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HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一(原理篇)

黄舟
黄舟asal
2017-03-02 13:34:201954semak imbas

HTML5中的几种变形

HTML5中的变形,共有以下几种方法

scale() 缩放
rotate() 旋转
translate() 平移
transform() 矩阵变形
setTransform() 重设矩阵

这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理


但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了


那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。

1,缩放方法如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="280"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
var ctx=c.getContext(&#39;2d&#39;);
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
	ctx.drawImage(img,0,0);
	ctx.scale(0.5,0.5);
	ctx.drawImage(img,500,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果

2,旋转代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
var ctx=c.getContext(&#39;2d&#39;);
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
	ctx.rotate(20*Math.PI/180);
	ctx.drawImage(img,200,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果


3,平移代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
var ctx=c.getContext(&#39;2d&#39;);
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
	ctx.drawImage(img,0,0);
	ctx.translate(100,100);
	ctx.drawImage(img,0,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果


4,倾斜代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
var ctx=c.getContext(&#39;2d&#39;);
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
	ctx.setTransform(1.3,0.1,-0.2,1,80,40);
	ctx.drawImage(img,0,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果


不规则变形

前面提到,HTML5没办法直接实现不规则变形,但是,可以通过一系列组合来实现不规则变形,比如将下面的这个变形做一下分解


分解后变成


那继续看,它其实可以看做是两个变形的组合,如下图


其实就是将多个变形组合到了一起,这样讲几个变形的其中的一部分拿出来,再拼凑成新的图形,就变成了刚才的特殊图形了

顺着这个思路,我仿照AS3,将一张图分解成多个小的三角形,效果如下


就这样,很轻松的实现了drawtriangles函数,用来扭曲图形,它与AS3的drawtriangles函数功能基本一致,区别就是,第4个之后的参数的含义不同,在这里它第4个参数表示分割线的线粗,第5个参数则表示分割线的颜色,如果不设定,则不显示分割线,这个函数效果如下,你可以实现任何变形,甚至3D变形也可以


这面是测试连接,你可以拖动图中的红点,来让图片发生任意的扭曲变形

http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/beginBitmapFill/sample01.html

使用这个drawtriangles函数,你需要下载HTML5开源引擎lufylegend的1.5版或以上版本,lufylegend1.5版发布地址如下

http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8054658

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