cari
RumahJavajavaTutorialAndroid开发中Activity的生命周期及加载模式详解

本文给大家介绍Activity的生命周期,如果大家学习过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似。生命周期,并不难理解。一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了。在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了。本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期。搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每个生命周期的每个阶段,你才能在不同段做不同的事情。

接下来我们将通过一个实例来介绍Activity的生命周期,在这个Demo中会有一个MainActivity, MainActivity就是App启动后第一个显示的Activity。在MainActivity上有一个按钮,点击这个按钮就会跳转到SecondActivity,点击返回键就会从SecondActivity中返回到MainActivity中,再点击返回键就会退出App。通过这一些列的Activity的切换,我们将通过打印Log的方式来进行观察Activity的生命周期。

一.代码编写

其实这篇博客的代码是非常简单的,就是重写Activity生命周期不同阶段的方法,然后在方法中进行Log的打印,从而来标记这个生命周期的阶段。而Demo的UI也是灰常的简单的,所以Activity的layout文件就不做过多的赘述了。接下来看一下两个Activity中的关键代码。

1.下方的代码是MainActivity中的关键代码,对Activity生命周期的不同阶段进行重写,然后打印日志,标记出是哪个Activity中的哪个方法。在onCreate()方法中通过id获取Button, 然后给按钮绑定上单击事件,点击button时跳转到SecondActivity中。具体代码如下。

@Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onCreate方法,我会在Activity第一次被创建是调用");
    Button jumpButton = (Button) findViewById(R.id.jump_second_button);
    jumpButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        //跳转到SecondActivity
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
      }
    });
  }
  //Ctrl + O 选择父类中的方法进行重写
  @Override
  protected void onStart() {
    super.onStart();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onStart方法,我会在Activity由不可见变为可见时调用");
  }
  @Override
  protected void onResume() {
    super.onResume();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onResume方法,我在Activity处于运行状态时调用");
  }
  @Override
  protected void onPause() {
    super.onPause();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onPause方法,我会在Activity暂停时调用");
  }
  @Override
  protected void onStop() {
    super.onStop();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onStop方法,我会在Activity停止时调用");
  }
  @Override
  protected void onRestart() {
    super.onRestart();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onRestart方法,我会在Activty从停止状态变为运行状态时调用");
  }
  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    Log.d("lifeCycle", "MainActivity: 我是onDestroy方法,我会在Activty销毁之前调用");
  }

2.在SecondActivity中的也是重写上述方法,唯一的区别就是把上面日志中的MainActivity改成SecondActivity,代码类似就不往上粘贴了。

二、运行观察打印的log

运行我们的app,然后观察打印的日志,通过实例来分析Activity的生命周期。具体步骤如下:

1.创建并激活Activity

首次打开App所打印的Log如下图所示。打开App首先看到的时MainActivity, 通过Log我们不难看出在MainActiviy首次出现时要调用如下三个方法,经过下方的三个方法,MainActivty就会被创建,然后变为可见,最后处于运行状态。

(1).onCreate()方法:Activity首次出现创建时会调用该方法,在之前的Demo中我们在此方法中加载Activity的布局和或控件并关联事件。

(2).onStar()t方法:接着就会执行onStart()方法,Activity由不可见状态变为可见状态会调用该方法。

(3).onResume方法:Activity变为可见后接着要调用onResume方法来变为运行状态。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

2.Activity间切换

为了更清楚,在点击按钮跳转到SecondActivity之前,我们可以清除一下Log, 下方左边有一个垃圾桶的标志,就是用来清除之前打印的日志的。下方所打印的日志就是点击跳转按钮时所打印的日志。在这个切换过程中,MianActivty会停止运行变为不可见,而SecondActivy就会被创建并且处于运行状态。具体步骤如下。

(1).onPause()方法:当点击跳转按钮时,运行中MainActivity就会调用onPause()变为停止状态,但仍然可见。

(2).接着就是SecondActivity调用onCreate()方法进行创建,调用onStart()方法进行显示,调用onResume()方法进行运行的过程。

(3).onStop()方法:当SecondActivity处于运行状态时,MainActivity就完全不可见了,所以就会调用onStop()方法,进入完全不可见停止状态。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

3.从另一个Activity返回

从SecondActivity中点击返回键,从SecondActivity中返回到MainActivity中。下方的Log是点击返回按钮时所打印的Log.

(1)onPause()方法:点击返回按钮后,SecondActivity会调用onPause()方法,进入暂停运行状态。

(2)onRestart()方法:接着MainActivity就会调用onRestart()方法,由停止状态变为运行状态。然后MainActivity又会调用onStart方法从不可见变为可见,接着会调用onResume()方法最终进入运行状态。

(3)当返回到MainActivity中并且MainActivity处于运行状态后,SecondActivity会调用onStop方法,停止运行并不可见。因为SecondActivty做的事出栈操作,停止运行后,就会调用onDestory方法进行销毁。下此在进入SecondActivity中时,还是从onCreate方法进行执行。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

4.Activity退出并销毁

接着在MainActivity中点击返回按钮就会退出App了,下方是退出App时打印的Log信息。MainActivty先调用onPause()方法变为暂停运行状态,然后再调用onStop()方法停止运行,最后调用onDestroy()方法进行销毁。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

三.生命周期流程图

1.上面是用语言通过实例打印出的Log来描述两个Activity切换的生命周期,接下来将用一个流程图来描述这一过程,具体流程图如下。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

2.通过上面的实例不难分析出一个Activity的生命周期分为哪些阶段,并且很容易的看出哪些阶段在什么时候执行,所以我们很容易的画出一个Activity的生命周期,下方的流程图是一个Activity的生命周期。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

四.Activity的加载模式

Activity的启用模式也较为简单,它会在活动切换时用到。Activity的启动模式分为四种,standard、singleTop、singleTask、singleInstance模式。接下来将为大家详细的介绍一下这几种加载模式。

Activity的加载模式可以在配置文件AndroidManifest.xml中进行配置,配置项为android:launchMode具体如下图所示:

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

1.standard模式

在Activity的栈中无论该活动有没有加入栈,活动就会被创建。测试方式是把MainActivity的launchMode设置成standard, 在MainActivity中添加一个按钮,点击按钮使用Intent跳转到当前Activity,看onCreate方法中打印的Log。点击按钮的方法如下:

Button launchModelButton = (Button) findViewById(R.id.launch_model_button);
    launchModelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);
        startActivity(intent);
      }
    });

   

standard加载模式的栈如下所示,无论栈中有没有该对象的实例,都会被创建。

2.singleTop模式

只要被创建的活动不位于栈的顶部,该活动就会被创建入栈。如果将要被创建的活动位于栈的顶部,该活动的实例就不会被创建。测试方法,把上面的模式直接改成singleTop模式,MainActivty往自己身上跳转就不会从新创建一个新的实例,会重用之前在栈顶中的实例。如果是MainActivty跳转到SecondActivty, 然后SecondActivity再次跳转到MainActivty, 那么此时的MainActivity将会被创建,因为栈顶是SecondActivity。如下所示:

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

3.singleTask模式

单任务模式,这个也不难理解,如果从MainActivty跳转到SecondActivity, 如果再从SecondActivty跳转到MainActivity, 在单任务模式下MainActivity已经在栈中,就会把它之前的Activity出栈,使其处于在栈顶活跃的位置。原理如下图所示:

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

4.singleInstance

可以看成单例模式,这个比较特殊,被设置成singleInstance的Activity将会放入另一个栈中,因为这样为了便于共用。上面3中模式位于同一个栈中。下方ThirdActivity跳转到一个加载模式为singleInstance的Activity中。

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

今天的Activity生命周期就先到这儿,相关内容会在下篇博客中进行更新。 

更多Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解相关文章请关注PHP中文网!


Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Adakah terdapat teknologi baru yang mengancam atau meningkatkan kemerdekaan platform Java?Adakah terdapat teknologi baru yang mengancam atau meningkatkan kemerdekaan platform Java?Apr 24, 2025 am 12:11 AM

Teknologi yang muncul menimbulkan ancaman dan meningkatkan kemerdekaan platform Java. 1) Teknologi pengkomputeran awan dan kontena seperti Docker meningkatkan kemerdekaan platform Java, tetapi perlu dioptimumkan untuk menyesuaikan diri dengan persekitaran awan yang berbeza. 2) WebAssembly menyusun kod Java melalui GraalVM, memperluaskan kemerdekaan platformnya, tetapi ia perlu bersaing dengan bahasa lain untuk prestasi.

Apakah pelaksanaan JVM yang berbeza, dan adakah mereka semua menyediakan tahap kemerdekaan platform yang sama?Apakah pelaksanaan JVM yang berbeza, dan adakah mereka semua menyediakan tahap kemerdekaan platform yang sama?Apr 24, 2025 am 12:10 AM

Pelaksanaan JVM yang berbeza dapat memberikan kemerdekaan platform, tetapi prestasi mereka sedikit berbeza. 1. OracleHotspot dan OpenJDKJVM melakukan sama seperti kemerdekaan platform, tetapi OpenJDK mungkin memerlukan konfigurasi tambahan. 2. IBMJ9JVM melakukan pengoptimuman pada sistem operasi tertentu. 3. Graalvm menyokong pelbagai bahasa dan memerlukan konfigurasi tambahan. 4. AzulzingJVM memerlukan pelarasan platform tertentu.

Bagaimanakah kebebasan platform mengurangkan kos pembangunan dan masa?Bagaimanakah kebebasan platform mengurangkan kos pembangunan dan masa?Apr 24, 2025 am 12:08 AM

Kemerdekaan platform mengurangkan kos pembangunan dan memendekkan masa pembangunan dengan menjalankan set kod yang sama pada pelbagai sistem operasi. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1. Mengurangkan masa pembangunan, hanya satu set kod yang diperlukan; 2. Mengurangkan kos penyelenggaraan dan menyatukan proses ujian; 3. Penyebaran cepat dan kerjasama pasukan untuk memudahkan proses penempatan.

Bagaimanakah kemerdekaan platform Java memudahkan penggunaan semula kod?Bagaimanakah kemerdekaan platform Java memudahkan penggunaan semula kod?Apr 24, 2025 am 12:05 AM

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowbytytecodetorunonanyplatformWithAjvm.1) DeveloptersCanWriteCodeOnceforconsistentBeHavioracrossplatforms.2)

Bagaimana anda menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java?Bagaimana anda menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java?Apr 24, 2025 am 12:04 AM

Untuk menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java, anda boleh mengambil langkah-langkah berikut: 1. Gunakan kelas sistem Java untuk melihat sifat sistem untuk memahami persekitaran yang sedang berjalan. 2. Gunakan kelas fail atau java.nio.file untuk memproses laluan fail. 3. Muatkan perpustakaan tempatan mengikut keadaan sistem operasi. 4. Gunakan VisualVM atau JProfiler untuk mengoptimumkan prestasi silang platform. 5. Pastikan persekitaran ujian selaras dengan persekitaran pengeluaran melalui kontena Docker. 6. Gunakan githubactions untuk melakukan ujian automatik pada pelbagai platform. Kaedah ini membantu menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java.

Bagaimanakah subsistem loader kelas dalam JVM menyumbang kepada kebebasan platform?Bagaimanakah subsistem loader kelas dalam JVM menyumbang kepada kebebasan platform?Apr 23, 2025 am 12:14 AM

Loader kelas memastikan konsistensi dan keserasian program Java pada platform yang berbeza melalui format fail kelas bersatu, pemuatan dinamik, model delegasi induk dan bytecode bebas platform, dan mencapai kemerdekaan platform.

Adakah pengkompil Java menghasilkan kod khusus platform? Menjelaskan.Adakah pengkompil Java menghasilkan kod khusus platform? Menjelaskan.Apr 23, 2025 am 12:09 AM

Kod yang dihasilkan oleh pengkompil Java adalah platform bebas, tetapi kod yang akhirnya dilaksanakan adalah platform khusus. 1. Kod sumber Java disusun ke dalam bytecode bebas platform. 2. JVM menukar bytecode ke dalam kod mesin untuk platform tertentu, memastikan operasi silang platform tetapi prestasi mungkin berbeza.

Bagaimanakah JVM mengendalikan multithreading pada sistem operasi yang berbeza?Bagaimanakah JVM mengendalikan multithreading pada sistem operasi yang berbeza?Apr 23, 2025 am 12:07 AM

Multithreading adalah penting dalam pengaturcaraan moden kerana ia dapat meningkatkan respons program dan penggunaan sumber dan mengendalikan tugas serentak yang kompleks. JVM memastikan konsistensi dan kecekapan multithreads pada sistem operasi yang berbeza melalui pemetaan benang, mekanisme penjadualan dan mekanisme kunci penyegerakan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),