Stack OverFlow 的联合创始人杰夫·阿特伍德(Jeff Atwood)曾提出著名的“Atwood定律”,即:
Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
任何能够用 JavaScript 实现的应用,最终都必将用 JavaScript 实现。
毫无疑问,JavaScript 已然成为当下最流行的编程语言之一,这点已经不需要争论了,不服的话前后端乃至全栈工程师肯定跟你急。最近, hackereart 就发表过一篇博文,文中描述了2016年主流编程语言的使用情况:
他们因此预测今年最流行的语言将会是:
JavaScript
Java
Python
PHP
Matlab
Arduino
Swift
作为编程语言界的当红辣子鸡,JavaScript 已将其触角延伸到了很多领域,变换出了很多新奇的玩法,下面的内容我试图探索一些 JavaScript 很少为人所知的玩法:
Espruino
Espruino 是一个专门为微控制器(MCU)设计的 JavaScript 解释器,最低资源开销 128KB Flash & 8KB RAM,使用 MPL-2.0 协议开源。
作者 Gordon Williams 简直就是个全才,最近还设计了一款硬件 Puck.js 来支持 Espruino。
在这位巨人的肩膀上,我做了一些修改,让其能够兼容我自己开发的硬件,修改后的代码我已经提交 GitHub 了,感兴趣的小伙伴可以克隆下来玩玩。
Star
$ git clone http://www.php.cn/ $ cd Espruino # 将 YS-Beacon 连接至 PC $ YS_BEACON=1 RELEASE=1 make flash # 终端跳出一大堆字符,板子上的蓝色灯闪烁,最后一切轻松搞定~ ... [====================] 100% DEBUG:root:reset stop on Reset INFO:root:Programmed 446464 bytes (109 pages) at 14.56 kB/s DEBUG:root:uninit board <pyOCD.board.mbed_board.MbedBoard object at 0x1025e8a90> DEBUG:root:closing interface
Espruino 还有一个配套的开发工具 Espruino Web IDE ,可以用来编辑代码、下载程序,甚至可用于图形化编程。下面是简单实现 LED 闪烁的代码,有没有一种似曾相识的感觉:
var on = false; setInterval(function() { on = !on; LED1.write(on); }, 500);
有意思的是,Espruino 硬件上跑着 JavaScript 的解释器,上传给它的 JavaScript 代码只是保存在 RAM 中,掉电就没有了,这点跟浏览器的做法居然如出一辙,也正好体现了其具备动态解析的特点。
JerryScript
如果说 Espruino 有点玩具化,那 JerryScript 应该说就比较产品化了,而且 JerryScript 的资源开销也不高,RAM 可小于 64KB,ROM 可小于 200KB。
一说到 JerryScript 就一定离不开 IoT.js 和三星,他们的“三角关系”是这样的:
IoT.js 是一个使用 JavaScript 编写的物联网应用平台;JerryScript 是一个适用于嵌入式设备的小型 JavaScript 引擎;而三星开源了 IoT.js 和 JerryScript。
整个内部架构如下:
下面这一小段代码可以显示 JerryScript 的基本工作流程:初始化引擎 → 解析 JavaScript 代码 → 执行代码 → 结束运行,释放内存。
{ jerry_init(JERRY_FLAG_ENABLE_LOG); char script[] = "print ('Hello, World!');"; jerry_parse(script, strlen(script)); jerry_run(); jerry_cleanup(); }
查看 JerryScript 的源码,发现已经能够在一些 RTOS(如 Zephyr、mbed OS 等)上运行了。去年在深圳举行的 mbed Connect Asia 2016 大会上,Jan Jongboom 说他已经将 JerryScript 带到 mbed OS 5 上来了,还介绍了几个简单的示例。
既然已经支持 mbed OS 5 了,那事情就好办多了,可以轻松支援自己开发的硬件,至于开发环境的搭建可以参考 README ,不难实现。
$ git clone http://www.php.cn/ $ cd mbed-js-example # 国内的朋友可以使用淘宝镜像安装依赖:cnpm install $ npm install # 此处 gulp 用于获取 JerryScript 源码 $ gulp # 获取 mbed os 最新源码 $ cd ./build/jerryscript/targets/mbedos5/mbed-os $ git checkout master $ git pull # 从我的仓库拉回相关目标硬件配置文件 $ git remote set-url origin http://www.php.cn/ $ git pull # 指定目标板子,自动编译 $ gulp --target=YS_BEACON
再来看下 JavaScript 所编写应用的源码,是不是有种既陌生又亲切的感觉:
// blink_leds.js var led = DigitalOut(LED1); var blink = function() { led.write(led.read() ? 0 : 1); print("blink! LED is now " + led.read()); }; module.exports = blink; // main.js var blink = require('./blink_leds'); setInterval(function() { blink(); }, 1000);
将编译好的 mbedos5.hex 文件下载到目标板,看看是不是你想要的结果:
Blockly
如果你对编程语言或命令行窗口闪烁的光标感到恐惧的话,Blockly 或许是拯救你的利器,让你变得好玩有趣。 Blockly 是 Google 开发并开源的一个 JavaScript 库,用于实现图形化编程,只需拖动一些表示变量、表达式、循环等含义的图形块,组合在一起就可以完成编程,是不是很酷?
实际上,Blockly 只做一件事:可视化编辑,生成代码。而代码背后的行为,Blockly 是不管的,这就留给开发者们非常大的想象空间,例如 Ozobot 就开发了一个智能机器人玩具,玩家可以使用 Blockly 编程机器人的行为:
您的浏览器不支持 video 标签。
是不是很好玩?可惜就是没有机器人。不过,你可以先用 Espruino 体验一下 Blockly 的玩法,再一步一步构建你自己的机器人(没错,前面提到的 Espruino 是支持 Blockly 的):
未完待续
是不是还没有玩过瘾?更多好玩的东西,我还在探索中,等我学上手就来分享,感兴趣的朋友可以稍微关注一下。
以上就是JavaScript 很少为人所知的玩法的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini