斐波拉希数列
>>> fibs [0, 1]>>> n=input('How many Fibonacci numbers do your what?') How many Fibonacci numbers do your what?10 >>> for n in range(n-2): fibs.append(fibs[-2]+fibs[-1]) >>> fibs [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
注意:内建的callable函数可以用来判断函数是否可以调用
def 定义函数
>>> def hello(name): print "Hello"+name >>> hello('world') Helloworld
用函数写斐波拉希数列
>>> def fibs(num): s=[0,1] for i in range(num-2): s.append(s[-2]+s[-1]) >>> fibs(10)
注意:return语句从函数中返回值
函数说明:如果给函数写文档,让其他人能理解的话,可以加入注释(#开头)。另外一种方法就是直接写上字符串。
>>> def square(x): 'Calculates the square of the number x.' return x*x >>> square.__doc__ 'Calculates the square of the number x.'
内建的help函数,可以得到关于函数,包括它的文档字符串信息
>>> help(square) Help on function square in module __main__: square(x) Calculates the square of the number x.
在函数内为参数赋予新值不会改变外部变量的值:
>>> def try_to_change(n): n='Mr,Gumby' >>> name='Mrs,Entity' >>> try_to_change(name) >>> name 'Mrs,Entity'
字符串(以及数字和元组)是不可改变的,即无法修改。若将可改变的数据结构(列表或字典)修改,参数会被修改
>>> n=['Bob','Alen'] >>> def change(m): m[0]='Sandy' >>> change(n[:]) >>> n ['Bob', 'Alen'] >>> change(n) >>> n ['Sandy', 'Alen']
关键字参数和默认值
>>> def hello(name,greeting='Hello',punctuation='!'): print '%s,%s%s' % (greeting,name,punctuation) >>> hello(name='Nsds') Hello,Nsds! >>> hello(name='Nsds',greeting='Hi') Hi,Nsds!
收集参数
返回元组:
>>> def print_params(*params): print params >>> print_params('Testing') #返回元组 ('Testing',) >>> print_params(1,2,3) (1, 2, 3) >>> def print_params_2(title,*params): print title print params >>> print_params_2('Params:',1,2,3) Params: (1, 2, 3)
返回字典
>>> def print_params_3(**params): print params >>> print_params_3(x=1,y=2,z=3) {'y': 2, 'x': 1, 'z': 3} >>> def print_params_4(x,y,z=3,*pospar,**keypar): print x,y,z print pospar print keypar >>> print_params_4(1,2,3,5,6,7,foo=1,bar=2) 2 3 (5, 6, 7) {'foo': 1, 'bar': 2} >>> print_params_4(1,2) 2 3 () {}
调用元组、字典
>>> def add(x,y):return x+y >>> params=(1,2) >>> add(*params) >>> def with_stars(**kwds): print kwds['name'],'is',kwds['age'],'years old'] >>> def without_starts(kwds): print kwds['name'],'is',kwds['age'],'years old' >>> args={'name':'Nsds','age':24} >>> with_stars(**args) Nsds is 24 years old >>> without_starts(args) Nsds is 24 years old >>> add(2,args['age'])
星号只在定义函数(允许使用不定数目的参数)或者调用("分割"字典或者序列)时才有用
>>> def foo(x,y,z,m=0,n=0): print x,y,z,m,n >>> def call_foo(*args,**kwds): print "Calling foo!" foo(*args,**kwds) >>> d=(1,3,4) >>> f={'m':'Hi','n':'Hello'} >>> foo(*d,**f) 3 4 Hi Hello >>> call_foo(*d,**f) Calling foo! 3 4 Hi Hello
几个例子
>>> def story(**kwds): return 'Once upon a time,there was a' \ '%(job)s called %(name)s.' % kwds >>> def power(x,y,*others): if others: print 'Received redundant parameters:',others return pow(x,y) >>> def interval(start,stop=None,step=1): if stop is None: start,stop=0,start #start=0,stop=start result=[] i=start while i<stop: result.append(i) i+=step return result >>> print story(job='king',name='Gumby') Once upon a time,there was aking called Gumby. >>> print story(name='Sir Robin',job='brave knight') Once upon a time,there was abrave knight called Sir Robin. >>> params={'job':'language','name':'Python'} >>> print story(**params) Once upon a time,there was alanguage called Python. >>> del params['job'] >>> print story(job='store of genius',**params) Once upon a time,there was astore of genius called Python. >>> power(2,3) >>> power(y=3,x=2) >>> params=(5,)*2 >>> power(*params) >>> power(3,3,'Helld,world') Received redundant parameters: ('Helld,world',) >>> interval(10) [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> interval(1,5) [1, 2, 3, 4] >>> power(*interval(3,7)) Received redundant parameters: (5, 6)
修改全局变量
>>> def f(): global x x=x+1 >>> f() >>> x >>> f() >>> x
嵌套
>>> def multiplier(factor): def multiplyByFactor(number): return number*factor return multiplyByFactor >>> double=multiplier(2) >>> double(5) >>> multiplier(2*5) <function multiplyByFactor at 0x0000000002F8C6D8> >>> multiplier(2)(5)
递归(调用)
阶乘和幂
>>> def factorial(n): if n==1: return 1 else: return n*factorial(n-1) >>> factorial(5) >>> range(3) [0, 1, 2] >>> def power(x,n): result=1 for i in range(n): result *= x return result >>> power(5,3)
>>> def power(x,n): if n==0: return 1 else: return x*power(x,n-1) >>> power(2,3)
二元查找
>>> def search(s,n,min=0,max=0): if max==0: max=len(s)-1 if min==max: assert n==s[max] return max else: middle=(min+max)/2 if n>s[middle]: return search(s,n,middle+1,max) else: return search(s,n,min,middle) >>> search(seq,100)
map函数
它接收一个函数和一个列表,并通过函数依次作用在list的每个元素上,得到一个新的list并返回
>>> map(str,range(10)) ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] >>> def f(x): return x*x >>> print map(f,[1,2,3,4,5,6,7]) [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49]
>>> def format_name(s): s1=s[0].upper()+s[1:].lower() return s1 >>> print map(format_name,['ASDF','jskk']) ['Asdf', 'Jskk']
filter函数
它接收一个函数和一个列表(list),这个函数依次对每个元素进行判断,返回 True或 False,filter()根据判断结果自动过滤掉不符合条件的元素,返回由符合条件元素组成的新列表
>>> def is_not_empty(s): return s and len(s.strip())>0 >>> filter(is_not_empty,[None,'dshk',' ','sd']) ['dshk', 'sd'] >>> def pfg(x): s=math.sqrt(x) if s%1==0: return x >>> import math >>> pfg(100) >>> pfg(5) >>> filter(pfg,range(100)) [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] >>> def is_sqr(x): return math.sqrt(x)%1==0 >>> is_sqr(100) True >>> filter(is_sqr,range(100)) [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
lambda函数
也叫匿名函数,即,函数没有具体的名称,而用def创建的方法是有名称的
>>> def foo():return 'Begin' >>> lambda:'begin' <function <lambda> at 0x0000000002ECC2E8> >>> s=lambda:'begin' >>> print s() begin >>> s= lambda x,y:x+y >>> print s(1,2) >>> def sum(x,y=6):return x+y >>> sum2=lambda x,y=6:x+y >>> sum2(4)
>>> filter(lambda x:x*x,range(1,5)) [1, 2, 3, 4]>>> map(lambda x:x*x,range(1,5)) [1, 4, 9, 16]>>> filter(lambda x:x.isalnum(),['8ui','&j','lhg',')j']) ['8ui', 'lhg']
reduce函数
它接收一个函数和一个列表(list),函数必须接收两个参数,这个函数依次对列表每个元素进行调用,返回结果值组成的新列表
>>> reduce(lambda x,y:x*y,range(1,5)) 24 >>> reduce(lambda x,y:x+y,[23,9,5,6],100) #初始值为100,依次相加列表中的值 143
更多python中函数的详细说明相关文章请关注PHP中文网!

