开言
本篇文章通过开源html5引擎lufylegend实现JQuery滑动效果。能使一个矩形来回减速加速滑行。由于用到了html5里的canvas,所以如果大家要测试程序,请用支持html5的浏览器打开。源码下载稍后提供。
初始化页面
首先我们来看看html文件里的代码:
> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>html5 game - 仿jquerytitle> <script type="text/javascript" src="./js/lufylegend-1.6.1.min.js">script> <script type="text/javascript" src="./js/main.js">script> head> <body> <div id="mylegend">loading……div> body> html>
也许有人疑问,说是用html5,怎么不见canvas标签???其实当你使用lufylegend开发时,根本不需要加入canvas标签。只需要调用该引擎中的init函数并向参数赋值就能自动将canvas标签加到html文件中。
接下来让我们看看init用法:init(speed,id,width,height,function,type);其中speed代表页面更换速度,id代表传入的一个div的id,库件进行初始化的时候,会自动将canvas加入到此div内部,width和height分别代表页面大小,function就是初始化完成后调用的函数,最后一个参数type为null时,会先进行页面的onload操作,如果init函数调用是在onload之后,那么需要将此参数设为LEvent.INIT。
我在js里是这样调用init的:
init(50,"mylegend",800,400,main);
开始移动
看完初始化部分,我们不仿来看看是怎样做到能使一个矩形来回减速加速滑行。首先我们来看看main.js里的代码:
init(50,"mylegend",800,400,main); var backLayer; var speed = 20,x = 0; function main(){ //加入层 initLayer(); //开始移动 setInterval(function(){move();},10); } function initLayer(){ //加入背景层 backLayer = new LSprite(); addChild(backLayer); } function move(){ //清空背景 backLayer.graphics.drawRect(0,"white",[0,0,800,400],true,"white"); //绘制矩形 backLayer.graphics.drawRect(0,"dimgray",[x+=speed,0,200,200],true,"gray"); //将速度逐渐变小 speed--; //当速度小于或等于-20时,将速度重新设为20 if(speed <= -20){ speed = 20; } }
当我初始化完毕后,我加入了层,也就LSprite,用法如下:
■作用:
LSprite 类是基本显示列表构造块,一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。
■可用属性:
type:类型
x:坐标x
y:坐标y
scaleX:X坐标方向上的缩放比例
alpha:透明度
rotate:旋转角度
visible:是否可见,当设为false的时候,该LBitmap对象不可视,且内部所有处理都将停止
childList:该对象的所有子项
graphics:指定属于此 LSprite 的 Graphics 对象,在此 LSprite 中可执行矢量绘图命令。
box2dBody:结合box2dweb后,创建的body2d
mask:遮罩
举个例子:
var loader; init(200,"mylegend",500,350,main); function main(){ loader = new LLoader(); loader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,loadBitmapdata); loader.load("img.png","bitmapData"); } function loadBitmapdata(event){ var bitmapdata = new LBitmapData(loader.content,0,0,64,64); var bitmap = new LBitmap(bitmapdata); var layer = new LSprite(); addChild(layer); layer.addChild(bitmap); }
当层初始化完成后,就可以开始移动矩形了。首先我用setInterval不断地画矩形,为了不让矩形重叠,我让它每画一次,清空一次屏幕。
//清空背景 backLayer.graphics.drawRect(0,"white",[0,0,800,400],true,"white"); //绘制矩形 backLayer.graphics.drawRect(0,"dimgray",[x+=speed,0,200,200],true,"gray");
以上代码实现了不断画矩形。可以看到,我是在backLayer层上实行绘制的。至于graphics的用法,我将它列在下面:
drawRect( thickness, lineColor, pointArray, isfill, color )
■作用:
画一个矩形
■参数:
thickness:边缘线粗
lineColor:边缘线颜色
pointArray:[起始坐标x,起始坐标y,矩形宽width,矩形高height]
isfill:是否实心图形
color:实心颜色
接下来就是改变速度。首先我将每次移动的速度减少1,然后进行一次重新绘制。这样的画就可以进行减速加速滑行。速度减少成了负数就会往反方向走,但如果减少的太多就会移出屏幕,所以给它一个限制:
if(speed <= -20){ <span style="white-space:pre"> </span>speed = 20; }
也就是说如果减少的速度达到了-20那就让矩形往回跑。
这样一来,来回滑动就做好了。
以上就是HTML5制作仿jQuery效果的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa