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添加或删除应用程序定义的HandlerRoutine从调用进程的处理函数列表功能。
Win32 API
功能:
添加或删除应用程序定义的HandlerRoutine从调用进程的处理函数列表功能。
函数原型:
BOOL SetConsoleCtrlHandler( PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数 BOOL Add // 表示添加还是删除 );
返回值:BOOL类型
参数
参数HandlerRoutine:一个应用程序定义的指针HandlerRoutine 功能要添加或删除。 这个参数可以是NULL。
参数Add:如果此参数为TRUE,处理程序添加,如果是假的,该处理程序将被删除。
返回值:
如果函数失败,返回值为0.否则,返回一个非0值。 若想获得更多错误信息,调用GetLastError函数 。
说白了,就是一个系统调用。
第一个参数是函数指针,就是上面的那个函数。第二个参数是标志,如果为TRUE那么就安装钩子,如果为FALSE那么删除钩子。
利用Windows API 拦截Console的手动关闭事件的消息,来实现,下面我给出的是一个完整的事例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading; /************************************************************************/ /* CSharp控制台关闭事件改写 * Powered by:testcs_dn * Blog:http://www.php.cn/ */ /************************************************************************/ namespace CSharp控制台关闭事件改写 { /// <summary> /// 控制台关闭事件改写 /// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用; /// Author:testcs_dn /// Date:2015-01-03 /// </summary> class Program { /// <summary> /// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情; /// </summary> /// <param name="obj"></param> public static void workOvertimeTimerCallback(object obj) { DateTime dt = DateTime.Now; if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0) { Console.WriteLine("ok"); } } //计时器变量 public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null; //定义处理程序委托 delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType); const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2; //导入SetCtrlHandlerHandler API [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add); static void Main(string[] args) { ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine); if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true)) { //初始化计时器 workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000); //这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环; //避免输出太多,使用了Sleep; //注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入; while (true) { Console.WriteLine("..."); Thread.Sleep(100); } } else { Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!"); Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码 /// </summary> /// <param name="CtrlType"></param> /// <returns></returns> static bool HandlerRoutine(int CtrlType) { switch (CtrlType) { case CTRL_CLOSE_EVENT: //用户要关闭Console了 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)"); ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey(); return ki.Key == ConsoleKey.Y; default: return true; } } } }
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