cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsKod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript

Dengan menukar atribut kelegapan setiap imej:

Gambar bahan:

Kod 1:

<!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-">
  <title>最简单的轮播广告</title>
  <style>
   body, div, ul, li {
    margin: ;
    padding: ;
   }
   ul {
    list-style-type: none;
   }
   body {
    background: #;
    text-align: center;
    font: px/px Arial;
   }
   #box {
    position: relative;
    width: px;
    height: px;
    background: #fff;
    border-radius: px;
    border: px solid #fff;
    margin: px auto;
   }
   #box .list {
    position: relative;
    width: px;
    height: px;
    overflow: hidden;
    border: px solid #ccc;
   }
   #box .list li {
    position: absolute;
    top: ;
    left: ;
    width: px;
    height: px;
    opacity: ;
    transition: opacity .s linear
   }
   #box .list li.current {
    opacity: ;
   }
   #box .count {
    position: absolute;
    right: ;
    bottom: px;
   }
   #box .count li {
    color: #fff;
    float: left;
    width: px;
    height: px;
    cursor: pointer;
    margin-right: px;
    overflow: hidden;
    background: #F;
    opacity: .;
    border-radius: px;
   }
   #box .count li.current {
    color: #fff;
    opacity: .;
    font-weight: ;
    background: #f
   }
  </style>
 </head>
 <body>
 <div id="box">
  <ul class="list">
   <li class="current" style="opacity: ;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img/images/.jpg"  class="lazy"    style="max-width:90%" height="" alt="Kod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript" ></li>
   <li style="opacity: ;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img/images/.jpg"  class="lazy"    style="max-width:90%" height="" alt="Kod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript" ></li>
   <li style="opacity: ;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img/images/.jpg"  class="lazy"    style="max-width:90%" height="" alt="Kod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript" ></li>
   <li style="opacity: ;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img/images/.jpg"  class="lazy"    style="max-width:90%" height="" alt="Kod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript" ></li>
   <li style="opacity: ;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img/images/.jpg"  class="lazy"    style="max-width:90%" height="" alt="Kod karusel imej JavaScript yang paling mudah (dua kaedah)_kemahiran javascript" ></li>
  </ul>
  <ul class="count">
   <li class="current"></li>
   <li class=""></li>
   <li class=""></li>
   <li class=""></li>
   <li class=""></li>
  </ul>
 </div>
 <script>
  var box=document.getElementById('box');
  var uls=document.getElementsByTagName('ul');
  var imgs=uls[].getElementsByTagName('li');
  var btn=uls[].getElementsByTagName('li');
  var i=index=; //中间量,统一声明;
  var play=null;
  console.log(box,uls,imgs,btn);//获取正确
  //图片切换, 淡入淡出效果我是用(transition: opacity .s linear)做的,不纠结、简单 在css里面
  function show(a){    //方法定义的是当传入一个下标时,按钮和图片做出对的反应
   for(i=;i<btn.length;i++ ){
    btn[i].className='';  //很容易看懂吧?每个按钮都先设置成看不见,然后把当前按钮设置成可见。
    btn[a].className='current';
   }
   for(i=;i<img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="jQuery.js"  class="lazy" s.length;i++){ //把图片的效果设置和按钮相同
    imgs[i].style.opacity=;
    imgs[a].style.opacity=;
   }
  }
  //切换按钮功能,响应对应图片
  for(i=;i<btn.length;i++){
   btn[i].index=i; //不知道你有没有发现,循环里的方法去调用循环里的变量体i,会出现调到的不是i的变动值的问题。所以我先在循环外保存住
   btn[i].onmouseover=function(){
    show(this.index);
    clearInterval(play); //这就是最后那句话追加的功能
   }
  }
  //自动轮播方法
 function autoPlay(){
    play=setInterval(function(){ //这个paly是为了保存定时器的,变量必须在全局声明 不然其他方法调不到 或者你可以调用auto.play 也许可以但是没时间试了
    index++;
    index>=imgs.length&&(index=);//可能有优先级问题,所以用了括号,没时间测试了。
    show(index);
   },)
  }
  autoPlay();//马上调用,我试过用window.onload调用这个方法,但是调用之后影响到了其他方法,使用autoPlay所以只能这样调用了
  //div的鼠标移入移出事件
  box.onmouseover=function(){
   clearInterval(play);
  };
  box.onmouseout=function(){
   autoPlay();
  };
  //按钮下标也要加上相同的鼠标事件,不然图片停止了,定时器没停,会突然闪到很大的数字上。 貌似我可以直接追加到之前定义事件中。
 </script>
 </body>
 </html>

Kod 2:

Langkah pertama ialah memuat turun pemalam pustaka jquery.jquery.js boleh dimuat turun dari banyak tempat di Internet. Pemalam yang dimuat turun hendaklah diletakkan dalam direktori. Kemudian pautkan

dalam dokumen html

Langkah kedua ialah meletakkan DIV, seperti:

<div id="scroll">
 <p class="subl">上一张<p/>
 <p class="subr">下一张<p/>
 <ul>
 <li style="background:red;display:block;"></li>
 //上面的li要设定为显示,因为是第一张图片.
 <li style="background:green;"></li>
 <li style="background:gray;"></li>
 <li style="background:orange;"></li>
 </ul>
 </div>

Untuk memudahkan netizen memuat turun dengan jelas, saya tidak menggunakan laluan imej, kerana ia tidak akan kelihatan pada komputer anda saya menggunakan warna latar belakang di sini.

Langkah ketiga ialah menulis CSS. Sesiapa yang mengetahui asas CSS di bawah boleh memahaminya.

#scroll{width:100%; height:180px; background-color:white; position:relative;border-bottom:1px solid gray;}//这里是给整个大的DIV设定属性.
#scroll ul{height:180px; list-style:none;}//DIV下的UL属性.
#scroll ul li{width:100%; height:180px;margin:0px; padding:0px; display:none;}//DIV下的UL下的LI属性.注意:display:none;因为要将所有的li隐藏了先.当点击的时候在显示出来.
 .subl{position:absolute; bottom:20px; left:40%; width:80px;height:20px; line-height:20px; text-align:center;font-size:16px;font-weight:bold; cursor:pointer;}//上一张按钮的属性.注意一个绝对定位.
 .subr{
position:absolute;
bottom:20px; right:40%;
width:80px;height:20px; line-height:20px; text-align:center;font-size:16px;font-weight:bold;cursor:pointer; 
}//下一张按钮的属性.注意一个绝对定位.
.subr:hover{ background:yellow;border-radius:10px;}
.subl:hover{ background:yellow;border-radius:10px;}
//以上两个hover是鼠标经过的效果.

Langkah keempat ialah kod jquery! Ia juga sangat mudah. Baca kod dahulu dan anda akan dapat menggunakannya!

<script type="text/javascript">
/*轮播*/
 $(function(){
 var i=0;
 var len=$("#scroll ul li").length-1;
 $(".subl").click(function(){
 if(i==len){
i=-1;
}
i++;
$("#scroll ul li").eq(i).fadeIn().siblings().hide();
 });
//到这里分开!上面的是上一张点击的效果代码,下面的是下一张点击的效果代码.
 $(".subr").click(function(){//获取类名的点击事件.
 if(i==0){
i=len+1;
}
i--;
$("#scroll ul li").eq(i).fadeIn().siblings().hide();
 });
 });
 /*轮播*/
</script>

Empat langkah mudah untuk membuat roda mudah!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)