


Contoh kesan undur yang dilaksanakan oleh JS (2 contoh)_kemahiran javascript
Contoh dalam artikel ini menerangkan kesan kira detik yang dilaksanakan oleh JS. Kongsikan dengan semua orang untuk rujukan anda, butirannya adalah seperti berikut:
Kami sering melihat bahawa sesetengah laman web suka mempunyai kesan undur butang semasa mendaftar, iaitu berapa saat yang diperlukan untuk mendaftar sebelum anda boleh mengklik butang tersebut adalah untuk memaksa anda membaca langkah berjaga-jaga pendaftarannya Kesan yang sangat praktikal; di samping itu, apabila kita mengambil peperiksaan dalam talian, kita pasti akan menghadapi kesan undur Bagaimana kesan undur ini dicapai? Seterusnya kita akan menggunakan Js untuk melaksanakan kesan kira detik, kod khusus:
halaman html:
<html> <head> <title>倒计时</title> <!--以下为css样式--> <style type= "text/css"> .daojishi h2 { font-family:Helvetica, Microsoft YaHei, Arial, sans-serif; font-size:14px; margin-bottom:5px; color:#151515; } .daojishi #timer { font-family:Helvetica, Microsoft YaHei, Arial, sans-serif; font-size:14px; color:#151515; font-weight:bold; } </style> <script type = "text/javascript" src = "timer.js"> </script> </head> <body onload = "timer()"> <div class = "daojishi"> <h2 id="剩余时间为">剩余时间为:</h2> <div id = "timer"> </div> </div> </body> </html>
pemasa.js:
function timer() { var ts = (new Date(2018, 11, 11, 9, 0, 0)) - (new Date());//计算剩余的毫秒数 var dd = parseInt(ts / 1000 / 60 / 60 / 24, 10);//计算剩余的天数 var hh = parseInt(ts / 1000 / 60 / 60 % 24, 10);//计算剩余的小时数 var mm = parseInt(ts / 1000 / 60 % 60, 10);//计算剩余的分钟数 var ss = parseInt(ts / 1000 % 60, 10);//计算剩余的秒数 dd = checkTime(dd); hh = checkTime(hh); mm = checkTime(mm); ss = checkTime(ss); document.getElementById("timer").innerHTML = dd + "天" + hh + "时" + mm + "分" + ss + "秒"; setInterval("timer()",1000); } function checkTime(i) { if (i < 10) { i = "0" + i; } return i; }
Tangkapan skrin kesan berjalan adalah seperti berikut:
Mari kita lihat satu lagi kesan kira detik JS:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>倒计时js代码</title> </head> <body> <DIV id="CountMsg" class="HotDate"> <span id="t_d">00天</span> <span id="t_h">00时</span> <span id="t_m">00分</span> <span id="t_s">00秒</span> </DIV> <script type="text/javascript"> function getRTime(){ var EndTime= new Date('2016/05/1 10:00:00'); //截止时间 var NowTime = new Date(); var t =EndTime.getTime() - NowTime.getTime(); /*var d=Math.floor(t/1000/60/60/24); t-=d*(1000*60*60*24); var h=Math.floor(t/1000/60/60); t-=h*60*60*1000; var m=Math.floor(t/1000/60); t-=m*60*1000; var s=Math.floor(t/1000);*/ var d=Math.floor(t/1000/60/60/24); var h=Math.floor(t/1000/60/60%24); var m=Math.floor(t/1000/60%60); var s=Math.floor(t/1000%60); document.getElementById("t_d").innerHTML = d + "天"; document.getElementById("t_h").innerHTML = h + "时"; document.getElementById("t_m").innerHTML = m + "分"; document.getElementById("t_s").innerHTML = s + "秒"; } setInterval(getRTime,1000); </script> </body> </html>
Tangkapan skrin kesan berjalan adalah seperti berikut:
Pembaca boleh memilih kod kira detik untuk digunakan mengikut keutamaan mereka sendiri.
Saya harap artikel ini akan membantu semua orang dalam pengaturcaraan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)