cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjavascript中this关键字详解

javascript中this关键字详解

Dec 22, 2016 pm 01:37 PM
jskata kunci ini

不管学习什么知识,习惯于把自己所学习的知识列成一个list,会有助于我们理清思路,是一个很好的学习方法。强烈推荐。

以下篇幅有点长,希望读者耐心阅读。

以下内容会分为如下部分:

1.涵义

  1.1:this涵义

  1.2:this指向的可变性

2.使用场合

  2.1:全局环境

  2.2:构造函数

  2.3:对象的方法

3.使用注意点

  3.1:避免多层嵌套this

  3.2:避免数组处理方法中的this

  3.3:避免回调函数中的this

1.涵义

1.1:this涵义

在我写的一篇关于 构造函数与new关键字 的关系的博文中谈及,new关键字总是会返回一个对象。这个对象可以是new调用构造函数时返回的空对象,也可以是在构造函数中使用return语句返回的复杂数据类型(包括对象,数组等)。

同样,与new关键字相同,this关键字总是返回一个对象。再说的详细一些,就是属性或方法“当前”所在的对象。   

var Keith = {
  firstName: 'Chou',
  describe: function() {
   return this.firstName;
  }
 };
console.log(Keith.describe()); //'Chou'

上面代码中,this.firstName表示describe方法当前所在对象的firstName属性。也就是说,在全局作用域下调用describe方法时,describe方法所在的当前对象是Keith,所以就是调用Keith.firstName。

1.2:this指向的可变性

由于对象的属性可以赋给另外一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的。也就是说,this的指向是可变的。

var Keith = {
  firstName: 'Chou',
  describe: function() {
   return this.firstName;
  }
 };
 var Rascal={
  firstName: 'King'
 }
 Rascal.describe=Keith.describe;
 console.log(Rascal.describe()); //'King'

上面代码中,Keith对象中的describe属性赋给Rascal,于是describe方法中当前所在的对象就是Rascal,所以this.firstName就指向Rascal。因为是传址传递,所以修改firstName会对原对象有影响。这个例子可能不便于理解,再看看下面这个例子。

function f(){
  return this.firstName;
 }
 var Keith = {
  firstName: 'Chou',
  describe:f
 };
 var Rascal={
  firstName: 'King',
  describe:f
 }
 console.log(Keith.describe()); //'Chou'
 console.log(Rascal.describe()); //'King'

上面代码中,把方法移到全局作用域下,函数f内部使用了this关键字。随着f所在的对象不同,this指向也就不同。

在全局作用域下this关键字会指向顶层对象(也就是window对象)。

var name='keith';
 function person(){
  var name='rascal';
  return this.name;
 }
console.log(person()); //'keith'

上面代码中,返回的是keith而不是rascal。原因在于this指向的是全局作用域。在全局作用域中定义一个函数,默认是指向window对象,而不是函数本身。但是,如果在函数内部不使用var来声明一个局部变量,那结果也会不同。

var name='keith';
 function person(){
  name='rascal';
  return this.name;
 }
console.log(person()); //'rascal'

上面代码中,在函数内部没有使用var来声明一个局部变量,那么此时函数内部的name属性不是局部变量,而是全局变量。所以会覆盖掉前面的name属性。如果对于局部变量和全局变量不了解,可以访问 这篇文章 。 

只要函数被赋给另外一个变量,this的指向会发生改变。

var Keith={
  name:'keith',
  describe:function(){
   return this.name;
  }
 }
var name='rascal';
var f=Keith.describe;
console.log(f()) //'rascal'

上面代码中,返回的是rascal,而不是keith。因为Keith.describe被赋值给了f变量,而全局作用域下有一个name变量,所以Keith内部的函数的this指向就会指向f运行时所在的对象(顶层对象,也就是window对象)

总结一下:

1.javascript语言中,一切皆为对象(除了 undefined 和 null 之外),运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是这个对象(环境)。

2.this的指向是动态的。如果函数在全局作用域中,那么this就会指向全局环境;如果函数位于某个对象中,那么this就会指向该对象。

2.使用场合

this的使用场合可以分为以下几个场合。

2.1:全局环境(全局作用域)

在全局作用域中使用this对象,它指向的就是顶层对象,也就是window对象。

function keith() {
  return (this === window)
  }
console.log(keith()) //true

上面代码中,不管是不是在函数内部,只要在全局作用域下运行,this就是指向顶层对象window。

2.2:构造函数

构造函数中的this,指向的是将要创建的对象实例。

function Keith() {
  this.sex = 'boy';
 }
 var person = new Keith();
 console.log(person.sex); //'boy'

上面代码中,在全局作用域下定义了Keith构造函数,然后调用构造函数并赋值给person对象实例。

构造函数创建的三个基本要求:函数名首字母大写;构造函数内部使用this关键字来指向即将生成的对象实例;使用new关键字来调用构造函数并返回对象实例。

如果想更进一步深入了解构造函数与new关键字的关系,请移步至 这篇文章 。

2.3:对象的方法

当A对象的方法被赋予B对象,该方法中的this就从指向A对象变成指向B对象。所以要特别小心,将某个对象的方法赋值个另外一个对象时,会改变this的指向。

var keith = {
  sex: 'boy',
  foo: function() {
   return this.sex;
  }
 };
 var rascal = {
  sex: 'girl'
 };
 rascal.foo = keith.foo;
 console.log(keith.foo()); //'boy'
 console.log(rascal.foo()); //'girl'

上面代码中,把keith的foo函数赋值给了rascal,那么this的指向就从keith变成了rascal。

如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到不一样的结果。

var a = {
  b: {
   p: 'keith',
   c: function() {
    return this.p;
   }
  }
 };
 var person = a.b.c;
 console.log(person()); //undefined

上面代码中,c是两层对象里面的一个方法。为求简便,将其赋值给全局变量person,结果调用时,this指向了顶层对象window。而在window中变量p默认值为undefined。

要解决这个问题,可以只将c所在的对象赋值给person变量,或者是直接调用。

var person = a.b;
console.log(person.c()); //'keith'
console.log(a.b.c()); //'keith'

3.使用注意点

3.1:避免多层嵌套this

当在闭包中使用多层this,则this都会指向window。

function keith() {
  console.log(this);
  return function() {
   return this;
  }
 }
 keith(); //window
 keith()(); //window

上面代码中,在一个函数中返回另外一个匿名函数是闭包的特点之一,可以看出,当在闭包中使用this对象都会指向全局作用域中的window对象。

如果在函数外包含一个对象,则内部this指向全局作用域,而外部this对象指向当前作用域。

var o = {
  f1: function() {
   console.log(this);
   (function() {
    console.log(this)
   })();
  }
 };
 o.f1(); //Object , Window

   

上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向当前对象,第二层指向全局对象。

实际执行的是如下代码。

function keith() {
  console.log(this);
 }
 var o = {
  f1: function() {
   console.log(this);
   var f2 = keith();
  }
 };
 o.f1(); //Object , Window

要实现多层this嵌套,有两种解决方法:

一是在第二层中改用一个指向外层this的变量。

var o = {
  f1: function() {
   console.log(this);
   var that = this;
   (function() {
    console.log(that);
   })();
  }
 };
 o.f1(); //Object , Object

上面代码中,定义了局部变量that,固定指向了外层的this,然后在内层中使用that,就不会发生this指向的改变。但是如果函数外部内有嵌套一个对象,this还是会指向全局。

二是Javascript中的严格模式。在严格模式下,如果内部函数的this指向了window对象,就会报错。

var a = {
  count: 0,
  fun: function() {
   'use strict';
   return this.count++;
  }
 }
 var f = a.fun;
 console.log(f()) //'TypeError: this is undefined'

上面代码中,fun方法使用严格模式声明。把a对象中的fun方法赋值给全局变量f,那么this此时指向window对象,在严格模式下,就会报错。如果函数外部没有嵌套一个对象,那么不会报错,而是会返回undefined。

3.2:避免数组处理方法中的this

  数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。

var keith = {
  a: 'Hello',
  b: ['b1', 'b2'],
  c: function() {
   this.b.forEach(function(item) {
    console.log(this.a + ' ' + item);
   })
  }
 };
 keith.c();
 //undefined b1
 //undefined b2

上面代码中,forEach方法的回调函数中的this,其实指向的是window对象,因此取不到keith.a的值,同上也属于避免多层嵌套this。也就是说,内层的this不指向外部函数,而是指向顶层对象。

要解决这个方法,可以使用that变量来代替回调函数中的this。

var keith = {
  a: 'Hello',
  b: ['b1', 'b2'],
  c: function() {
   var that = this;
   this.b.forEach(function(item) {
    console.log(that.a + ' ' + item);
   })
  }
 };
 keith.c();
 //Hello b1
 //Hello b2

另外一种方法,就是让this做为forEach方法的第二个参数,来固定它的运行环境。

var keith = {
  a: 'Hello',
  b: ['b1', 'b2'],
  c: function() {
   this.b.forEach(function(item) {
    console.log(this.a + ' ' + item);
   }, this)
  }
 };
 keith.c();
 //Hello b1
 //Hello b2

3.3:避免回调函数中的this

回调函数中的this往往会改变指向。

var o = {
  f: function() {
   console.log(this === o);
  }
 };
 o.f(); // true;

上面代码中,调用o对象的f方法,返回true。

但是,如果将f方法指定给某个按钮的click事件,this的指向就变了。

$('button').on('click',o.f);

上面代码中,使用了jquery方法来获取button元素,并绑定click事件。点击按钮后控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象了,而是指向按钮的DOM对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。

总结一下:

a:如果想要多层嵌套this关键字,最常用的解决方法就是使用that变量,固定指向外层的this,然后在内层中使用that变量。就不会发生内层this指向全局的问题。

b:如果在回调函数中使用this关键字,注意this的指向问题。


Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma