cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial C#.Net在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递详解

C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明:

LRESULT SendMessage(

HWND hWnd,

UINT Msg,


WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);


BOOL PostMessage(

HWND hWnd,

UINT Msg,


WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);


其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。


2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。
PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。


3、如果在同一个线程内,SendMessage 发送消息时,由 USER32.DLL
模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage 在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。PostMessage
发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。


如果在不同线程内,SendMessage 发送消息到目标窗口所属线程的消息队列,然后发送消息的线程在 USER32.DLL
模块内监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。SendMessage 在返回前还做了很多工作,比如,响应别的线程向它
SendMessage。Post 到别的线程时,最好用 PostThreadMessage 代替
PostMessage,PostMessage 的 hWnd 参数可以是 NULL,等效于 PostThreadMessage +
GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。

4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。

用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。 5、在 Windows 2000/XP 里,每个消息队列最多只能存放 10,000 个 Post 的消息,超过的还没被处理的将不会被处理,直接丢掉。这个值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。 PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理 SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续 PostMessage执行后马上返回 SendMessage必须等到消息被处理后才会返回。 下面通过一个小例子来说明下这2个方法进行参数传递的不同点:
//Win32 API 类

using System;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace TestHwnd
{
    public class Win32API
    {
        
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
        public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);


        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")]
        public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpClassName, string lpWindowName);


        /// <summary>
        /// 自定义的结构
        /// </summary>
        public struct My_lParam
        {
            public int i;
            public string s;
        }
        /// <summary>
        /// 使用COPYDATASTRUCT来传递字符串
        /// </summary>
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            int lParam          //参数2
        );


        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref My_lParam lParam //参数2
        );
        
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref  COPYDATASTRUCT lParam  //参数2
        );


        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            int lParam            // 参数2
        );
        
        
        
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref My_lParam lParam //参数2
        );
        
        //异步消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref  COPYDATASTRUCT lParam  // 参数2
        );


    }
}


//主窗体,发送消息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace TestHwnd
{
    public partial class Main : Form
    {

        public IntPtr hwndTest;
        public int IwndTest;
        public IntPtr hwndfrmTest;
        
        public Main()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Test test = new Test();
            test.Show(this);
        }


        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            string strTest = "25425";
            Win32API.COPYDATASTRUCT cds;
            cds.dwData = (IntPtr)100;
            cds.lpData = strTest;
            byte[] sarr = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strTest);
            int len = sarr.Length;
            cds.cbData = len + 1;
            
            Win32API.My_lParam lp=new Win32API.My_lParam();
            lp.i=3;
            lp.s="test";
            
            if(hwndTest!=(IntPtr)0)
            {
                if (DateTime.Now.Second % 2 == 0)
                {
                    Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x60, 1, 3);//传递2个整型参数成功
                }
                if(DateTime.Now.Second % 3 == 0)
                {
                    Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x61, 5, ref lp);//传递整型参数和结构类型成功,这个方法加以改变后可以传递对象
                }
                if(DateTime.Now.Second % 5 == 0)
                {
                    Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x62, 5, ref cds);//传递整型参数和不定长的字符串成功
                }
                if(DateTime.Now.Second % 7 == 0)
                {
                    Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x63, 5, 6);//传递2个整型参数成功
                }
                if(DateTime.Now.Second % 9 == 0)
                {
                    Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x64, 3, ref lp);//传递整型参数成功,但是传递参数lp失败,3可以传递成功。
                }
                if(DateTime.Now.Second % 11 == 0)
                {
                    Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x65, 3, ref cds);//传递整型参数成功,传递参数cds失败,3可以传递成功。
                }
            }
            
            
        }
    }
}


//子窗体接收消息以及参数

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace TestHwnd
{
    public partial class Test : Form
    {
        Main main;
        public Test()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void Test_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            main = this.Owner as Main;
            main.hwndTest = this.Handle;
            
        }

        ///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息的检测的处理入口
        protected override void DefWndProc(ref Message m)
        {
            switch (m.Msg)
            {
                    //接收自定义消息MYMESSAGE,并显示其参数
                case 0x60:
                    {
                        label1.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + m.LParam.ToInt32().ToString();
                    }
                    break;
                case 0x61:
                    {
                        Win32API.My_lParam ml = new Win32API.My_lParam();
                        Type t = ml.GetType();
                        ml = (Win32API.My_lParam)m.GetLParam(t);
                        label2.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + ml.i.ToString()+":"+ml.s;
                    }
                    break;
                    case 0x62:
                    {
                        Win32API.COPYDATASTRUCT mystr = new Win32API.COPYDATASTRUCT();
                        Type mytype = mystr.GetType();
                        mystr = (Win32API.COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
                        string str2 = mystr.lpData;
                        label3.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + str2;
                    }
                    break;
                    case 0x63:
                    {
                        label4.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + m.LParam.ToInt32().ToString();
                    }
                    break;
                    case 0x64:
                    {
                        Win32API.My_lParam ml = new Win32API.My_lParam();
                        Type t = ml.GetType();
                        ml = (Win32API.My_lParam)m.GetLParam(t);
                        label5.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + ml.i.ToString()+":"+ml.s;
                    }
                    break;
                    case 0x65:
                    {
                        Win32API.COPYDATASTRUCT mystr = new Win32API.COPYDATASTRUCT();
                        Type mytype = mystr.GetType();
                        mystr = (Win32API.COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
                        string str2 = mystr.lpData;
                        label6.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + str2;
                    }
                    break;
                default:
                    base.DefWndProc(ref m);
                    break;
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            main.hwndTest = (IntPtr) (0);
            this.Close();
        }

    }

}

Atas ialah kandungan terperinci 在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Ekosistem .NET: Peranan C#dan seterusnyaEkosistem .NET: Peranan C#dan seterusnyaMay 03, 2025 am 12:04 AM

C# memainkan peranan utama dalam ekosistem .NET dan merupakan bahasa pilihan untuk pemaju. 1) C# menyediakan kaedah pengaturcaraan yang cekap dan mudah digunakan, menggabungkan kelebihan C, C dan Java. 2) Melaksanakan melalui .NET Runtime (CLR) untuk memastikan operasi silang platform yang cekap. 3) C# menyokong asas untuk penggunaan lanjutan, seperti LINQ dan pengaturcaraan asynchronous. 4) Pengoptimuman dan amalan terbaik termasuk menggunakan StringBuilder dan pengaturcaraan asynchronous untuk meningkatkan prestasi dan penyelenggaraan.

C# sebagai bahasa .net: asas ekosistemC# sebagai bahasa .net: asas ekosistemMay 02, 2025 am 12:01 AM

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000, yang bertujuan untuk menggabungkan kuasa C dan kesederhanaan Java. 1.C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek, yang menyokong enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Proses penyusunan C# menukarkan kod tersebut ke dalam bahasa pertengahan (IL), dan kemudian menyusunnya ke dalam pelaksanaan kod mesin dalam persekitaran runtime .NET (CLR). 3. Penggunaan asas C# termasuk pengisytiharan berubah -ubah, aliran kawalan dan definisi fungsi, sementara penggunaan lanjutan meliputi pengaturcaraan asynchronous, LINQ dan perwakilan, dan lain -lain. 5. Cadangan Pengoptimuman Prestasi termasuk penggunaan LINQ, pengaturcaraan asynchronous, dan meningkatkan kebolehbacaan kod.

C# vs.NET: Menjelaskan perbezaan dan persamaan utamaC# vs.NET: Menjelaskan perbezaan dan persamaan utamaMay 01, 2025 am 12:12 AM

C# adalah bahasa pengaturcaraan, manakala .NET adalah rangka kerja perisian. 1.C# dibangunkan oleh Microsoft dan sesuai untuk pembangunan pelbagai platform. 2..NET menyediakan perpustakaan kelas dan persekitaran runtime, dan menyokong pelbagai bahasa. Kedua -dua bekerja bersama untuk membina aplikasi moden.

