cari

php生成随机红包算法

Apr 04, 2017 pm 02:31 PM
phpSampul surat merah

一、背景介绍

  前一阵公司业务有一个生成红包的需求,分为固定红包和随机红包两种,固定红包没什么好说的了,随机红包要求指定最小值,和最大值,必须至少有一个最大值,可以没有最小值,但任何红包不能小于最小值。
  以前从来没做过这方面,有点懵B,于是去百度了一番,结果发现能找到的红包算法都有各种各样的bug,要么会算出负值,要么超过最大值,所以决定自己撸一套出来。

php生成随机红包算法


二、基本思路

  在随机数生成方面,我借鉴了这位博主@悲惨的大爷的思路:

原文:比如要把1个红包分给N个人,实际上就是相当于要得到N个百分比数据 条件是这N个百分比之和=100/100。这N个百分比的平均值是1/N。 并且这N个百分比数据符合一种正态分布(多数值比较靠近平均值)。
解读:比如我有1000块钱,发50个 红包,就先随机出50个数,然后算出这50个数的均值$avg,用$avg/(1/N),就得到了一个基数$mixrand,然后用随机出的那50个数分别去除以$mixrand,得到每个数相对基数的百分比$randVal,然后用$randVal乘以1000块钱,就可以得到每个红包的具体金额了。

还是不太清楚咋回事?没关系,我们一起撸代码!

php生成随机红包算法


三、Talk is cheap, show me your code!

红包生成核心算法:
<?php

/*
 * Author:xx_lufei
 * Time:2016年9月14日09:55:36
 * Note:红包生成随机算法
 */

class Reward
{
    public $rewardMoney;        #红包金额、单位元
    public $rewardNum;          #红包数量

    #执行红包生成算法
    public function splitReward($rewardMoney, $rewardNum, $max, $min)
    {
        #传入红包金额和数量,因为小数在计算过程中会出现很大误差,所以我们直接把金额放大100倍,后面的计算全部用整数进行
        $min = $min * 100;
        $max = $max * 100;
        #预留出一部分钱作为误差补偿,保证每个红包至少有一个最小值
        $this->rewardMoney = $rewardMoney * 100 - $rewardNum * $min;
        $this->rewardNum = $rewardNum;
        #计算出发出红包的平均概率值、精确到小数4位。
        $avgRand = 1 / $this->rewardNum;
        $randArr = array();
        #定义生成的数据总合sum
        $sum = 0;
        $t_count = 0;
        while ($t_count < $rewardNum) {
            #随机产出四个区间的额度
            $c = rand(1, 100);
            if ($c < 15) {
                $t = round(sqrt(mt_rand(1, 1500)));
            } else if ($c < 65) {
                $t = round(sqrt(mt_rand(1500, 6500)));
            } else if ($c < 95) {
                $t = round(sqrt(mt_rand(6500, 9500)));
            } else {
                $t = round(sqrt(mt_rand(9500, 10000)));
            }
            ++$t_count;
            $sum += $t;
            $randArr[] = $t;
        }

        #计算当前生成的随机数的平均值,保留4位小数
        $randAll = round($sum / $rewardNum, 4);

        #为将生成的随机数的平均值变成我们要的1/N,计算一下每个随机数要除以的总基数mixrand。此处可以约等处理,产生的误差后边会找齐
        #总基数 = 均值/平均概率
        $mixrand = round($randAll / $avgRand, 4);

        #对每一个随机数进行处理,并乘以总金额数来得出这个红包的金额。
        $rewardArr = array();
        foreach ($randArr as $key => $randVal) {
            #单个红包所占比例randVal
            $randVal = round($randVal / $mixrand, 4);
            #算出单个红包金额
            $single = floor($this->rewardMoney * $randVal);
            #小于最小值直接给最小值
            if ($single < $min) {
                $single += $min;
            }
            #大于最大值直接给最大值
            if ($single > $max) {
                $single = $max;
            }
            #将红包放入结果数组
            $rewardArr[] = $single;
        }

        #对比红包总数的差异、将差值放在第一个红包上
        $rewardAll = array_sum($rewardArr);
        $rewardArr[0] = $rewardMoney * 100 - ($rewardAll - $rewardArr[0]);#此处应使用真正的总金额rewardMoney,$rewardArr[0]可能小于0

