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一 inline内联函数
C++为什么要内联函数,什么是内联函数,内联函数的价值是什么?
我们已经知道了对于一个常量我们可以使用const代替宏定义,例如 const int A=3; #define A 3
那么对对于一个函数,是否也可以达到这样宏替换的效果。
请看:
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) :(b)) // 宏替换的表示 inline int myfunc(int a, int b) //函数表示 { returna < b ? a : b; }
这就是内联函数。注意一下说明
说明1:
必须inline int myfunc(int a, int b)和函数体的实现,写在一块
说明2
C++编译器可以将一个函数进行内联编译
被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方
内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)——存在价值
说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求!
说明4
内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程
说明5:
现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译
另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
如:g++中的__attribute__((always_inline))属性
说明6:
C++中内联编译的限制:
不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。
因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
结论:
1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方
2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销
二 函数默认参数
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,(需要按照我提供你的值来调用我)
当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替
void myPrint(int x = 3) { printf("x:%d", x); }
函数默认参数的规则
只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值
void printAB(int x = 3) { printf("x:%d\n",x); }
在默认参数规则,如果默认参数出现,那么右边的都必须有默认参数
void printABC(int a, int b, int x = 3, inty=4, int z = 5) { printf("x:%d\n",x); } int main62(int argc, char *argv[]) { printAB(2); printAB(); system("pause"); return0; }
三. 函数占位参数(先占个坑)
占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数
int func(int a, int b, int ) { returna + b; } int main01() { //func(1, 2); //可以吗?错误 printf("func(1,2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3)); getchar(); return0; }
四. 默认参数和占位参数(结合)
可以将占位参数与默认参数结合起来使用。 意义: 为以后程序的扩展留下线索 。 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法
int func2(int a, int b, int = 0) { return a + b; } void main() { //如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来 func2(1,2); func2(1,2, 3); system("pause"); }
结论://如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来
五.函数重载(重点)
1 )函数重载概念
函数重载(FunctionOverload)
用同一个函数名定义不同的函数
当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同
2 )函数重载的判断标准
函数重载至少满足下面的一个条件:
参数个数不同
参数类型不同
参数顺序不同
3 )函数返回值不是函数重载的判断标准
4)编译器调用重载函数的准则
将所有同名函数作为候选者
尝试寻找可行的候选函数
精确匹配实参
通过默认参数能够匹配实参
通过默认类型转换匹配实参
匹配失败
最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
5)函数重载的注意事项
重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)
重载函数的函数类型是不同的
函数返回值不能作为函数重载的依据
函数重载是由函数名和参数列表决定的。
六. 函数重载与函数指针的结合
函数重载与函数指针
当使用重载函数名对函数指针进行赋值时
根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者
严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
//函数指针 基础的语法
//1声明一个函数类型
typedef void (myTypeFunc)(int a,int b) ; //int
//myTypeFunc *myfuncp = NULL; //定义一个函数指针 这个指针指向函数的入口地址
//声明一个函数指针类型
typedef void (*myPTypeFunc)(int a,int b) ; //声明了一个指针的数据类型
//myPTypeFunc fp = NULL; //通过 函数指针类型 定义了 一个函数指针 ,
//定义一个函数指针 变量
void (*myVarPFunc)(int a, int b);
//
待补充!
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