目录
1. HTML5 Media-Video
2. HTML5 Media-Audio
3. 拖拽操作
4. 获取位置信息
5. 使用Google 地图获取位置信息
多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或音频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖Object 标签,调用第三方软件来加载,如Flash等,如果有些设备不支持Flash,我们对此就束手无策了。但是HTML5的出现让多媒体网页开发变得异常简单,也形成了新的标准。
1. 使用Video 元素。
在本节中学习如何在HTML5中使用Video 元素
1.准备视频资源
2. 创建HTML 页面
新建HTML ,并命名为“Media.html”,输入以下内容:
<font size="3"><video controls width="500px" id="vid"> <source src="vid.mp4" /> </video></font>
可以观察到的是video 标签中包含“Controls”,添加该标签可以使得播放器工具栏可见。Control bar 和我们平常所见到的一样,非常简单,包含暂停,播放,停止等按钮。
注意:
要确保video 和html 文件存放到同一目录下。如果想放置在不同的目录下,需要设置src 属性。
HTML5 Video 元素只支持MP4,webm,3gpp,m4v mpeg,ogg ,quicktime,x-ms-wmvright格式。
输出:
2. 使用脚本控制Video 元素
1. 创建HTML 页面
新建HTML 页面“Media01.html”设置Video 资源 src属性。在本节中不使用Controls 属性来设置,使用JS代码来实现。
<video width="500px" id="vid"> <source src="vid.mp4" /> </video>
2. 添加播放,暂停,和声音调节按钮。
<input type="button" name="name" value="Play" id="BtnPlay" /> <input type="button" name="name" value="Stop" id="btnStop" /> <input type="button" name="name" value="End" id="btnEnd" /> <input type="range" name="name" value="0.1" min="0" max="1" step="0.1" id="slideVolume" />
3. 创建JS 函数来控制Video播放。
function PlayOrPause() { var v = document.getElementById('vid'); if (v.paused || v.ended) { v.play(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause"; } else { v.pause(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; } }
设置CurrentTime为6,则表示在第六秒时视频停止播放。
function Stop() { var v = document.getElementById('vid'); v.pause(); v.currentTime = 6; document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; }
如下是设置当视频播放完成之后停止播放:
function End() { var v = document.getElementById('vid'); v.pause(); v.currentTime = v.duration; document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; }
以下代码是将声音调节控制到0-1之间:
function ChangeVolume(element) { var v = document.getElementById('vid'); v.volume = element.value;//For mute set it to 0 }
输出:
3. Audio 元素
HTML5使得在页面中加载音频元素变得非常简单。
1. 准备音频资源
2. 新建HTML页面,输入以下内容:
<audio id="audctrl" controls> <source src="aud.mp3" type="audio/mp3" /> </audio>
3. 输出:
4. 使用脚本添加音频元素
1.新建HTML页面
<audio id="audctrl"> <source src="aud.mp3" type="audio/mp3" /> </audio>
2. 添加播放,暂停及音量键
<innput type="button" name="name" value="Play" id="BtnPlay" /> <input type="button" name="name" value="Stop" id="btnStop" /> <input type="button" name="name" value="End" id="btnEnd" /> <input type="range" name="name" value="0.1" min="0" max="1" step="0.1" id="slideVolume" />
3. 创建JS 函数来控制音频播放。代码如下:
function PlayOrPause() { var v = document.getElementById('audctrl'); if (v.paused || v.ended) { v.play(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause"; } else { v.pause(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; } } 同上,设置在第6秒停止播放: function Stop() { var v = document.getElementById('audctrl'); v.pause(); v.currentTime = 6; document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; }
5. 拖拽操作的实现
在之前,实现拖拽操作都是开发人员自定义逻辑来实现,但是HTML5提供了拖拽API ,使得拖拽操作的实现变得如此简单。
1. 准备资源(图片资源)
2. 设置draggable 属性
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="fish.png" class="lazy" style="max-width:90%" draggable="true" id="img11" ondragstart="drag(event)" / alt="三天学会HTML5 ——多媒体元素的使用" >
3. 输出
4. 实现drag 事件
function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id); }
5. drog 操作
<div id="div1" class="bowl" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"> </div>
输出:
ondragover 事件制定被拖拽的数据。
function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); }
当拖拽的元素被鼠标释放时,自动调用ondrop 事件
function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data = ev.dataTransfer.getData("text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); }
输出:
6. 复杂的拖拽操作实现
新建HTML页面,HTML & Css 代码如下:
<style> body { cursor: pointer; text-align: center; } .divdrag { position: relative; border: 0px solid rgba(0, 0, 0, .25); width: 300px; height: 300px; padding: 10px 10px10px10px; float: left; } .face { background-image: url('face.jpg'); background-repeat: no-repeat; width: 424px; height: 510px; border: 1px dotted grey; padding: 0 0 0 0; } .facetr td { text-align: center; border: 1px dotted #f7ecec; } </style> <h2 id="Create-the-face">Create the face</h2> <div class="divdrag"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="eye1.png" class="lazy" alt="eye" draggable="true" id="eye1" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="eye2.png" class="lazy" alt="eye" draggable="true" id="eye2" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="nose2.png" class="lazy" alt="nose" draggable="true" id="nose2" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="eye4.png" class="lazy" alt="eye" draggable="true" id="eye4" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="nose1.png" class="lazy" alt="nose" draggable="true" id="nose1" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="eye3.png" class="lazy" alt="eye" draggable="true" id="eye3" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="smile1.png" class="lazy" alt="smile" draggable="true" id="smile1" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="smile3.png" class="lazy" alt="smile" draggable="true" id="smile2" ondragstart="drag(event)" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="smile2.png" class="lazy" alt="smile" draggable="true" id="smile3" ondragstart="drag(event)" /> </div> <div style="float:left;"> <a href="DragnDrop.html" title="Click here to reset" style="text-decoration:none;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="direction.png" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" onclick="" / alt="三天学会HTML5 ——多媒体元素的使用" > </a> </div> <div id="div1" style="width:300px;height:300px;float:left;"> <table class="face"> <tr> <td colspan="2" style="width:100%;"> </td> </tr> <tr> <td colspan="2" style="width:100%;"> </td> </tr> <tr> <td id="eye" style="width:50%" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></td> <td id="eye" style="width:50%" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></td> </tr> <tr> <td id="nose" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)" colspan="2"></td> </tr> <tr> <td id="smile" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)" colspan="2"></td> </tr> </table> </div>
输出:
JS 代码:
function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.effectAllowed = 'copy'; ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id); } function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data = ev.dataTransfer.getData("text"); if (data.indexOf(ev.target.id) == -1) { ev.dataTransfer.clearData(); } else { ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } }
运行:
7. 地理位置信息的获取
HTML5 可以共享位置信息,精度和维度都可以通过JS事件来捕捉并返回给服务器来在google 地图中定位。
初始化:
1. 创建html 页面 Geolocation.html;
2. 添加页面元素:
JS 代码:
<script type=”text/Javascript”> var x = document.getElementById("lblDisplay"); function getLocation() { document.getElementById("header").value = "Static Location"; if (navigator.geolocation) { var opt = { timeout: 6000, maximumAge: 60000, enableHighAccuracy: true }; navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition, errorCallBack, opt); } else { alert('No support for geolocation'); } } function showPosition(position) { x.innerHTML = "Latitude: " + position.coords.latitude + "Longitude: " + position.coords.longitude; } function errorCallBack(e) { switch (e) { case e.PERMISSION_DENIED: x.innerHTML = "User denied geolocation request"; break; case e.POSITION_UNAVAILABLE: x.innerHTML = "No position information available"; break; case e.TIMEOUT: x.innerHTML = "Timeout occured"; break; case e.UNKNOWN_ERROR: x.innerHTML = "Unknown error"; break; } } </script>
执行:
如何实现自定更新位置信息呢?
1. 初始化
<input type="button" value="Get My Location Updated" />
2. JS代码
varwatchid; function getUpdatedLocation() { document.getElementById("header").value = "Dynamic Location"; if (navigator.geolocation) { var opt = { timeout: 500, maximumAge: 1000, enableHighAccuracy: true }; watchid = navigator.geolocation.watchPosition(showPosition, errorCallBack, opt); } else { // no native support; maybe try a fallback? } }
持续更新位置信息
JS代码:
function stopUpdatingLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.clearWatch(watchid); } }
输出:
7. 使用Google地图
1. 创建HTML 页面
2. 添加GOOGLE 地图的引用
3. 添加div 元素,并加载地图
4. 添加点击按钮来加载地图并输入目的地
5. js 代码:
<script type="text/javascript"> function GetMyDirection() { if (navigator.geolocation) { var opt = { timeout: 500, maximumAge: 1000, enableHighAccuracy: true }; navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition, errorCallBack, opt); } else { alert('No support for geolocation'); } } function showPosition(position) { showInMap(position.coords.latitude, position.coords.longitude); } function showInMap(lat, lang) { vardirectionsService = new google.maps.DirectionsService(); vardirectionsRenderer = new google.maps.DirectionsRenderer(); var route = { origin: new google.maps.LatLng(lat, lang), destination: document.getElementById('txtDestination').value, travelMode: google.maps.DirectionsTravelMode.DRIVING }; varmapOptions = { zoom: 10, center: new google.maps.LatLng(50.8504500, 4.3487800),mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP }; var map = new google.maps.Map(document.getElementById("divmap"), mapOptions); directionsRenderer.setMap(map); directionsRenderer.setPanel(document.getElementById("divDriveDirection")); directionsService.route(route, function (result, status) { if (status === google.maps.DirectionsStatus.OK) { directionsRenderer.setDirections(result); } }); } function errorCallBack(e) { switch (e) { case e.PERMISSION_DENIED: x.innerHTML = "User denied geolocation request"; break; case e.POSITION_UNAVAILABLE: x.innerHTML = "No position information available"; break; case e.TIMEOUT: x.innerHTML = "Timeout occured"; break; case e.UNKNOWN_ERROR: x.innerHTML = "Unknown error"; break; } } </script>
运行:

HTML5 membawa lima penambahbaikan utama: 1. Tag semantik meningkatkan kejelasan kod dan kesan SEO; 2. Sokongan multimedia memudahkan penyembuhan video dan audio; 3. Peningkatan Borang Memudahkan Pengesahan; 4. Offline dan storan tempatan meningkatkan pengalaman pengguna; 5. Fungsi kanvas dan grafik meningkatkan visualisasi laman web.

Ciri -ciri teras HTML5 termasuk tag semantik, sokongan multimedia, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, dan peningkatan bentuk. 1. Tag semantik seperti, dan lain -lain untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kesan SEO. 2. Memudahkan penanaman multimedia dengan label. 3. Storan luar talian dan penyimpanan tempatan seperti ApplicationCache dan LocalStorage Sokongan Operasi Bebas Rangkaian dan Penyimpanan Data. 4. Peningkatan Borang Memperkenalkan Jenis Input dan Sifat Pengesahan Baru Untuk Memudahkan Pemprosesan dan Pengesahan.

H5 menyediakan pelbagai ciri dan fungsi baru, sangat meningkatkan keupayaan pembangunan front-end. 1. Sokongan Multimedia: Media Media Melalui dan Elemen, Tiada Plug-Ins diperlukan. 2. Kanvas: Gunakan elemen untuk menjadikan grafik dan animasi 2D secara dinamik. 3. Penyimpanan Tempatan: Melaksanakan penyimpanan data berterusan melalui LocalStorage dan sessionStorage untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

H5 dan HTML5 adalah konsep yang berbeza: HTML5 adalah versi HTML, yang mengandungi unsur -unsur baru dan API; H5 adalah rangka kerja pembangunan aplikasi mudah alih berdasarkan HTML5. HTML5 Parses dan membuat kod melalui pelayar, manakala aplikasi H5 perlu menjalankan bekas dan berinteraksi dengan kod asli melalui JavaScript.

Unsur -unsur utama HTML5 termasuk ,,,,,, dan lain -lain, yang digunakan untuk membina laman web moden. 1. Tentukan kandungan kepala, 2.

Tidak ada perbezaan antara HTML5 dan H5, iaitu singkatan HTML5. 1.HTML5 adalah versi kelima HTML, yang meningkatkan fungsi multimedia dan interaktif laman web. 2.H5 sering digunakan untuk merujuk kepada laman web atau aplikasi mudah alih berasaskan HTML5, dan sesuai untuk pelbagai peranti mudah alih.

HTML5 adalah versi terkini bahasa markup hiperteks, yang diseragamkan oleh W3C. HTML5 memperkenalkan tag semantik baru, sokongan multimedia dan peningkatan bentuk, meningkatkan struktur web, pengalaman pengguna dan kesan SEO. HTML5 memperkenalkan tag semantik baru, seperti,, dan lain -lain, untuk menjadikan struktur laman web lebih jelas dan kesan SEO lebih baik. HTML5 menyokong elemen multimedia dan tiada pemalam pihak ketiga diperlukan, meningkatkan pengalaman pengguna dan kelajuan memuatkan. HTML5 meningkatkan fungsi bentuk dan memperkenalkan jenis input baru seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan pengalaman pengguna dan membentuk kecekapan pengesahan.

Bagaimana cara menulis kod HTML5 yang bersih dan cekap? Jawapannya adalah untuk mengelakkan kesilapan biasa dengan tag semantik, kod berstruktur, pengoptimuman prestasi dan mengelakkan kesilapan biasa. 1. Gunakan tag semantik seperti, dan lain -lain untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kesan SEO. 2. Pastikan kod berstruktur dan boleh dibaca, menggunakan lekukan dan komen yang sesuai. 3. Mengoptimumkan prestasi dengan mengurangkan tag yang tidak perlu, menggunakan CDN dan kod pemampatan. 4. Elakkan kesilapan biasa, seperti tag tidak ditutup, dan pastikan kesahihan kod.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