        #第一个红包小于0时,做修正
        if ($rewardArr[0] < 0) {
            rsort($rewardArr);
            $this->add($rewardArr, $min);
        }

        rsort($rewardArr);
        #随机生成的最大值大于指定最大值
        if ($rewardArr[0] > $max) {
            #差额
            $diff = 0;
            foreach ($rewardArr as $k => &$v) {
                if ($v > $max) {
                    $diff += $v - $max;
                    $v = $max;
                } else {
                    break;
                }
            }
            $transfer = round($diff / ($this->rewardNum - $k + 1));
            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);
        }
        return $rewardArr;
    }

    #处理所有超过最大值的红包
    public function diff($diff, &$rewardArr, $max, $min, $transfer, $k)
    {
        #将多余的钱均摊给小于最大值的红包
        for ($i = $k; $i < $this->rewardNum; $i++) {
            #造随机值
            if ($transfer > $min * 20) {
                $aa = rand($min, $min * 20);
                if ($i % 2) {
                    $transfer += $aa;
                } else {
                    $transfer -= $aa;
                }
            }
            if ($rewardArr[$i] + $transfer > $max) continue;
            if ($diff - $transfer < 0) {
                $rewardArr[$i] += $diff;
                $diff = 0;
                break;
            }
            $rewardArr[$i] += $transfer;
            $diff -= $transfer;
        }
        if ($diff > 0) {
            $i++;
            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);
        }
    }

    #第一个红包小于0,从大红包上往下减
    public function add(&$rewardArr, $min)
    {
        foreach ($rewardArr as &$re) {
            $dev = floor($re / $min);
            if ($dev > 2) {
                $transfer = $min * floor($dev / 2);
                $re -= $transfer;
                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $transfer;
            } elseif ($dev == 2) {
                $re -= $min;
                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $min;
            } else {
                break;
            }
        }
        if ($rewardArr[$this->rewardNum - 1] > $min || $rewardArr[$this->rewardNum - 1] == $min) {
            return;
        } else {
            $this->add($rewardArr, $min);
        }
    }
}
细节考虑:

下边这段代码用来控制具体的业务逻辑,按照具体的需求,留出固定的最大值、最小值红包的金额等;
在代码中调用生成红包的方法时splitReward($total, $num,$max - 0.01, $min);,我传入的最大值减了0.01,这样就保证了里面生成的红包最大值绝对不会超过我们设置的最大值。

<?php 
class CreateReward{
    /*
     * 生成红包
     * author    xx     2016年9月23日13:53:38
     * @param   int          $total               红包总金额
     * @param   int          $num                 红包总数量
     * @param   int          $max                 红包最大值
     * 
     */
    public function random_red($total, $num, $max, $min)
    {
        #总共要发的红包金额,留出一个最大值;
        $total = $total - $max;
        $reward = new Reward();
        $result_merge = $reward->splitReward($total, $num, $max - 0.01, $min);
        sort($result_merge);
        $result_merge[1] = $result_merge[1] + $result_merge[0];
        $result_merge[0] = $max * 100;
        foreach ($result_merge as &$v) {
            $v = floor($v) / 100;
        }
        return $result_merge;
    }
}

四、拉出来遛遛

基础代码:

设置好各种初始值

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: lufei
 * Date: 2017/1/4
 * Time: 22:49
 */
header(&#39;content-type:text/html;charset=utf-8&#39;);
ini_set(&#39;memory_limit&#39;, &#39;128M&#39;);

require_once(&#39;CreateReward.php&#39;);
require_once(&#39;Reward.php&#39;);

$total = 50000;
$num = 300000;
$max = 50;
$min = 0.01;

$create_reward = new CreateReward();
性能测试:

因为memory_limit的限制,所以只测了5次的均值,结果都在1.6s左右。

for($i=0; $i<5; $i++) {
    $time_start = microtime_float();
    $reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);
    $time_end = microtime_float();
    $time[] = $time_end - $time_start;
}
echo array_sum($time)/5;
function microtime_float()
{
    list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
    return ((float)$usec + (float)$sec);
}

运行结果:

php生成随机红包算法


数据检查:

检测有没有负值,有没有最大值,最大值有多少个,有没有小于最小值的值;

$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);
sort($reward_arr);//正序,最小的在前面
$sum = 0;
$min_count = 0;
$max_count = 0;
foreach($reward_arr as $i => $val) {
    if ($i<3) {
        echo "<br />第".($i+1)."个红包,金额为:".$val."<br />";  
    } 
    if ($val == $max) {
          $max_count++;
    }
    if ($val < $min) {
        $min_count++;
    }
    $val = $val*100;
    $sum += $val;
}
//检测钱是否全部发完
echo &#39;<hr>已生成红包总金额为:'.($sum/100).';总个数为:'.count($reward_arr).'<hr>';
//检测有没有小于0的值
echo "<br />最大值:".($val/100).',共有'.$max_count.'个最大值,共有'.$min_count.'个值比最小值小';

运行结果:

php生成随机红包算法


正态分布图:

注意,出图的时候,红包的数量不要给的太大,不然页面渲染不出来,会崩

php生成随机红包算法


$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);
$show = array();
rsort($reward_arr);
//为了更直观的显示正态分布效果,需要将数组重新排序
foreach($reward_arr as $k=>$value)
{
    $t=$k%2;
    if(!$t) $show[]=$value;;
    else array_unshift($show,$value);
}
echo "设定最大值为:".$max.',最小值为:'.$min.'<hr />';
echo "<table style=&#39;font-size:12px;width:600px;border:1px solid #ccc;text-align:left;&#39;><tr><td>红包金额</td><td>图示</td></tr>";
foreach($show as $val)
{
    #线条长度计算
    $width=intval($num*$val*300/$total);
    echo "<tr><td> {$val} </td><td width=&#39;500px;text-align:left;&#39;><hr style=&#39;width:{$width}px;height:3px;border:none;border-top:3px double red;margin:0 auto 0 0px;&#39;></td></tr>";
}
echo "</table>";

运行结果:

php生成随机红包算法


  PS:有朋友问我生成的数据有没有通过数学方法来验证其是否符合标准正态分布,因为我的数学不好,这个还真没算过,只是看着觉得像,就当他是了。
  既然遇到了这个问题,就一定要解决嘛,所以我就用php内置函数算了一下,算出来的结果在数据量小的时候还是比较接近正态分布的,但是数据量大起来的时候就不能看了,我整不太明白这个,大家感兴趣的可以找一下原因哟。
  php的四个函数:stats_standard_deviation(标准差),stats_variance(方差), stats_kurtosis(峰度),stats_skew(偏度)
  使用上面的函数需要安装stats扩展@下载地址

五、In the end

到这里,红包就算是写完啦,不知道能不能涨50块工资,但应该能解决燃眉之急了。

php生成随机红包算法



哦对,还落下了这个代码打包下载

php生成随机红包算法



Atas ialah kandungan terperinci php生成随机红包算法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah jenis membayangkan jenis PHP, termasuk jenis skalar, jenis pulangan, jenis kesatuan, dan jenis yang boleh dibatalkan?Bagaimanakah jenis membayangkan jenis PHP, termasuk jenis skalar, jenis pulangan, jenis kesatuan, dan jenis yang boleh dibatalkan?Apr 17, 2025 am 12:25 AM

Jenis PHP meminta untuk meningkatkan kualiti kod dan kebolehbacaan. 1) Petua Jenis Skalar: Oleh kerana Php7.0, jenis data asas dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi, seperti INT, Float, dan lain -lain. 2) Return Type Prompt: Pastikan konsistensi jenis nilai pulangan fungsi. 3) Jenis Kesatuan Prompt: Oleh kerana Php8.0, pelbagai jenis dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi atau nilai pulangan. 4) Prompt jenis yang boleh dibatalkan: membolehkan untuk memasukkan nilai null dan mengendalikan fungsi yang boleh mengembalikan nilai null.

Bagaimanakah PHP mengendalikan pengklonan objek (kata kunci klon) dan kaedah sihir __clone?Bagaimanakah PHP mengendalikan pengklonan objek (kata kunci klon) dan kaedah sihir __clone?Apr 17, 2025 am 12:24 AM

Dalam PHP, gunakan kata kunci klon untuk membuat salinan objek dan menyesuaikan tingkah laku pengklonan melalui kaedah Magic \ _ _ _. 1. Gunakan kata kunci klon untuk membuat salinan cetek, mengkloning sifat objek tetapi bukan sifat objek. 2. Kaedah klon \ _ \ _ boleh menyalin objek bersarang untuk mengelakkan masalah menyalin cetek. 3. Beri perhatian untuk mengelakkan rujukan pekeliling dan masalah prestasi dalam pengklonan, dan mengoptimumkan operasi pengklonan untuk meningkatkan kecekapan.

PHP vs Python: Gunakan Kes dan AplikasiPHP vs Python: Gunakan Kes dan AplikasiApr 17, 2025 am 12:23 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web dan sistem pengurusan kandungan, dan Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan skrip automasi. 1.PHP berfungsi dengan baik dalam membina laman web dan aplikasi yang cepat dan berskala dan biasanya digunakan dalam CMS seperti WordPress. 2. Python telah melakukan yang luar biasa dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, dengan perpustakaan yang kaya seperti numpy dan tensorflow.

Huraikan tajuk caching HTTP yang berbeza (mis., Cache-Control, ETAG, Modified Last).Huraikan tajuk caching HTTP yang berbeza (mis., Cache-Control, ETAG, Modified Last).Apr 17, 2025 am 12:22 AM

Pemain utama dalam tajuk cache HTTP termasuk kawalan cache, ETAG, dan modifikasi terakhir. 1.Cache-Control digunakan untuk mengawal dasar caching. Contoh: Cache-Control: Max-Age = 3600, Awam. 2. ETAG mengesahkan perubahan sumber melalui pengenal unik, Contoh: ETAG: "686897696A7C876B7E". 3. Modified Last Menunjukkan Masa Pengubahsuaian Terakhir Sumber, Contoh: Modified Last: Wed, 21OCT201507: 28: 00GMT.

Terangkan hashing kata laluan yang selamat di PHP (mis., Password_hash, password_verify). Mengapa tidak menggunakan MD5 atau SHA1?Terangkan hashing kata laluan yang selamat di PHP (mis., Password_hash, password_verify). Mengapa tidak menggunakan MD5 atau SHA1?Apr 17, 2025 am 12:06 AM

Dalam php, kata laluan_hash dan kata laluan 1) password_hash menjana hash yang mengandungi nilai garam untuk meningkatkan keselamatan. 2) Kata Laluan_verify Sahkan kata laluan dan pastikan keselamatan dengan membandingkan nilai hash. 3) MD5 dan SHA1 terdedah dan kekurangan nilai garam, dan tidak sesuai untuk keselamatan kata laluan moden.

PHP: Pengenalan kepada bahasa skrip sisi pelayanPHP: Pengenalan kepada bahasa skrip sisi pelayanApr 16, 2025 am 12:18 AM

PHP adalah bahasa skrip sisi pelayan yang digunakan untuk pembangunan web dinamik dan aplikasi sisi pelayan. 1.Php adalah bahasa yang ditafsirkan yang tidak memerlukan kompilasi dan sesuai untuk perkembangan pesat. 2. Kod PHP tertanam dalam HTML, menjadikannya mudah untuk membangunkan laman web. 3. PHP memproses logik sisi pelayan, menghasilkan output HTML, dan menyokong interaksi pengguna dan pemprosesan data. 4. PHP boleh berinteraksi dengan pangkalan data, penyerahan borang proses, dan melaksanakan tugas-tugas sampingan pelayan.

PHP dan Web: Meneroka kesan jangka panjangnyaPHP dan Web: Meneroka kesan jangka panjangnyaApr 16, 2025 am 12:17 AM

PHP telah membentuk rangkaian sejak beberapa dekad yang lalu dan akan terus memainkan peranan penting dalam pembangunan web. 1) PHP berasal pada tahun 1994 dan telah menjadi pilihan pertama bagi pemaju kerana kemudahan penggunaannya dan integrasi lancar dengan MySQL. 2) Fungsi terasnya termasuk menghasilkan kandungan dinamik dan mengintegrasikan dengan pangkalan data, yang membolehkan laman web dikemas kini secara real time dan dipaparkan secara peribadi. 3) Aplikasi dan ekosistem PHP yang luas telah mendorong kesan jangka panjangnya, tetapi ia juga menghadapi kemas kini versi dan cabaran keselamatan. 4) Penambahbaikan prestasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, seperti pembebasan Php7, membolehkannya bersaing dengan bahasa moden. 5) Pada masa akan datang, PHP perlu menangani cabaran baru seperti kontena dan microservices, tetapi fleksibiliti dan komuniti aktif menjadikannya boleh disesuaikan.

Mengapa menggunakan PHP? Kelebihan dan faedah dijelaskanMengapa menggunakan PHP? Kelebihan dan faedah dijelaskanApr 16, 2025 am 12:16 AM

Manfaat utama PHP termasuk kemudahan pembelajaran, sokongan pembangunan web yang kukuh, perpustakaan dan kerangka yang kaya, prestasi tinggi dan skalabilitas, keserasian silang platform, dan keberkesanan kos. 1) mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula; 2) integrasi yang baik dengan pelayan web dan menyokong pelbagai pangkalan data; 3) mempunyai rangka kerja yang kuat seperti Laravel; 4) Prestasi tinggi dapat dicapai melalui pengoptimuman; 5) menyokong pelbagai sistem operasi; 6) Sumber terbuka untuk mengurangkan kos pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa