1 值相等,对象便默认相等?
.net 容器中判断某个引用类型存在的默认规则是什么? 判断指针值是否相等。
private static List<int> list; static void Main(string[] args) { //新建实例instance1 MyObject instance1 = new MyObject(); instance1.Value = 10; //新建list List<MyObject> list = new List<MyObject>(); //引用实例instance1 list.Add(instance1); //新建实例:instance2 MyObject instance2 = new MyObject(); //赋值为instance1.Value instance2.Value = instance1.Value; } }
用到的Model类:
public class MyObject { public int Value { get; set; } }
下面做1个测试:
//即便Value相等,instance2与instance1的内存地址不相等! bool isExistence1 = list.Contains(instance2); //isExistence1 : false;
这个测试结果是false,因为它们指向不同的内存地址,尽管值相等,这便是“值相等,对象不相等”的情况。
引用类型若是想根据其中的某个属性值判断是否相等,那么需要实现IEquatable接口!
若想继续看 根据值是否相等 判断对象是否相等,请参考文章:C# 容器,接口类,性能
2 引用陷阱?
一个对象引用另一个对象,某一个改变,另一个便改变。例如,合并两个字典,合并结果是对的,但是却意外改变了原对象。
在这里举一个例子:
var dict1 = new Dictionary<string, List<string>>(); dict1.Add("qaz",new List<string>(){"100"});//含有qaz键 dict1.Add("wsx",new List<string>(){"13"}); var dict2 = new Dictionary<string, List<string>>(); dict2.Add("qaz", new List<string>() { "11" });//也含有qaz键 dict2.Add("edc", new List<string>() { "17" }); //合并2个字典到dict var dictCombine = new Dictionary<string, List<string>>(); foreach (var ele in dict1) //拿到dict1 { dictCombine .Add(ele.Key,ele.Value); } foreach (var ele in dict2) //拿到dict2 { if(dictCombine.ContainsKey(ele.Key))//检查重复 dictCombine [ele.Key].AddRange(ele.Value); else { dictCombine .Add(ele.Key,ele.Value); } }
dictCombine的结果正确,{“qaz”, “100”和”11”}, {“wsx”,”13”},{“edc”,”17”}
但是dict1的结果怎么样? 被改变了! dict1意外变为了 {“qaz”, “100”和”11”}, {“wsx”,”13”}。 正确的合并,不应该改变dict1!
分析原因
dictCombine首先添加了dict1的键值,也就是dictCombine的键值都引用了dict1的键值; 接下来,再合并dict2时,首先判断dictCombine中是否包含了dict2的键,如果包含,则再往dictCombine的键值中添加, 值又引用了同一个对象,也就是在dict1的键中添加了这个值。dictCombine[ele.Key]和dict1[ele.Key]引用是否相等的验证:
bool flag = object.ReferenceEquals(dictCombine[ele.Key], dict1[ele.Key]);//true
正解
避免dictCombine[ele.Key]和dict1[ele.Key]引用相等!!!
Dictionary<string, List<string>> dict = new Dictionary<string, List<string>>(); //先把键都合并到dictCombine中,值都是新创建的 foreach (var key in dict1.Keys) { if (!dictCombine.ContainsKey(key)) dictCombine.Add(key, new List<string>()); } foreach (var key in dict2.Keys) { if (!dictCombine.ContainsKey(key)) dictCombine.Add(key, new List<string>()); } //分别将值添加进去 foreach (var ele in dict1) { dictCombine[ele.Key].AddRange(ele.Value); } foreach (var ele in dict2) { dictCombine[ele.Key].AddRange(ele.Value); }
dictCombine合并结果是正确的,并且dict1,dict2都未改变!
总结
利用引用相等,带来了很多好处,比如函数间的引用传值(by reference)。但是,如果运用不当,也会给我们带来一些不必要的麻烦。
3 引用不当破坏封装?
如果将封装的类内私有字段作为接口方法的返回值,这种做法会破坏类的封装,是特别容易忽视的一个问题。如果忽视这个问题,可能会出现莫名其妙的问题。
如下面的代码所示,
public class TestPrivateEncapsulate { private List<object> _refObjs; public List<object> GetRefObjs() { _refObjs = new List<object>(); ... ... //其他逻辑处理计算出来的_refObjs={1,4,2}; return _refObjs; //返回私有字段 } public object GetSumByIterRefObjs() { if (_refObjs == null) return null; foreach (var item in _refObjs) { ...//处理逻辑 } } }
现在使用刚才写的类TestPrivateEncapsulate,我们先创建一个实例,
TestPrivateEncapsulate test = new TestPrivateEncapsulate();
然后调用:
List<object> wantedObjs = test.GetRefObjs();
返回的预期wantedObjs应该有3个整形类型的元素,1,4,2。
继续:
List<object> sol = wantedObjs; //我们将sol指向wantedObjssol.Add(5); //加入元素5
等我们想回过头来计算,原来wantedObjs的元素求和:
test.GetSum();
我们意外得到了12,而不是预想中的7。这是为什么呢?
仔细分析后发现,我们在客户端调用,sol.Add(5)后,间接的修改了TestPrivateEncapsulate内变量:_refObjs,它由{1,4,2}修改为了{1,4,2,5}。
私有变量在客户端被修改了!这便是接口返回私有变量带来的副作用!
正解:
// 将原来的公有变为私有 private List<object> getRefObjs() { _refObjs = new List<object>(); ... ... //其他逻辑处理计算出来的_refObjs={1,4,2}; return _refObjs; //返回私有字段 } //只带只读的属性 public RefObjs { get { getRefObjs(); return _refObjs; } }
设置一个公有字段,仅带有只读属性,将原来的公有方法GetRefObjs变为私有方法getRefObjs,这样在客户端是不可能修改私有字段的!
总结
对象的属性值都等,但对象引用不一定相等;
两个或多个对象都引用某个对象,若这个对象被修改,则所有引用者属性值也被修改;
成员返回封装的引用变量,会破坏封装。
Atas ialah kandungan terperinci .NET框架-引用陷阱的代码实例分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C#.netissusuitibleforenterprise-levelapplicationswithinthememicrosoftecosystemduetoitsstrongtyping, richlibraries, androbustperformance.

Proses pengaturcaraan C# dalam .NET termasuk langkah -langkah berikut: 1) Menulis C# Code, 2) Menyusun bahasa pertengahan (IL), dan 3) yang dilaksanakan oleh Runtime .NET (CLR). Kelebihan C# dalam .NET adalah sintaks moden, sistem jenis yang kuat dan integrasi yang ketat dengan Rangka Kerja .NET, sesuai untuk pelbagai senario pembangunan dari aplikasi desktop ke perkhidmatan web.

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1.C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.

Strategi ujian untuk aplikasi C#. NET termasuk ujian unit, ujian integrasi, dan ujian akhir-ke-akhir. 1. Ujian unit memastikan bahawa unit minimum kod berfungsi secara bebas, menggunakan rangka kerja MSTest, Nunit atau Xunit. 2. Ujian Bersepadu Mengesahkan fungsi pelbagai unit yang digabungkan, data simulasi yang biasa digunakan dan perkhidmatan luaran. 3. Ujian akhir-ke-akhir mensimulasikan proses operasi lengkap pengguna, dan selenium biasanya digunakan untuk ujian automatik.

Temu bual dengan pemaju kanan C# memerlukan menguasai pengetahuan teras seperti pengaturcaraan asynchronous, LINQ, dan prinsip kerja dalaman Rangka .NET. 1. Pengaturcaraan Asynchronous memudahkan operasi melalui async dan menunggu untuk meningkatkan respons aplikasi. 2.Linq mengendalikan data dalam gaya SQL dan perhatikan prestasi. 3. CLR kerangka bersih menguruskan ingatan, dan pengumpulan sampah perlu digunakan dengan berhati -hati.

C#.NET Soalan dan jawapan wawancara termasuk pengetahuan asas, konsep teras, dan penggunaan lanjutan. 1) Pengetahuan asas: C# adalah bahasa berorientasikan objek yang dibangunkan oleh Microsoft dan digunakan terutamanya dalam rangka .NET. 2) Konsep teras: Delegasi dan peristiwa membolehkan kaedah mengikat dinamik, dan LINQ menyediakan fungsi pertanyaan yang kuat. 3) Penggunaan Lanjutan: Pengaturcaraan Asynchronous meningkatkan respons, dan pokok ekspresi digunakan untuk pembinaan kod dinamik.

C#.NET adalah pilihan yang popular untuk membina microservices kerana ekosistem yang kuat dan sokongan yang kaya. 1) Buat RestfulAPi menggunakan ASP.Netcore untuk memproses penciptaan pesanan dan pertanyaan. 2) Gunakan GRPC untuk mencapai komunikasi yang cekap antara microservices, menentukan dan melaksanakan perkhidmatan pesanan. 3) Memudahkan penggunaan dan pengurusan melalui microservices kontena Docker.

Amalan terbaik keselamatan untuk C# dan .NET termasuk pengesahan input, pengekodan output, pengendalian pengecualian, serta pengesahan dan kebenaran. 1) Gunakan ungkapan biasa atau kaedah terbina dalam untuk mengesahkan input untuk mengelakkan data berniat jahat memasuki sistem. 2) Pengekodan output Untuk mencegah serangan XSS, gunakan kaedah httputility.htmlencode. 3) Pengendalian Pengecualian Menghindari kebocoran maklumat, ralat rekod tetapi tidak mengembalikan maklumat terperinci kepada pengguna. 4) Gunakan Asp.Netidentity dan kebenaran berasaskan tuntutan untuk melindungi aplikasi daripada akses yang tidak dibenarkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa