用HTML5 Canvas 制作的时钟,看着挺简单的,但其中写起来还是有很多小的问题的,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5 时钟</title> <link href="css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script> <style> .clocks { height: 500px; margin: 25px auto; position: relative; width: 500px; } </style> </head> <body> <header> <h2>HTML5 时钟</h2> </header> <p class="clocks"> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> </p> </body> </html>
[JavaScript]代码
// inner variables var canvas, ctx; var clockRadius = 250; var clockImage; // draw functions : function clear() { // clear canvas function ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); } function drawScene() { // main drawScene function clear(); // clear canvas // get current time var date = new Date(); var hours = date.getHours(); var minutes = date.getMinutes(); var seconds = date.getSeconds(); hours = hours > 12 ? hours - 12 : hours; var hour = hours + minutes / 60; var minute = minutes + seconds / 60; // save current context ctx.save(); // draw clock image (as background) ctx.drawImage(clockImage, 0, 0, 500, 500); ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.beginPath(); // draw numbers ctx.font = '36px Arial'; ctx.fillStyle = '#000'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; for (var n = 1; n <= 12; n++) { var theta = (n - 3) * (Math.PI * 2) / 12; var x = clockRadius * 0.7 * Math.cos(theta); var y = clockRadius * 0.7 * Math.sin(theta); ctx.fillText(n, x, y); } // draw hour ctx.save(); var theta = (hour - 3) * 2 * Math.PI / 12; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -5); ctx.lineTo(-15, 5); ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, -1); ctx.fill(); ctx.restore(); // draw minute ctx.save(); var theta = (minute - 15) * 2 * Math.PI / 60; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -4); ctx.lineTo(-15, 4); ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, -1); ctx.fill(); ctx.restore(); // draw second ctx.save(); var theta = (seconds - 15) * 2 * Math.PI / 60; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -3); ctx.lineTo(-15, 3); ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, -1); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); ctx.restore(); ctx.restore(); } // initialization $(function(){ canvas = document.getElementById('canvas'); ctx = canvas.getContext('2d'); // var width = canvas.width; // var height = canvas.height; clockImage = new Image(); clockImage.src = 'http://static.oschina.net/uploads/space/2012/0712/125855_nnla_89964.png'; setInterval(drawScene, 1000); // loop drawScene });
Atas ialah kandungan terperinci 介绍一个用HTML5 Canvas 制作的时钟. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual