cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js javascript基本数据类型与值类型引用类型介绍

 本文主要讲了javascript中的基本数据类型,以及值类型和引用类型的区别与使用

一、基本数据类型

         在javascript中申明变量使用的关键字都是var,这点与其他的编程语言不尽相同,但是javascript亦含有五种基本的数据类型(也可以说是简单数据类型),它们分别是:Undefined,Null,Boolean,Number和String。还含有一种复杂数据类型—Object。

(1)、"undefined"——未申明,或者变量的值即为undefined或者未初始化;

(2)、"boolean" ——如果这变量的值是布尔类型;
(3)、"string" ——值是字符串类型;
(4)、"number" ——值是数字类型;
(5)、"object" ——对象或者值为null;
    typeof这个关键字是一定要说的,因为javascript是松散类型的,在变量申明时并没有使用与之类型相对应的关键字,如果在代码中想要获知某个变量的基本数据量,就可以使用typeof。这里要注意的是typeof返回的是字符串类型。

(5)、"function" ——函数。

实例验证:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
function test1(){
var testMessage;
alert(typeof testMessage);
}
function test2(){
var testMessage = null;
alert(typeof testMessage);
}
function test3(){
var testMessage = "hello";
alert(typeof testMessage)
}
function test4(){
var testMessage = 12;
alert(typeof testMessage)
}
function test5(){
var testMessage = true;
alert(typeof testMessage)
}
function test6(){
var testMessage = [];
alert(typeof testMessage)
}
function test7(){
var testMessage = [];
alert(typeof testMessage)
}
function test8(){
var testMessage = new Object();
alert(typeof testMessage)
}
function test9(){
alert(typeof test8)
}
</script>
</head>
<body>
<button type="button" id="button1" onclick = "test1()">测试undefined</button>
<button type="button" id="button2" onclick = "test2()">测试null</button>
<button type="button" id="button3" onclick = "test3()">测试string</button>
<button type="button" id="button4" onclick = "test4()">测试number</button>
<button type="button" id="button5" onclick = "test5()">测试boolean</button>
<button type="button" id="button6" onclick = "test6()">测试[]</button>
<button type="button" id="button7" onclick = "test7()">测试{}</button>
<button type="button" id="button8" onclick = "test8()">测试Object</button>
<button type="button" id="button9" onclick = "test9()">测试function</button>
</body>
</html>

1、Undefined
Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined

function test1(){
var testMessage;
alert(typeof testMessage);
}

\

2、Null

Null类型也只有一个值,即null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象

function test2(){
var testMessage = null;
alert(typeof testMessage);
}

 

\

3、string

字符串,字符串可以是引号中的任意文本。可以使用单引号或双引号:

function test3(){
var testMessage = "hello";
alert(typeof testMessage)
}

\

4、number

可以是浮点数,整数

function test4(){
var testMessage = 12;
alert(typeof testMessage)
}

\

5、boolean

布尔型,有两个值 true or false.

function test5(){
var testMessage = true;
alert(typeof testMessage)
}

\

6、obeject:

对象与数组,还有null也是。对象和数组里都可以包含不同的类型,包括对象和数组。

function test6(){
var testMessage = [];
alert(typeof testMessage)
}
function test7(){
var testMessage = [];
alert(typeof testMessage)
}
function test8(){
var testMessage = new Object();
alert(typeof testMessage)
}

\

\

 

\

 

 

7、function

函数类型

function test9(){
alert(typeof test8)
}

\


 

二、值类型与引用类型

(1)值类型:数值、布尔值、null、undefined

 值类型指的是保存在栈内存中的简单数据段,按值访问,操作的是他们实际保存的值;

(2)引用类型:对象、数组、函数

    引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象;引用访问,当查询时,我们需要先从栈中读取内存地址,然后再顺藤摸瓜地找到保存在堆内存中的值;

如:以下都是引用类型

var cars=   new Array;
var person= new Object;

1、值类型实例:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
function fun1(){
var a=1;
var b=a;
b=-1;
alert("a="+a+" b="+b);
}
function fun2(){
var a=new String("lin");
var b=a;
b = new String("bing");
alert("a="+a+" b="+b);
}
function fun3(){
var a="lin";
var b=a;
b = "bing";
alert("a="+a+" b="+b);
}
</script>
</head>
<body>
<button type="button" id="button1" onclick = "fun1()">测试值类型</button>
<button type="button" id="button2" onclick = "fun2()">测试值类型</button>
<button type="button" id="button1" onclick = "fun3()">测试值类型</button>
</body>
</html>

\


 

\

\

2、引用类型实例

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
function fun1(){
var a=[1,2,3];
var b=a;
a[0]=1000;
alert("a="+a+" b="+b);
}
function fun2(){
var a = [1,2,3];
var b = a;
b = [11, 12, 13];//b指向了另一个内存地址,与a断开关联
a[0] = 2;
alert("a="+a+" b="+b);
}

function fun3(){
    function ClassDemo(){
       this.name = "linbingwen";
       this.url = "我的博客:http://blog.csdn.net/evankaka";
    }
    var objDemo = new ClassDemo();
    var   objDemo1 = objDemo;
    var   objDemo2 = objDemo;
    objDemo1.url = "我的主页:http://my.csdn.net/Evankaka";
    alert(
    "objDemo1.url的值:\n" + objDemo1.url + "\n" +
    "objDemo2.url的值:\n" + objDemo2.url
);
}
</script>
</head>
<body>
<button type="button" id="button1" onclick = "fun1()">测试引用类型</button>
<button type="button" id="button2" onclick = "fun2()">测试引用类型</button>
<button type="button" id="button3" onclick = "fun3()">测试引用类型</button>
</body>
</html>

\

 

\

\

注意:
undefined,null,空字符串,0都等于false,都可以通过!来取反。

Atas ialah kandungan terperinci javascript基本数据类型与值类型引用类型介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual