemagick brew install graphicsmagick --with-webp // 支持webp格式的图片
预设尺寸
有些时候除了原图,我们可能需要把原图等比例缩小作为预览图或者缩略图。这个异步操作还是用Promise来实现:
function reSizeImage(paths, dstPath, size) { return new Promise(function(resolve, reject) { gm(dstPath) .noProfile() .resizeExact(size) .write('.' + paths[1] + '@' + size + '00.' + paths[2], function (err) { if (!err) { console.log('resize as ' + size + ' ok!') resolve() } else { reject(err) }; }); }); }
重命名图片
为了方便排序和管理图片,我们按照 “年月日 + 时间戳 + 尺寸” 来命名图片:
var _dateSymbol = new Date().toLocaleDateString().split('-').join(''); var _timeSymbol = new Date().getTime().toString();
至于图片尺寸 使用 gm的 size() 方法来获取,处理方式如下:
gm(uploadedPath).size(function(err, size) { var dstPath = './public/file/' + _dateSymbol + _timeSymbol + '_' + size.width + 'x' + size.height + '.' + _img.originalFilename.split('.')[1]; var _port = process.env.PORT || '9999'; relPath = 'http://' + req.hostname + ( _port!==80 ? ':' + _port : '' ) + '/file/' + _dateSymbol + _timeSymbol + '_' + size.width + 'x' + size.height + '.' + _img.originalFilename.split('.')[1]; // 重命名 fs.rename(uploadedPath, dstPath, function(err) { if (err) { reject(err) } else { console.log('rename ok!'); } }); });
总结
对于大前端的工作,理解图片上传的前后端原理仅仅是浅层的。我们的口号是 “把JavaScript进行到底!”,现在无论是 ReactNative的移动端开发,还是NodeJS的后端开发,前端工程师可以做的工作早已不仅仅是局限于web页面,它已经渗透到了互联网应用层面的方方面面,或许,叫 全栈工程师 更为贴切吧。
【相关推荐】
1. 免费js在线视频教程
3. php.cn独孤九贱(3)-JavaScript视频教程
Atas ialah kandungan terperinci 分享一个图片上传组件实现原理(React + Node)的实例教程. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa