Promise的基本使用:
利用Promise是解决JS异步执行时候回调函数嵌套回调函数的问题, 更简洁地控制函数执行流程;
通过new实例化Promise, 构造函数需要两个参数, 第一个参数为函数执行成功以后执行的函数resolve, 第二个函数为函数执行失败以后执行的函数reject:
new Promise(function(resolve , reject) { });
通过Promise,我们把回调函数用线性的方式写出来,而不是一层套一层, 这个函数有四层回调;
fn("args", function(a) { fn1("foo", function(b) { fn2("bar", function(c) { fn3("baz", function(d) { alert("回调成功,获知的内容为:"+a+b+c+d) }) }) }) })
以上的Demo只有包含成功的回调, 如果失败的回调也算的话, 也就更麻烦了;
如果使用Promise的方式,我们可以改装成线性的代码, 更加符合阅读的习惯,只要在then函数下写逻辑即可;
new Promise(function(resolve , reject) { resolve(1); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(2); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(3); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(4); }); }).then(function(val) { console.log(val); });
这是一个ajax异步获取数据的例子, 我们使用了回调函数;
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> var callback = function(res) { console.log(res); }; var ajax = function(url, callback) { var r = new XMLHttpRequest(); r.open("GET", url, true); r.onreadystatechange = function () { if (r.readyState != 4 || r.status != 200) return; var data = JSON.parse(r.responseText); callback(data); }; r.send(); }; //执行请求: ajax("http://www.filltext.com?rows=10&f={firstName}", callback); //再做别的事情; </script> </body> </html>
因为ES6内置了Promise, 我们可以把以上的callback改写成promise的方式, 首先ajax函数返回一个Promise对象;
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> var callback = function(res) { console.log(res); }; var ajax = function(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var r = new XMLHttpRequest(); r.open("GET", url, true); r.onreadystatechange = function () { if (r.readyState != 4 || r.status != 200) return; var data = JSON.parse(r.responseText); resolve(data); }; r.send(); }) }; //执行请求: ajax("http://www.filltext.com?rows=10&f={firstName}").then(function(data) { callback(data); }); //再做别的事情; </script> </body> </html>
Promise实例的三种状态:
每一个实例化的Promise都有三个状态;pending(等待) rejected(拒绝) resolved(解决) ,默认的状态为pending,如果执行了resolve(), 那么这个promise的状态会变为resolve,如果执行了reject(), 那么这个promise的状态就会变成rejected, 而且这些状态是不可撤销的,一经更改,不会再变了;
then方法:
promise有一个then方法,then方法接收两个参数, 第一个为函数的成功回调, 第二个为函数的失败回调:
var promise = new Promise(function(resolve , reject) { resolve(); //执行成功回调; }); console.log(0); promise.then(function(val) { console.log(1); }, function() { console.log("失败"); }); console.log("2");
var promise = new Promise(function(resolve , reject) { reject(); }); console.log(0); promise.then(function(val) { console.log(1); }, function() { console.log("失败"); }); console.log("2");
then方法每一次都是返回不同的Promise实例,then的第一个参数是成功回调, 这个成功回调的参数为: 上一个Promise实例执行resolve方法的参数;
一般来说, then方法会返回当前的promise, 如果在then方法里面return 一个新的Promise实例,那么此时的then返回的就是新的Promise实例, 利用这个特性,就可以实现多层回调;
new Promise(function(resolve , reject) { resolve(1); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(2); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(3); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(4); }); }).then(function(val) { console.log(val); });
不管代码是异步还是同步的, 都可以用Promise的then方法, 同步的代码直接写在then方法第一个参数, 把需要参数通过resolve传给下一个then方法,
如果是异步的代码, 就直接return一个Promise实例:
new Promise(function(resolve , reject) { resolve(1); }).then(function(val) { console.log(val); return 2; }).then(function(val) { console.log(val); return 3; }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve,reject) { //异步操作些这里 resolve(4); }); }).then(function(val) { console.log(val); return 5; }).then(function(val) { console.log(val); });
catch方法:
catch方法和失败回调时一样的, 如果上一个异步函数抛出了错误了, 错误会被捕获, 并执行catch方法或者失败回调;
var promise = new Promise(function(resolve , reject) { resolve(); //执行成功回调; }); console.log(0); promise.then(function(val) { console.log("成功"); throw new Error("heheda"); }).catch(function(e) { console.log(e); }).then(function() { console.log("继续执行"); });
Promise中的错误是会一层层传递的, 如果错误没有没有被捕获, 会一直传递给下一个promise对象, 直到被捕获为止, 然后继续往下执行:
new Promise(function(resolve , reject) { resolve(1); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { throw new Error("err"); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(3); }); }).then(function(val) { console.log(val); return new Promise(function(resolve , reject) { resolve(4); }); }).then(function(val) { console.log(val); }).catch(function(err) { console.log(err); }).then(function() { console.log("继续执行") })
构造函数Promise的四个方法:
构造函数Promise有四个方法, Promise.all, Promise.race, Promise.reject, Promise.resolve:
Promise.all(iterable)
返回一个promise对象,当iterable参数里所有的promise都被解决后,该promise也会被解决
要注意all方法是Promise函数的方法,不是实例的方法, 参数是一个数组, 数组里面全是Promise的实例 :
var p0 = new Promise(function(resolve) { setTimeout(function() { resolve(0) },1000); }) var p1 = new Promise(function(resolve) { setTimeout(function() { resolve(1) },2000); }) var p2 = new Promise(function(resolve) { setTimeout(function() { resolve(2) },3000); }) Promise.all([p0,p1,p2]).then(function(arr) { console.log(arr) })
Promise.race(iterable)
当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。
Promise.reject(reason)
调用Promise的rejected句柄,并返回这个Promise对象。
Promise.resolve(value)
用成功值value解决一个Promise对象。如果该value为可继续的(thenable,即带有then方法),返回的Promise对象会“跟随”这个value,采用这个value的最终状态;否则的话返回值会用这个value满足(fullfil)返回的Promise对象。
官方的例子:
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p id="log"></p> <script> 'use strict'; var promiseCount = 0; function testPromise() { var thisPromiseCount = ++promiseCount; var log = document.getElementById('log'); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') 开始(同步代码开始)<br/>'); // 我们创建一个新的promise: 然后用'result'字符串解决这个promise (3秒后) var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // 解决函数带着解决(resolve)或拒绝(reject)promise的能力被执行 log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') Promise开始(异步代码开始)<br/>'); // 这只是个创建异步解决的示例 window.setTimeout(function () { // 我们满足(fullfil)了这个promise! resolve(thisPromiseCount) }, Math.random() * 2000 + 1000); }); // 定义当promise被满足时应做什么 p1.then(function (val) { // 输出一段信息和一个值 log.insertAdjacentHTML('beforeend', val + ') Promise被满足了(异步代码结束)<br/>'); }); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') 建立了Promise(同步代码结束)<br/><br/>'); } testPromise(); </script> </body> </html>
既然有了Promise , 我们就可以把封装XMLHttpRequest封装成GET方法, 方便使用:
function get(url) { // Return a new promise. return new Promise(function(resolve, reject) { // Do the usual XHR stuff var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url); req.onload = function() { // This is called even on 404 etc // so check the status if (req.status == 200) { // Resolve the promise with the response text resolve(req.response); } else { // Otherwise reject with the status text // which will hopefully be a meaningful error reject(Error(req.statusText)); } }; // Handle network errors req.onerror = function() { reject(Error("Network Error")); }; // Make the request req.send(); }); }
然后使用:
get('story.json').then(function(response) { console.log("Success!", response); }, function(error) { console.error("Failed!", error); });
假数据的地址可以自己设置, 可以通过控制台请求, 注意跨域的问题;
封装XMLHttpRequest成Promise异步加载图片的案例:http://www.php.cn/
其他:
以上只是Promise的一些基础知识, 还有一些其他的知识点, 因为能力有限不一一介绍了(Promise.resolve的不同参数, 与Generator一起使用, Promise的附加方法, 等等等等);
把Promise的运行流程画出来, 对Promise的理解会好一点, Promise还是比较绕的
浏览器支持情况:
Chrome 32, Opera 1,Firefox 29, Safari 8 ,Microsoft Edge, 这些浏览器以上都默认支持;
以上就是ES6新特性:JavaScript中内置的延迟对象Promise 代码详细介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
