cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js开发一个完整的JavaScript组件

  作为一名开发者,大家应该都知道在浏览器中存在一些内置的控件:Alert,Confirm等,但是这些控件通常根据浏览器产商的不同而形态各异,视觉效果往往达不到UI设计师的要求。更重要的是,这类内置控件的风格很难与形形色色的各种风格迥异的互联网产品的设计风格统一。因此,优秀的前端开发者们各自开发自己的个性化控件来替代浏览器内置的这些控件。当然,这类组件在网络上已经有不计其数相当优秀的,写这篇文章的目的不是为了说明我开发的这个组件有多优秀,也不是为了炫耀什么,只是希望通过这种方式,与更多的开发者互相交流,互相学习,共同进步。好,废话不多说,言归正传。

  功能介绍

  • 取代浏览器自带的Alert、Confirm控件

  • 自定义界面样式

  • 使用方式与内置控件基本保持一致

  效果预览

  1、Alert控件

  2、Confirm控件

  3、完整代码,在线预览(见底部,提供压缩包下载)

  开发过程

  1. 组件结构设计

首先,我们来看下内置组件的基本使用方法:

 alert("内置Alert控件");
 if (confirm("关闭内置Confirm控件?")) {
     alert("True");
 } else {
     alert("False");
 }

  为了保证我们的组件使用方式和内置控件保持一致,所以我们必须考虑覆盖内置控件。考虑到组件开发的风格统一,易用,易维护,以及面向对象等特性,我计划将自定义的alert和confirm方法作为一个类(Winpop)的实例方法,最后用实例方法去覆盖系统内置控件的方法。为了达到目的,我的基本做法如下:

var obj = new Winpop(); // 创建一个Winpop的实例对象
// 覆盖alert控件
window.alert = function(str) {
    obj.alert.call(obj, str);
};
// 覆盖confirm控件
window.confirm = function(str, cb) {
    obj.confirm.call(obj, str, cb);
};

  需要注意的是,由于浏览器内置的控件可以阻止浏览器的其他行为,而我们自定义的组件并不能具备这种能力,为了尽可能的做到统一,正如预览图上看到的,我们在弹出自定义组件的时候使用了一个全屏半透明遮罩层。也正是由于上述原因,confirm组件的使用方式也做了一些细微的调整,由内置返回布尔值的方式,改为使用回调函数的方式,以确保可以正确的添加“确定”和“取消”的逻辑。因此,自定义组件的使用方式就变成了下面这种形式:

alert("自定义Alert组件");
confirm("关闭自定义Confirm组件?", function(flag){
    if (flag) {
        alert("True");
    } else {
        alert("False");
    }
});

  2. 组件代码设计

  在正式介绍Winpop组件的代码之前,我们先来看一下一个Javascript组件的基本结构:

(function(window, undefined) {
    function JsClassName(cfg) {
        var config = cfg || {};
        this.get = function(n) {
            return config[n];
        }
        this.set = function(n, v) {
            config[n] = v;
        }
        this.init();
    }
    JsClassName.prototype = {
        init: function(){},
        otherMethod: function(){}
    };
    window.JsClassName = window.JsClassName || JsClassName;
})(window);

  使用一个自执行的匿名函数将我们的组件代码包裹起来,尽可能的减少全局污染,最后再将我们的类附到全局window对象上,这是一种比较推荐的做法。

  构造函数中的get、set方法不是必须的,只是笔者的个人习惯而已,觉得这样写可以将配置参数和其他组件内部全局变量缓存和读取的调用方式统一,似乎也更具有面向对象的型。欢迎读者们说说各自的想法,说说这样写到底好不好。

  接下来我们一起看下Winpop组件的完整代码:

(function(window, jQuery, undefined) {

    var HTMLS = {
        ovl: &#39;<p class="J_WinpopMask winpop-mask" id="J_WinpopMask"></p>&#39; + &#39;<p class="J_WinpopBox winpop-box" id="J_WinpopBox">&#39; + 
        &#39;<p class="J_WinpopMain winpop-main"></p>&#39; + &#39;<p class="J_WinpopBtns winpop-btns"></p>&#39; + &#39;</p>&#39;,
        alert: &#39;<input type="button" class="J_AltBtn pop-btn alert-button" value="确定">&#39;,
        confirm: &#39;<input type="button" class="J_CfmFalse pop-btn confirm-false" value="取消">&#39; + &#39;
        <input type="button" class="J_CfmTrue pop-btn confirm-true" value="确定">&#39;
    }

    function Winpop() {
        var config = {};
        this.get = function(n) {
            return config[n];
        }

        this.set = function(n, v) {
            config[n] = v;
        }
        this.init();
    }

    Winpop.prototype = {
        init: function() {
            this.createDom();
            this.bindEvent();
        },
        createDom: function() {
            var body = jQuery("body"),
                ovl = jQuery("#J_WinpopBox");

            if (ovl.length === 0) {
                body.append(HTMLS.ovl);
            }

            this.set("ovl", jQuery("#J_WinpopBox"));
            this.set("mask", jQuery("#J_WinpopMask"));
        },
        bindEvent: function() {
            var _this = this,
                ovl = _this.get("ovl"),
                mask = _this.get("mask");
            ovl.on("click", ".J_AltBtn", function(e) {
                _this.hide();
            });
            ovl.on("click", ".J_CfmTrue", function(e) {
                var cb = _this.get("confirmBack");
                _this.hide();
                cb && cb(true);
            });
            ovl.on("click", ".J_CfmFalse", function(e) {
                var cb = _this.get("confirmBack");
                _this.hide();
                cb && cb(false);
            });
            mask.on("click", function(e) {
                _this.hide();
            });
            jQuery(document).on("keyup", function(e) {
                var kc = e.keyCode,
                    cb = _this.get("confirmBack");;
                if (kc === 27) {
                    _this.hide();
                } else if (kc === 13) {
                    _this.hide();
                    if (_this.get("type") === "confirm") {
                        cb && cb(true);
                    }
                }
            });
        },
        alert: function(str, btnstr) {
            var str = typeof str === &#39;string&#39; ? str : str.toString(),
                ovl = this.get("ovl");
            this.set("type", "alert");
            ovl.find(".J_WinpopMain").html(str);
            if (typeof btnstr == "undefined") {
                ovl.find(".J_WinpopBtns").html(HTMLS.alert);
            } else {
                ovl.find(".J_WinpopBtns").html(btnstr);
            }
            this.show();
        },
        confirm: function(str, callback) {
            var str = typeof str === &#39;string&#39; ? str : str.toString(),
                ovl = this.get("ovl");
            this.set("type", "confirm");
            ovl.find(".J_WinpopMain").html(str);
            ovl.find(".J_WinpopBtns").html(HTMLS.confirm);
            this.set("confirmBack", (callback || function() {}));
            this.show();
        },
        show: function() {
            this.get("ovl").show();
            this.get("mask").show();
        },
        hide: function() {
            var ovl = this.get("ovl");
            ovl.find(".J_WinpopMain").html("");
            ovl.find(".J_WinpopBtns").html("");
            ovl.hide();
            this.get("mask").hide();
        },
        destory: function() {
            this.get("ovl").remove();
            this.get("mask").remove();
            delete window.alert;
            delete window.confirm;
        }
    };

    var obj = new Winpop();
    window.alert = function(str) {
        obj.alert.call(obj, str);
    };
    window.confirm = function(str, cb) {
        obj.confirm.call(obj, str, cb);
    };
})(window, jQuery);

  代码略多,关键做以下几点说明:

  • 笔者偷了懒,使用了jQuery,使用之前请先保证已经引入了jQuery

  • 自定义组件结构最终是追加到body中的,所以在引入以上js之前,请先确保文档已经加载完成

  • 组件添加了按ESC、点遮罩层隐藏组件功能

  • 注意:虽然本例中未用到 destory 方法,但读者朋友可以注意一下该方法中的 delete window.alert 和 delete window.confirm ,这样写的目的是保证在自定义组件销毁后,将Alert、Confirm控件恢复到浏览器内置效果

  • 组件最后如果加上 window.Winpop = Winpop ,就可以将对象全局化供其他类调用了

  最后

  作为一个前端开发工程师,个人觉得Javascript组件开发是一件很有意思的事情,其中乐趣只有自己亲自动手尝试了才会体会得到。前端组件开发往往需要Javascript、CSS和html相互配合,才能事半功倍,上面提到的Winpop也不例外,这里给大家提供一个完整的demo压缩包,有兴趣的读者朋友,欢迎传播。

 以上就是开发一个完整的JavaScript组件的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.