Di luar gembar -gembur: Menilai peranan semasa C# .netDi luar gembar -gembur: Menilai peranan semasa C# .netApr 30, 2025 am 12:06 AM

C# .NET adalah platform pembangunan yang kuat yang menggabungkan kelebihan bahasa C# dan .NET. 1) Ia digunakan secara meluas dalam aplikasi perusahaan, pembangunan web, pembangunan permainan dan pembangunan aplikasi mudah alih. 2) Kod C# disusun menjadi bahasa pertengahan dan dilaksanakan oleh persekitaran runtime .NET, menyokong pengumpulan sampah, jenis keselamatan dan pertanyaan Linq. 3) Contoh penggunaan termasuk output konsol asas dan pertanyaan Linq maju. 4) Kesalahan biasa seperti rujukan kosong dan kesilapan penukaran jenis boleh diselesaikan melalui debuggers dan pembalakan. 5) Cadangan Pengoptimuman Prestasi termasuk pengaturcaraan dan pengoptimuman pertanyaan Linq. 6) Walaupun persaingan, C#.NET mengekalkan kedudukan pentingnya melalui inovasi berterusan.

Masa Depan C# .NET: Trend dan PeluangMasa Depan C# .NET: Trend dan PeluangApr 29, 2025 am 12:02 AM

Trend masa depan C#.NET terutamanya tertumpu pada tiga aspek: pengkomputeran awan, microservices, AI dan integrasi pembelajaran mesin, dan pembangunan silang platform. 1) Pengkomputeran awan dan microservices: C#.NET mengoptimumkan prestasi persekitaran awan melalui platform Azure dan menyokong pembinaan seni bina microservice yang cekap. 2) Integrasi AI dan Pembelajaran Mesin: Dengan bantuan Perpustakaan ML.NET, pemaju C# boleh membenamkan model pembelajaran mesin dalam aplikasi mereka untuk mempromosikan pembangunan aplikasi pintar. 3) Pembangunan silang platform: Melalui .Netcore dan .NET5, C# Aplikasi boleh dijalankan pada Windows, Linux dan MacOS, memperluaskan skop penempatan.

C# .NET Pembangunan Hari Ini: Trend dan Amalan TerbaikC# .NET Pembangunan Hari Ini: Trend dan Amalan TerbaikApr 28, 2025 am 12:25 AM

Perkembangan terkini dan amalan terbaik dalam pembangunan C#. NET termasuk: 1. Pengaturcaraan Asynchronous meningkatkan respons aplikasi, dan memudahkan kod yang tidak menyekat menggunakan async dan menunggu kata kunci; 2. LINQ menyediakan fungsi pertanyaan yang kuat, memanipulasi data dengan cekap melalui pelaksanaan dan pokok ekspresi yang tertunda; 3. Cadangan Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan pengaturcaraan asynchronous, mengoptimumkan pertanyaan LINQ, memori pengurusan rasional, meningkatkan kebolehbacaan dan penyelenggaraan kod, dan ujian unit penulisan.

C# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NETC# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NETApr 27, 2025 am 12:12 AM

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

C# sebagai bahasa yang serba boleh. NET: Aplikasi dan contohC# sebagai bahasa yang serba boleh. NET: Aplikasi dan contohApr 26, 2025 am 12:26 AM

C# digunakan secara meluas dalam aplikasi peringkat perusahaan, pembangunan permainan, aplikasi mudah alih dan pembangunan web. 1) Dalam aplikasi peringkat perusahaan, C# sering digunakan untuk ASP.Netcore untuk membangunkan WebAPI. 2) Dalam pembangunan permainan, C# digabungkan dengan enjin Perpaduan untuk merealisasikan kawalan peranan dan fungsi lain. 3) C# menyokong polimorfisme dan pengaturcaraan tak segerak untuk meningkatkan fleksibiliti kod dan prestasi aplikasi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular