在多线程的机制下,我们不能跨越线程在主线程中捕获其他线程的异常。
对于非运行时异常,在线程很多很复杂的时候,为每个线程都写一份异常处理程序也很难过。对于运行时异常,如果我们不能采取一些有用的措施,那么异常会被抛出到控制台上。
比如下面的例子:
package AllThread;/** * * @author QuinnNorris * * 捕获异常 */public class ExceptionThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); th.start(); } }
这是一段简单的代码,它会抛出一个运行时异常:
Exception in thread “Thread-0” java.lang.RuntimeException at AllThread.ExceptionThread$1.run(ExceptionThread.java:15) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
我们可以看出, 由于没有去设计捕获异常,它被直接输出到控制台上。对于这种情况,为main函数加上try-catch语句是没有用的。
为了增加对异常处理的手段,在JAVA SE5中引入了使用Executor的一种解决方法。
package AllThread;import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadFactory;/** * * @author QuinnNorris * * 使用UncaughtExceptionHandler捕获异常 */public class UEHThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(r); th.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("catch it " + e); } }); return th; } }); es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); } }
因为我比较懒全部用内部类来表示,所以这段程序可能略有些难懂。
首先我们创建了一个线程池,然后为这个创建线程池的静态方法赋予一个参数。这个参数是一个ThreadFactory类,这个类是用来描述在线程池中的线程具有的共性的。
ThreadFactory有一个方法需要我们覆盖就是newThread方法,这个方法的参数是我们要处理的Runnable任务,也就是我们要加入到线程池中的Runnable任务。
我们在这个方法中用一个th对象包含r对象,然后设置th对象的UncaughtExceptionHandler属性。
这个setUncaughtExceptionHandler方法的参数是一个UncaughtExceptionHandler对象,这里我们第二次用内部类。
UncaughtExceptionHandler类的唯一一个方法是uncaughtException。这个方法用来表示对线程未检查异常的处理方式,我们让他在控制台输出一句话。到这里我们对线程池的部署就完成了。
然后我们在这个线程池中添加一个Runnable任务,这个任务会抛出一个未检查异常。
现在我们运行程序,控制台输出:
catch it java.lang.RuntimeException
到此,对于线程run方法中的未检查异常的处理就结束了。需要注意的是,我们向线程池中添加线程的方法要调用execute方法而不要使用submit方法,submit方法会把异常吞掉。从而控制台将会什么都不输出。
在多线程的机制下,我们不能跨越线程在主线程中捕获其他线程的异常。
对于非运行时异常,在线程很多很复杂的时候,为每个线程都写一份异常处理程序也很难过。对于运行时异常,如果我们不能采取一些有用的措施,那么异常会被抛出到控制台上。
比如下面的例子:
package AllThread;/** * * @author QuinnNorris * * 捕获异常 */public class ExceptionThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); th.start(); } }
这是一段简单的代码,它会抛出一个运行时异常:
Exception in thread “Thread-0” java.lang.RuntimeException at AllThread.ExceptionThread$1.run(ExceptionThread.java:15) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
我们可以看出, 由于没有去设计捕获异常,它被直接输出到控制台上。对于这种情况,为main函数加上try-catch语句是没有用的。
为了增加对异常处理的手段,在JAVA SE5中引入了使用Executor的一种解决方法。
package AllThread;import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadFactory;/** * * @author QuinnNorris * * 使用UncaughtExceptionHandler捕获异常 */public class UEHThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(r); th.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("catch it " + e); } }); return th; } }); es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); } }
因为我比较懒全部用内部类来表示,所以这段程序可能略有些难懂。
首先我们创建了一个线程池,然后为这个创建线程池的静态方法赋予一个参数。这个参数是一个ThreadFactory类,这个类是用来描述在线程池中的线程具有的共性的。
ThreadFactory有一个方法需要我们覆盖就是newThread方法,这个方法的参数是我们要处理的Runnable任务,也就是我们要加入到线程池中的Runnable任务。
我们在这个方法中用一个th对象包含r对象,然后设置th对象的UncaughtExceptionHandler属性。
这个setUncaughtExceptionHandler方法的参数是一个UncaughtExceptionHandler对象,这里我们第二次用内部类。
UncaughtExceptionHandler类的唯一一个方法是uncaughtException。这个方法用来表示对线程未检查异常的处理方式,我们让他在控制台输出一句话。到这里我们对线程池的部署就完成了。
然后我们在这个线程池中添加一个Runnable任务,这个任务会抛出一个未检查异常。
现在我们运行程序,控制台输出:
catch it java.lang.RuntimeException
到此,对于线程run方法中的未检查异常的处理就结束了。需要注意的是,我们向线程池中添加线程的方法要调用execute方法而不要使用submit方法,submit方法会把异常吞掉。从而控制台将会什么都不输出。
Atas ialah kandungan terperinci 多线程捕获并处理RuntimeException的代码实例. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!