Fleksibiliti Python dicerminkan dalam sokongan multi-paradigma dan sistem jenis dinamik, sementara kemudahan penggunaan berasal dari sintaks mudah dan perpustakaan standard yang kaya. 1. Fleksibiliti: Menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, fungsional dan prosedur, dan sistem jenis dinamik meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Kemudahan Penggunaan: Tatabahasa adalah dekat dengan bahasa semulajadi, perpustakaan standard merangkumi pelbagai fungsi, dan memudahkan proses pembangunan.

Python sangat disukai kerana kesederhanaan dan kuasa, sesuai untuk semua keperluan dari pemula hingga pemaju canggih. Kepelbagaiannya dicerminkan dalam: 1) mudah dipelajari dan digunakan, sintaks mudah; 2) perpustakaan dan kerangka yang kaya, seperti numpy, panda, dan sebagainya; 3) sokongan silang platform, yang boleh dijalankan pada pelbagai sistem operasi; 4) Sesuai untuk tugas skrip dan automasi untuk meningkatkan kecekapan kerja.

Ya, pelajari Python dalam masa dua jam sehari. 1. Membangunkan pelan kajian yang munasabah, 2. Pilih sumber pembelajaran yang betul, 3 menyatukan pengetahuan yang dipelajari melalui amalan. Langkah -langkah ini dapat membantu anda menguasai Python dalam masa yang singkat.

Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data, manakala C sesuai untuk prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) Python mudah digunakan, dengan sintaks ringkas, dan sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2) C mempunyai prestasi tinggi dan kawalan yang tepat, dan sering digunakan dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Masa yang diperlukan untuk belajar python berbeza dari orang ke orang, terutamanya dipengaruhi oleh pengalaman pengaturcaraan sebelumnya, motivasi pembelajaran, sumber pembelajaran dan kaedah, dan irama pembelajaran. Tetapkan matlamat pembelajaran yang realistik dan pelajari terbaik melalui projek praktikal.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft