cari
Rumahhujung hadapan webTutorial H5HTML5 游戏开发 之 资源加载篇(2)

       四) 下载过程的管理<br> <br>        4.1) 如何管理成千上百的资源<br> <br>        在游戏开发的过程中,很有可能会有成千上百张图片。最直接的方式,是将这些图片编写在代码中,但是图片的名字很容易改变的,会造成大量的维护工作,甚至影响代码的打包和发布。我的同事Boris,在他的代码演示库中,给出了一个参考实现方式,如下。这种方式,可以保证,在需要修改或者调整资源名称或者路径的时候,不需要接触代码。<br> <br>

  1. {<br>
  2.   "assetRoot": "url/to/assets",<br>
  3.   "bundles": [<br>
  4.   {<br>
  5.         "name": "unique bundle name",<br>
  6.         "contents": [<br>
  7.         "relative/path/to/asset.jpg",<br>
  8.         "another/asset.mp3"<br>
  9.           ]<br>
  10.   },<br>
  11.   "autoDownload": true<br>
  12. }<br>
  13. var gal = new GameAssetLoader("http://path.to/gal.manifest");<br>
  14. // Load the GAL. If manifest indicates autoDownload, this call will<br>
  15. // start loading assets one by one.<br>
  16. gal.init(function() {<br>
  17. // Called when the library is initialized<br>
  18. });
复制代码
<br>        更完整的代码,可以参考GitHub上的源代码<br> <br>        4.2) 如何实现批处理的下载<br> <br>        再获得了资源列表之后,就要开始资源的下载。显然,需要这样的方法。<br> <br>
  1. AssetManager.prototype.downloadAll = function(downloadCallback) {<br>
  2.   for (var i = 0; i
  3.   var path = this.downloadQueue[i];<br>
  4.   var img = new Image();<br>
  5.   var that = this;<br>
  6.   img.addEventListener("load", function() {<br>
  7.         // coming soon<br>
  8.   }, false);<br>
  9.   img.addEventListener("error", function() {<br>
  10.   // coming soon<br>
  11.   }, false);<br>
  12.   img.src = path;<br>
  13. }<br>
  14. }<br>
  15. <br>
    
  16. 下载的过程中,一般情况下都需要一个进度条,来显示完成的情况,所以必须对AssetManager进行计数。<br>
  17. <br>
  18. <br>
  19. <br>
    
  20. function AssetManager() {<br>
  21.   this.successCount = 0;<br>
  22.   this.errorCount = 0;<br>
  23.   this.downloadQueue = [];<br>
  24. }<br>
  25. <br>
  26. AssetManager.prototype.isDone = function() {<br>
  27.   return (this.downloadQueue.length == this.successCount + this.errorCount);<br>
  28. }<br>
  29. AssetManager.prototype.getProcess = function() {<br>
  30.   return (this.successCount + this.errorCount)/this.downloadQueue.length;<br>
  31. }
复制代码
<br>        显然,也需要对每个img的load和error事件,进行计数。还请注意downloadAll函数有个参数叫做downloadCallback,在资源下载完成以后,通知此函数,进入游戏过程中。<br> <br>
  1. img.addEventListener("load", function() {<br>
  2.   that.successCount += 1;<br>
  3.   if (that.isDone()) {<br>
  4.         downloadCallback();<br>
  5.   }<br>
  6. }, false);<br>
  7. img.addEventListener("error", function() {<br>
  8.   that.errorCount += 1;<br>
  9.   if (that.isDone()) {<br>
  10.         downloadCallback();<br>
  11.   }<br>
  12. }, false
复制代码
<br>        4.3) 游戏中的不同关卡<br> <br>        游戏通常是分关卡的,完全没有必要在一开始就将游戏的所有资源下载到本地,毕竟不是每个玩家都会将游戏通关。为了按需下载,比较完备的资源加载器,应该可以对每个资源配上一个标签或者属性,可以标志它属于哪一关。每一关的开始,只下载和本关相关联的资源,在每一关结束的时候,在去下载下一关的资源。不仅减少用户的不必要的等待时间,还可以有效的减少服务器的压力。<br> <br>        5.资源加载器的具体实现<br> <br>        5.1 PreloadJS<br> <br>        官方网站:http://www.createjs.com/#!/PreloadJS/download<br> <br>        开源代码:https://github.com/CreateJS/PreloadJS/<br> <br>        专门用于资源下载的类库,非常好用,考虑的也非常全面,首先推荐的一款软件,尤其是读者不希望加载特别大的游戏引擎是,这款软件可以作为首选。<br> <br>        具体的例子可以参考:https://github.com/CreateJS/PreloadJS/tree/master/examples<br> <br> (未完待续)<br> <br>
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Dekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributDekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributApr 18, 2025 am 12:06 AM

Kod HTML5 terdiri daripada tag, elemen dan atribut: 1. Tag mentakrifkan jenis kandungan dan dikelilingi oleh kurungan sudut, seperti. 2. Unsur terdiri daripada tag permulaan, kandungan dan tag akhir, seperti kandungan. 3. Atribut menentukan pasangan nilai utama dalam tag permulaan, meningkatkan fungsi, seperti. Ini adalah unit asas untuk membina struktur web.

Memahami Kod H5: Asas HTML5Memahami Kod H5: Asas HTML5Apr 17, 2025 am 12:08 AM

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Kod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebKod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebApr 16, 2025 am 12:14 AM

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

H5: Evolusi piawaian dan teknologi webH5: Evolusi piawaian dan teknologi webApr 15, 2025 am 12:12 AM

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

Adakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranAdakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranApr 14, 2025 am 12:05 AM

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webH5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webApr 13, 2025 am 12:01 AM

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

Apa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApr 12, 2025 am 12:03 AM

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

H5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikH5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikApr 11, 2025 am 12:11 AM

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma