cari
Rumahhujung hadapan webTutorial H5SVG进阶|SVG过滤器(SVG Filters)


  SVG过滤器可以为SVG图形添加一些非常酷的效果,如阴影、模糊和高光等效果。

  SVG过滤器的例子

  先来看一个简单的SVG过滤器的例子,直观的感受一些它的效果:

<defs>
  <filter id="blurFilter" y="-5" height="40"
      <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" y="-"/>
  </filter>
</defs>
 
<ellipse cx="55" cy="60" rx="25" ry="15"
  style="stroke: none; fill: #663399; " />
 
<ellipse cx="155" cy="60" rx="25" ry="15"
  style="stroke: none; fill: #663399; filter: url(#blurFilter);" />


  在这个例子中,对一个SVG椭圆形应用了模糊滤镜,得到的结果如下:
990.png
  SVG过滤器的输入和输出

  SVG过滤器在应用过滤效果的时候需要一个输入源。这个输入源可以是一个图形,或图形的alpha通道,或另一个过滤器的输出值。

  SVG过滤器可以从输入源中产生一个输出图像。一个过滤器的输出可以是另一个过滤器的输入,这样,过滤器可以被链接起来使用。

  下面是一张SVG过滤器输入和输出的说明图片:

  991.png

  SVG过滤器的输入通常在SVG滤镜的in属性中指定,例如:

<feGaussianBlur stdDeviation="3" in="SourceGraphic" />



      如果你需要将一个SVG过滤器的输出作为另一个过滤器的输入,需要在输出元素上添加一个result属性:

    <feGaussianBlur stdDeviation="3" in="SourceGraphic" result="blur"/>


        这样,在另一个过滤器中,可以通过在in属性中设置值为blur来使用它作为输入源。

        过滤器的尺寸

        一个SVG过滤器的尺寸由x、y、width和height属性来决定。

        x和y属性是相对于输入源图形的x和y属性来设定。由于过滤器的输出图形通常会比输入图形大(例如对图形添加模糊效果),因此,我们通常需要将x和y属性设置为负值来剪切掉多出的部分。

        width和height属性指定过滤器的宽度和高度,大多数时候你需要指定宽度和高度大于输出图像的尺寸,以便于在剪切后尺寸和原来的图形基本相等。

        多重过滤器

        你可以通过f44581c4ff918450f05f7d367fc9e950元素来同时使用多个SVG过滤器。看下面的例子:

      <defs>
          <filter id="blurFilter2" y="-10" height="40" x="-10" width="150">
              <feOffset in="SourceAlpha" dx="3" dy="3" result="offset2" />
              <feGaussianBlur in="offset2" stdDeviation="3"  result="blur2"/>
       
              <feMerge>
                  <feMergeNode in="blur2" />
                  <feMergeNode in="SourceGraphic" />
              </feMerge>
          </filter>
      </defs>
       
      <ellipse cx="55" cy="60" rx="25" ry="15"
               style="stroke: none; fill: #0000ff; filter: url(#blurFilter2);" />


      这个例子中创建了一个SVG过滤器,它包括两个滤镜元素:c18c6935688fb13afbb9319b9b72a56e和ad11e455a1398b09cace1648f731f602。偏移滤镜的输入源是椭圆图形的alpha通道,高斯模糊滤镜的输入源是偏移滤镜的输出。

      f44581c4ff918450f05f7d367fc9e950元素将原始图像和高斯模糊滤镜的输出相结合。在f44581c4ff918450f05f7d367fc9e950元素中的结合顺序决定了它们的显示顺序,后输入的元素会显示在先输入元素的上面。


        上面的代码得到的结果类似于一个drop阴影效果,下面是输出的结果:
                    992.png
        高斯模糊滤镜

        SVG高斯模糊滤镜可以将图像进行模糊处理。要使用高斯模糊滤镜,可以使用元素。下面是一个例子:

      <defs>
          <filter id="blurFilter4" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="10" />
          </filter>
      </defs>
      <rect x="20" y="20" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #00ff00; filter: url(#blurFilter4);" />



       这个例子中,在1d24e586ca31f4bd05eca427459d98c7元素中使用了ad11e455a1398b09cace1648f731f602滤镜。在矩形元素中的style属性中使用filter来指向这个SVG过滤器,得到的结果如下面图像所示:  


      993.png

      模糊的尺寸

        ad11e455a1398b09cace1648f731f602元素的stdDeviation属性决定图像的模糊尺寸大小。它的数值越大,图像的模糊尺寸越大。在下面的例子中分别设置了三个不同的stdDeviation值。

      <defs>
          <filter id="blurFilter5" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="2" />
          </filter>
          <filter id="blurFilter6" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="6" />
          </filter>
          <filter id="blurFilter7" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="12" />
          </filter>
      </defs>
       
      <rect x="20" y="24" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #00ff00; filter: url(#blurFilter5);" />
      <rect x="150" y="24" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #00ff00; filter: url(#blurFilter6);" />
      <rect x="300" y="24" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #00ff00; filter: url(#blurFilter7);" />


       得到的返回结果如下:


      994.png

        通过ALPHA通道进行模糊

        在上面的例子中,过滤器的输入源是SourceGraphic,意思是使用图形的RGB颜色来作为输入源。你也可以使用图形的alpha通道来作为输入源,只需要将ad11e455a1398b09cace1648f731f602元素的in属性设置为SourceAlpha即可。下面是一个例子:

      <defs>
          <filter id="blurFilter8" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feGaussianBlur <b>in="SourceAlpha"</b> stdDeviation="10" />
          </filter>
      </defs>
      <rect x="20" y="20" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #00ff00; filter: url(#blurFilter8);" />



        得到的返回结果如下:
      995.png
        注意观察,矩形的填充色是绿色的,但是通过alpha通道来进行模糊之后,得到的结果是黑白色的图像。

        偏移滤镜

        偏移滤镜会将输入图形进行移动之后作为结果输出。你可以使用它来上下左右移动图形。通常偏移滤镜都是用于制作drop阴影效果。下面是一个例子:

      <defs>
          <filter id="offsetFilter1" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feOffset in="SourceGraphic" dx="80" dy="20" />
          </filter>
      </defs>
      <rect x="20" y="20" width="90" height="90"
            style="stroke: #9a12b3; fill: none; filter: url(#offsetFilter1);" />
      <rect x="20" y="20" width="90" height="90"
            style="stroke: #1f3a93; fill: none; " />


        得到的结果如下所示:

      996.png
        这个例子中定义了两个矩形,它们的尺寸和位置都相同。紫色描边的矩形被应用了偏移滤镜,使它相对于原来的位置向右移动了80个单位,向下移动了20各单位。

        颜色矩阵滤镜

        颜色矩阵滤镜用来在图形的颜色中应用矩阵变换。下面是一个例子:

      <defs>
          <filter id="colorMatrixFilter1" x="-20" y="-20" width="200" height="200">
              <feColorMatrix in="SourceGraphic" type="matrix"
                      values="0 0 0 1 0
                              0 0 0 1 0
                              0 0 0 1 0
                              0 0 0 1 0
                      "/>
          </filter>
      </defs>
      <rect x="20" y="20" width="90" height="90"
            style="stroke: none; fill: #049372; filter: url(#colorMatrixFilter1);" />
      <rect x="150" y="20" width="90" height="90"
                style="stroke: #049372; fill: #049372;" />

      矩阵的值有06ee419339fcea58566d1018aac4be83元素中的values属性提供。这里共有4X5=20个值。在原始图像中它们的值类似下面的样子:

      0 0 0 red   0
      0 0 0 green 0
      0 0 0 blue  0
      0 0 0 1     0



        上面的代码得到的返回结果如下:

      997.png

        注意观察,左边的图形应用了颜色矩阵滤镜,它原来有一个绿色的填充颜色,在使用了颜色矩阵之后只剩下描边了。右边是没有使用颜色矩阵的图形。

        混合(BLEND)滤镜

        混合滤镜可以将多个输入滤镜混合为一个。下面是一个例子:

      <svg width="500" height="100">
        <defs>
          <filter id="blurFilter3" y="-10" height="40" x="-10" width="150">
            <feOffset in="SourceAlpha" dx="3" dy="3" result="offset3" />
            <feGaussianBlur in="offset3" stdDeviation="3"  result="blur3"/>
       
            <feBlend  in="SourceGraphic" in2="blur3" x="-10" width="160"/>
       
          </filter>
        </defs>
       
        <ellipse cx="55" cy="60" rx="25" ry="15"
               style="stroke: none; fill: #1f3a93;
                      filter: url(#blurFilter3);" />
       
      </svg>


      这个例子声明了三个滤镜。第一个偏移滤镜,第二个是高斯模糊滤镜。高斯模糊滤镜的输入是偏移滤镜的输出。第三个4a2de5b5de45a23b60781a758be85295滤镜有两个输入,它将这两个输入进行了混合:

      上面代码得到的结果如下:
      998.png

      以上就是SVG进阶|SVG过滤器(SVG Filters)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


      Kenyataan
      Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
      Memahami Kod H5: Asas HTML5Memahami Kod H5: Asas HTML5Apr 17, 2025 am 12:08 AM

      HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

      Kod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebKod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebApr 16, 2025 am 12:14 AM

      Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

      H5: Evolusi piawaian dan teknologi webH5: Evolusi piawaian dan teknologi webApr 15, 2025 am 12:12 AM

      Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

      Adakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranAdakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranApr 14, 2025 am 12:05 AM

      H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

      H5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webH5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webApr 13, 2025 am 12:01 AM

      H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

      Apa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApr 12, 2025 am 12:03 AM

      H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

      H5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikH5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikApr 11, 2025 am 12:11 AM

      Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

      Warisan HTML5: Memahami H5 pada masa kiniWarisan HTML5: Memahami H5 pada masa kiniApr 10, 2025 am 09:28 AM

      Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan

      See all articles

      Alat AI Hot

      Undresser.AI Undress

      Undresser.AI Undress

      Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

      AI Clothes Remover

      AI Clothes Remover

      Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

      Undress AI Tool

      Undress AI Tool

      Gambar buka pakaian secara percuma

      Clothoff.io

      Clothoff.io

      Penyingkiran pakaian AI

      AI Hentai Generator

      AI Hentai Generator

      Menjana ai hentai secara percuma.

      Artikel Panas

      R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
      1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
      R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
      1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
      R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
      1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
      R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
      1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

      Alat panas

      SublimeText3 versi Inggeris

      SublimeText3 versi Inggeris

      Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

      mPDF

      mPDF

      mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

      MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

      MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

      Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

      SublimeText3 versi Cina

      SublimeText3 versi Cina

      Versi Cina, sangat mudah digunakan

      SublimeText3 versi Mac

      SublimeText3 versi Mac

      Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)