1. 什么是 arguments
MDN 上解释:
arguments 是一个类数组对象。代表传给一个function的参数列表。
我们先用一个例子直观了解下 JavaScript 中的 arguments 长什么样子。
function printArgs() { console.log(arguments); } printArgs("A", "a", 0, { foo: "Hello, arguments" });
执行结果是:
["A", "a", 0, Object]
乍一看,结果是个数组,但并不是真正的数组,所以说 arguments 是一个类数组的对象(想了解真正数组与类数组对象的区别可以一直翻到最后)。
再看看 arguments 表示的内容,其表示了函数执行时传入函数的所有参数。在上面的例子中,代表了传入 printArgs
函数中的四个参数,可以分别用 arguments[0]
、 arguments[1]
… 来获取单个的参数。
2. arguments 操作
2.1 arguments length
arguments 是个类数组对象,其包含一个 length
属性,可以用 arguments.length
来获得传入函数的参数个数。
function func() { console.log("The number of parameters is " + arguments.length); } func(); func(1, 2); func(1, 2, 3);
执行结果如下:
The number of parameters is 0 The number of parameters is 2 The number of parameters is 3
2.2 arguments 转数组
通常使用下面的方法来将 arguments 转换成数组:
Array.prototype.slice.call(arguments);
还有一个更简短的写法:
[].slice.call(arguments);
在这里,只是简单地调用了空数组的 slice 方法,而没有从 Array 的原型层面调用。
为什么上面两种方法可以转换呢?
首先,slice 方法得到的结果是一个数组,参数便是 arguments。事实上,满足一定条件的对象都能被 slice 方法转换成数组。看个例子:
const obj = { 0: "A", 1: "B", length: 2 }; const result = [].slice.call(obj); console.log(Array.isArray(result), result);
执行结果是:
true ["A", "B"]
从上面例子可以看出,条件就是: 1) 属性为 0,1,2…;2) 具有 length 属性;
另外,有一个需要注意的地方就是,不能将函数的 arguments 泄露或者传递出去。什么意思呢?看下面的几个泄露 arguments 的例子:
// Leaking arguments example1: function getArgs() { return arguments; } // Leaking arguments example2: function getArgs() { const args = [].slice.call(arguments); return args; } // Leaking arguments example3: function getArgs() { const args = arguments; return function() { return args; }; }
上面的做法就直接将函数的 arguments 对象泄露出去了,最终的结果就是 V8 引擎将会跳过优化,导致相当大的性能损失。
你可以这么做:
function getArgs() { const args = new Array(arguments.length); for(let i = 0; i < args.length; ++i) { args[i] = arguments[i]; } return args; }
那就很好奇了,我们每次使用 arguments 时通常第一步都会将其转换为数组,同时 arguments 使用不当还容易导致性能损失,那么为什么不将 arguments 直接设计成数组对象呢?
这需要从这门语言的一开始说起。arguments 在语言的早期就引入了,当时的 Array 对象具有 4 个方法: toString、 join、 reverse 和 sort。arguments 继承于 Object 的很大原因是不需要这四个方法。而现在,Array 添加了很多强大的方法,比如 forEach、map、filter 等等。那为什么现在不在新的版本里让 arguments 重新继承自 Array呢?其实 ES5 的草案中就包含这一点,但为了向前兼容,最终还是被委员会否决了。
2.3 修改 arguments 值
在严格模式与非严格模式下,修改函数参数值表现的结果不一样。看下面的两个例子:
function foo(a) { "use strict"; console.log(a, arguments[0]); a = 10; console.log(a, arguments[0]); arguments[0] = 20; console.log(a, arguments[0]); } foo(1);
输出:
1 1 10 1 10 20
另一个非严格模式的例子:
function foo(a) { console.log(a, arguments[0]); a = 10; console.log(a, arguments[0]); arguments[0] = 20; console.log(a, arguments[0]); } foo(1);
输出结果为:
1 1 10 10 20 20
从上面的两个例子中可以看出,在严格模式下,函数中的参数与 arguments 对象没有联系,修改一个值不会改变另一个值。而在非严格模式下,两个会互相影响。
2.4 将参数从一个函数传递到另一个函数
下面是将参数从一个函数传递到另一个函数的推荐做法。
function foo() { bar.apply(this, arguments); } function bar(a, b, c) { // logic }
2.5 arguments 与重载
很多语言中都有重载,但 JavaScript 中没有。先看个例子:
function add(num1, num2) { console.log("Method one"); return num1 + num2; } function add(num1, num2, num3) { console.log("Method two"); return num1 + num2 + num3; } add(1, 2); add(1, 2, 3);
执行结果为:
Method two Method two
所以,JavaScript 中,函数并没有根据参数的不同而产生不同的调用。
是不是 JavaScript 中就没有重载了呢?并不是,我们可以利用 arguments 模拟重载。还是上面的例子。
function add(num1, num2, num3) { if (arguments.length === 2) { console.log("Result is " + (num1 + num2)); } else if (arguments.length === 3) { console.log("Result is " + (num1 + num2 + num3)); } } add(1, 2); add(1, 2, 3)
执行结果如下:
Result is 3 Result is 6
3. ES6 中的 arguments
3.1 扩展操作符
直接上栗子:
function func() { console.log(...arguments); } func(1, 2, 3);
执行结果是:
1 2 3
简洁地讲,扩展操作符可以将 arguments 展开成独立的参数。
3.2 Rest 参数
还是上栗子:
function func(firstArg, ...restArgs) { console.log(Array.isArray(restArgs)); console.log(firstArg, restArgs); } func(1, 2, 3);
执行结果是:
true 1 [2, 3]
从上面的结果可以看出,Rest 参数表示除了明确指定剩下的参数集合,类型是 Array。
3.3 默认参数
栗子:
function func(firstArg = 0, secondArg = 1) { console.log(arguments[0], arguments[1]); console.log(firstArg, secondArg); } func(99);
执行结果是:
99 undefined 99 1
可见,默认参数对 arguments 没有影响,arguments 还是仅仅表示调用函数时所传入的所有参数。
3.4 arguments 转数组
Array.from()
是个非常推荐的方法,其可以将所有类数组对象转换成数组。
4. 数组与类数组对象
数组具有一个基本特征:索引。这是一般对象所没有的。
const obj = { 0: "a", 1: "b" }; const arr = [ "a", "b" ];
我们利用 obj[0]
、arr[0]
都能取得自己想要的数据,但取得数据的方式确实不同的。obj[0]
是利用对象的键值对存取数据,而arr[0]
却是利用数组的索引。事实上,Object 与 Array 的唯一区别就是 Object 的属性是 string,而 Array 的索引是 number。
下面看看类数组对象。
伪数组的特性就是长得像数组,包含一组数据以及拥有一个 length 属性,但是没有任何 Array 的方法。再具体的说,length 属性是个非负整数,上限是 JavaScript 中能精确表达的最大数字;另外,类数组对象的 length 值无法自动改变。
如何自己创建一个类数组对象?
function Foo() {} Foo.prototype = Object.create(Array.prototype); const foo = new Foo(); foo.push('A'); console.log(foo, foo.length); console.log("foo is an array? " + Array.isArray(foo));
执行结果是:
["A"] 1 foo is an array? false
也就是说 Foo 的示例拥有 Array 的所有方法,但类型不是 Array。
如果不需要 Array 的所有方法,只需要部分怎么办呢?
function Bar() {} Bar.prototype.push = Array.prototype.push; const bar = new Bar(); bar.push('A'); bar.push('B'); console.log(bar);
执行结果是:
Bar {0: "A", 1: "B", length: 2}
以上就是JavaScript arguments 对象详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft