这篇文章主要介绍了C#中进程的挂起与恢复操作方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
1. 源起:
仍然是模块化编程所引发的需求。产品经理难伺候,女产品经理更甚之~:p
纯属戏谑,技术方案与产品经理无关,芋头莫怪!
VCU10项目重构,要求各功能模块以独立进程方式实现,比如:音视频转换模块,若以独立进程方式实现,如何控制其暂停、继续等功能呢?
线程可以Suspend、Resume,c#内置的Process没有此类方法,咋整?
山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。情到浓时清转薄,此情可待成追忆!
前篇描述了进程间数据传递方法,此篇亦以示例演示其间控制与数据交互方法。
2、未公开的API函数:NtSuspendProcess、NtResumeProcess
此类函数在MSDN中找不到。
思其原因,概因它们介于Windows API和 内核API之间,威力不容小觑。怕二八耙子程序员滥用而引发事端,因此密藏。
其实还有个NtTerminateProcess,因Process有Kill方法,因此可不用。
但再隐秘的东西,只要有价值,都会被人给翻出来,好酒不怕巷子深么!
好,基于其,设计一个进程管理类,实现模块化编程之进程间控制这个需求。
3、ProcessMgr
直上代码吧,封装一个进程管理单元:
public static class ProcessMgr { /// <summary> /// The process-specific access rights. /// </summary> [Flags] public enum ProcessAccess : uint { /// <summary> /// Required to terminate a process using TerminateProcess. /// </summary> Terminate = 0x1, /// <summary> /// Required to create a thread. /// </summary> CreateThread = 0x2, /// <summary> /// Undocumented. /// </summary> SetSessionId = 0x4, /// <summary> /// Required to perform an operation on the address space of a process (see VirtualProtectEx and WriteProcessMemory). /// </summary> VmOperation = 0x8, /// <summary> /// Required to read memory in a process using ReadProcessMemory. /// </summary> VmRead = 0x10, /// <summary> /// Required to write to memory in a process using WriteProcessMemory. /// </summary> VmWrite = 0x20, /// <summary> /// Required to duplicate a handle using DuplicateHandle. /// </summary> DupHandle = 0x40, /// <summary> /// Required to create a process. /// </summary> CreateProcess = 0x80, /// <summary> /// Required to set memory limits using SetProcessWorkingSetSize. /// </summary> SetQuota = 0x100, /// <summary> /// Required to set certain information about a process, such as its priority class (see SetPriorityClass). /// </summary> SetInformation = 0x200, /// <summary> /// Required to retrieve certain information about a process, such as its token, exit code, and priority class (see OpenProcessToken, GetExitCodeProcess, GetPriorityClass, and IsProcessInJob). /// </summary> QueryInformation = 0x400, /// <summary> /// Undocumented. /// </summary> SetPort = 0x800, /// <summary> /// Required to suspend or resume a process. /// </summary> SuspendResume = 0x800, /// <summary> /// Required to retrieve certain information about a process (see QueryFullProcessImageName). A handle that has the PROCESS_QUERY_INFORMATION access right is automatically granted PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION. /// </summary> QueryLimitedInformation = 0x1000, /// <summary> /// Required to wait for the process to terminate using the wait functions. /// </summary> Synchronize = 0x100000 } [DllImport("ntdll.dll")] private static extern uint NtResumeProcess([In] IntPtr processHandle); [DllImport("ntdll.dll")] private static extern uint NtSuspendProcess([In] IntPtr processHandle); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr OpenProcess( ProcessAccess desiredAccess, bool inheritHandle, int processId); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool CloseHandle([In] IntPtr handle); public static void SuspendProcess(int processId) { IntPtr hProc = IntPtr.Zero; try { // Gets the handle to the Process hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId); if (hProc != IntPtr.Zero) NtSuspendProcess(hProc); } finally { // Don't forget to close handle you created. if (hProc != IntPtr.Zero) CloseHandle(hProc); } } public static void ResumeProcess(int processId) { IntPtr hProc = IntPtr.Zero; try { // Gets the handle to the Process hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId); if (hProc != IntPtr.Zero) NtResumeProcess(hProc); } finally { // Don't forget to close handle you created. if (hProc != IntPtr.Zero) CloseHandle(hProc); } } }
4、进程控制
我权且主进程为宿主,它通过Process类调用子进程,得其ID,以此为用。其调用代码为:
private void RunTestProcess(bool hidden = false) { string appPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath); string testAppPath = Path.Combine(appPath, "TestApp.exe"); var pi = new ProcessStartInfo(); pi.FileName = testAppPath; pi.Arguments = this.Handle.ToString(); pi.WindowStyle = hidden ? ProcessWindowStyle.Hidden : ProcessWindowStyle.Normal; this.childProcess = Process.Start(pi); txtInfo.Text = string.Format("子进程ID:{0}\r\n子进程名:{1}", childProcess.Id, childProcess.ProcessName); ... }
控制代码为:
private void btnWork_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.childProcess == null || this.childProcess.HasExited) return; if ((int)btnWork.Tag == 0) { btnWork.Tag = 1; btnWork.Text = "恢复"; ProcessMgr.SuspendProcess(this.childProcess.Id); } else { btnWork.Tag = 0; btnWork.Text = "挂起"; ProcessMgr.ResumeProcess(this.childProcess.Id); } }
子进程以一定时器模拟其工作,向主进程抛进度消息:
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (progressBar.Value < progressBar.Maximum) progressBar.Value += 1; else progressBar.Value = 0; if (this.hostHandle != IntPtr.Zero) SendMessage(this.hostHandle, WM_PROGRESS, 0, progressBar.Value); }
代码量就这么的少,简单吧……
5、效果图:
为示例,做了两个图,其一为显示子进程,其二为隐藏子进程。
实际项目调用独立进程模块,是以隐藏方式调用的,以宿主展示其处理进度,如此图:
后记:
扩展思路,一些优秀的开源工具,如youtube_dl、ffmpeg等,都以独立进程方式存在,且可通过CMD管理通信。
以此进程控制原理,可以基于这些开源工具,做出相当不错的GUI工具出来。毕竟相对于强大的命令行,人们还是以简单操作为方便。
Atas ialah kandungan terperinci C#中进程的挂起与恢复的代码实例分析(图). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Corak reka bentuk dalam C#.NET termasuk corak singleton dan suntikan ketergantungan. 1. Mod Singleton memastikan bahawa hanya ada satu contoh kelas, yang sesuai untuk senario di mana titik akses global diperlukan, tetapi perhatian harus dibayar kepada masalah keselamatan dan penyalahgunaan benang. 2. Suntikan Ketergantungan meningkatkan fleksibiliti dan kesesuaian kod dengan menyuntik kebergantungan. Ia sering digunakan untuk suntikan pembina, tetapi perlu untuk mengelakkan penggunaan berlebihan untuk meningkatkan kerumitan.

C#.NET digunakan secara meluas di dunia moden dalam bidang pembangunan permainan, perkhidmatan kewangan, Internet Perkara dan Pengkomputeran Awan. 1) Dalam pembangunan permainan, gunakan C# untuk program melalui enjin Perpaduan. 2) Dalam bidang perkhidmatan kewangan, C#.NET digunakan untuk membangunkan sistem perdagangan berprestasi tinggi dan alat analisis data. 3) Dari segi pengkomputeran IoT dan awan, C#.NET menyediakan sokongan melalui perkhidmatan Azure untuk membangunkan logik kawalan peranti dan pemprosesan data.

.NetFrameworkisWindows-centric, while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1) .netframework, sejak2002, isidealforwindows ApplicationsbutlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, from2016, andititsevolutions (.net5/6) tawaranbetterperformance, silang-

Komuniti pemaju C#.NET menyediakan sumber dan sokongan yang kaya, termasuk: 1. Dokumen rasmi Microsoft, 2. Sumber -sumber ini membantu pemaju meningkatkan kemahiran pengaturcaraan mereka dari pembelajaran asas ke aplikasi lanjutan.

Kelebihan C#.NET termasuk: 1) ciri bahasa, seperti pengaturcaraan asynchronous memudahkan pembangunan; 2) prestasi dan kebolehpercayaan, meningkatkan kecekapan melalui kompilasi JIT dan mekanisme pengumpulan sampah; 3) sokongan silang platform, .Netcore memperluaskan senario aplikasi; 4) Pelbagai aplikasi praktikal, dengan prestasi cemerlang dari web ke desktop dan pembangunan permainan.

C# tidak selalu terikat dengan .net. 1) C# boleh berjalan dalam persekitaran runtime mono dan sesuai untuk Linux dan MacOS. 2) Dalam enjin permainan Perpaduan, C# digunakan untuk skrip dan tidak bergantung pada rangka .NET. 3) C# juga boleh digunakan untuk pembangunan sistem tertanam, seperti .netmicroframework.

C# memainkan peranan utama dalam ekosistem .NET dan merupakan bahasa pilihan untuk pemaju. 1) C# menyediakan kaedah pengaturcaraan yang cekap dan mudah digunakan, menggabungkan kelebihan C, C dan Java. 2) Melaksanakan melalui .NET Runtime (CLR) untuk memastikan operasi silang platform yang cekap. 3) C# menyokong asas untuk penggunaan lanjutan, seperti LINQ dan pengaturcaraan asynchronous. 4) Pengoptimuman dan amalan terbaik termasuk menggunakan StringBuilder dan pengaturcaraan asynchronous untuk meningkatkan prestasi dan penyelenggaraan.

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000, yang bertujuan untuk menggabungkan kuasa C dan kesederhanaan Java. 1.C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek, yang menyokong enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Proses penyusunan C# menukarkan kod tersebut ke dalam bahasa pertengahan (IL), dan kemudian menyusunnya ke dalam pelaksanaan kod mesin dalam persekitaran runtime .NET (CLR). 3. Penggunaan asas C# termasuk pengisytiharan berubah -ubah, aliran kawalan dan definisi fungsi, sementara penggunaan lanjutan meliputi pengaturcaraan asynchronous, LINQ dan perwakilan, dan lain -lain. 5. Cadangan Pengoptimuman Prestasi termasuk penggunaan LINQ, pengaturcaraan asynchronous, dan meningkatkan kebolehbacaan kod.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
