cari

C++中的Singleton类的实现

Dec 12, 2016 pm 05:42 PM

《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针:

class Singleton{
public:
    static Singleton* Instance();
protected:
    Singleton();
private:
    static Singleton* _instance;
};

相应的实现 cpp 文件是:

Singleton* Singleton::_instance;
Singleton* Singleton::Instance(){
    if( _instance == 0){
        _instance = new Singleton;
    };
    return _instance;
}

将构造函数设计成 protected 的目的是防止在 class 外面 new ,有人可能会设计成 private ,如果考虑到有可能会继承这个类的话,还是将构造函数设计成 protected 比较好,还需要加一个 virtual 析构函数。为了防止别人复制 Singleton 对象:

Singleton* pSingleton = Singleton::Instance();
Singleton s1 = *pSingleton;
Singleton s2 = *pSingleton; 
需要将拷贝构造(copy constructor)函数变成 private。

但是这里存在的问题是,什么时候删除 Singleton 对象?按照 C++ 的一个基本原则,对象在哪里创建就在哪里销毁,这里还应该放一个 destroy 方法来删除 Singleton 对象。如果忘了删除就比较麻烦。Instance 函数还存在多线程同时访问的加锁问题。如果把 Instance 函数开始和结尾放上加锁和解锁,整个函数性能会下降很多。这不是一个好的设计。
    有一个小小的改动,可以避免忘了删除 Singleton 对象带来内存泄露的问题。那就是用 std:auto_ptr 来包含 Singleton 对象,定义一个class static member auto_ptr 对象,在析构的静态 auto_ptr 变量的时候时候自动删除 Singleton 对象。为了不让用户 delete Singleton 对象,需要将析构函数由 public 变成 protected。以下是头文件 SingletonAutoPtr.h :

#include <memory>
using namespace std;
class CSingletonAutoPtr 
{
private:
    static auto_ptr<CSingletonAutoPtr> m_auto_ptr;
    static CSingletonAutoPtr* m_instance;
protected:
    CSingletonAutoPtr();
    CSingletonAutoPtr(const CSingletonAutoPtr&);
    virtual ~CSingletonAutoPtr(); 
    //allow auto_ptr to delete, using protected ~CSingletonAutoPtr()
    friend class auto_ptr<CSingletonAutoPtr>; 
public:
    static CSingletonAutoPtr* GetInstance();
    void Test();
};

#p#对应的 SingletonAutoPtr.cpp 如下:

#include "SingletonAutoPtr.h"
#include <iostream>
//initial static member vars here 
CSingletonAutoPtr* CSingletonAutoPtr::m_instance = NULL;
auto_ptr<CSingletonAutoPtr> CSingletonAutoPtr::m_auto_ptr;
/////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
/////////////////////////////////////////
CSingletonAutoPtr::CSingletonAutoPtr()
{
    cout << "CSingletonAutoPtr::CSingletonAutoPtr()" << endl;
    //put single object into auto_ptr object 
    m_auto_ptr = auto_ptr<CSingletonAutoPtr>(this);
}
CSingletonAutoPtr::~CSingletonAutoPtr()
{
    cout << "CSingletonAutoPtr::~CSingletonAutoPtr()" << endl;
}
CSingletonAutoPtr* CSingletonAutoPtr::GetInstance()
{
    //begin lock
    //....
    if(m_instance == NULL)
        m_instance = new CSingletonAutoPtr();
    //end lock
    //...
    return m_instance;
    }
void CSingletonAutoPtr::Test()
{
    cout << "CSingletonAutoPtr::Test()" << endl;
}

调用方法:

CSingletonAutoPtr* pSingleton = CSingletonAutoPtr::GetInstance();
pSingleton->Test();

写一个 C++ 中的 Singleton 需要这么费劲,大大出乎我们的意料。有很多人从未用过 auto_ptr,而且 std:auto_ptr 本身就并不完美,它是基于对象所有权机制的,相比之下,Apache Log4cxx 中有一个 auto_ptr, 是基于对象计数的,更为好用。只是为了用一个好的 auto_ptr 而不得不用 log4cxx , 对于很多项目来说,也不太好。当然了,ANSI C++ 的 STL 中 std:auto_ptr 对于写上面的例子已经足够用了。

#p#另外一个思路是,把 GetInstance 函数设计成 static member 可能更好,因为一般来说,Singleton 对象都不大,static member 虽然必须一直占用内存,问题不大。这里的析构函数必须设成 public 了。以下是头文件 SingleStaticObj.h

class CSingletonStaticObj 
{
private:
    static CSingletonStaticObj m_instance;
protected:
    CSingletonStaticObj();
    CSingletonStaticObj(const CSingletonStaticObj&);
public:
    virtual ~CSingletonStaticObj(); //must public
    static CSingletonStaticObj& GetInstance();
    void Test();
};
    对应的 SingleStaticObj.cpp 文件为:
#include "SingletonStaticObj.h"
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;
CSingletonStaticObj CSingletonStaticObj::m_instance;
CSingletonStaticObj::CSingletonStaticObj()
{
    cout << "CSingletonStaticObj::CSingletonStaticObj()" << endl;
}
CSingletonStaticObj::~CSingletonStaticObj()
{
    cout << "CSingletonStaticObj::~CSingletonStaticObj()" << endl;
}
CSingletonStaticObj& CSingletonStaticObj::GetInstance()
{
    return m_instance;
}
void CSingletonStaticObj::Test()
{
    cout << "CSingletonStaticObj::Test()" << endl;
}

调用方法:

CSingletonStaticObj& singleton = CSingletonAutoPtr::GetInstance();singleton.Test();

从代码量来说,似乎使用 static member ref 更为简单。我更偏向于用这种方法。

但是,并不是所有情况下面都适合用 static member singleton。比如说,GetInstance 需要动态决定返回不同的 instance 的时候,就不能用。举例来说,FileSystem::GetInstance, 在 windows 下面运行可能需要返回 new WinFileSystem, Linux/Unix 下面运行可能需要返回 new LinuxFileSystem,这个时候还是需要用上面的 auto_ptr 包含 singleton 指针的方法。


Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# .NET Development: Panduan Pemula untuk BermulaC# .NET Development: Panduan Pemula untuk BermulaApr 18, 2025 am 12:17 AM

Untuk memulakan C# .NET Development, anda perlu: 1. Memahami pengetahuan asas C# dan konsep teras Rangka Kerja NET; 2. Menguasai konsep asas pembolehubah, jenis data, struktur kawalan, fungsi dan kelas; 3. Belajar ciri -ciri canggih C#, seperti LINQ dan pengaturcaraan asynchronous; 4. Berkenaan dengan teknik debugging dan kaedah pengoptimuman prestasi untuk kesilapan biasa. Dengan langkah -langkah ini, anda secara beransur -ansur boleh menembusi dunia C#.net dan menulis aplikasi yang cekap.

C# dan .net: memahami hubungan antara kedua -duaC# dan .net: memahami hubungan antara kedua -duaApr 17, 2025 am 12:07 AM

Hubungan antara C# dan .NET tidak dapat dipisahkan, tetapi mereka bukan perkara yang sama. C# adalah bahasa pengaturcaraan, sementara .NET adalah platform pembangunan. C# digunakan untuk menulis kod, menyusun bahasa pertengahan .NET (IL), dan dilaksanakan oleh Runtime .NET (CLR).

Relevan berterusan C# .NET: Lihat penggunaan semasaRelevan berterusan C# .NET: Lihat penggunaan semasaApr 16, 2025 am 12:07 AM

C#.NET masih penting kerana ia menyediakan alat dan perpustakaan yang kuat yang menyokong pelbagai pembangunan aplikasi. 1) C# menggabungkan rangka kerja NET untuk menjadikan pembangunan cekap dan mudah. 2) Mekanisme keselamatan dan sampah jenis C#meningkatkan kelebihannya. 3) .NET menyediakan persekitaran berjalan lintas platform dan API yang kaya, meningkatkan fleksibiliti pembangunan.

Dari web ke desktop: fleksibiliti C# .netDari web ke desktop: fleksibiliti C# .netApr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

C# .NET dan Masa Depan: Mengadaptasi Teknologi BaruC# .NET dan Masa Depan: Mengadaptasi Teknologi BaruApr 14, 2025 am 12:06 AM

C# dan .NET menyesuaikan diri dengan keperluan teknologi baru melalui kemas kini dan pengoptimuman berterusan. 1) C# 9.0 dan .NET5 Memperkenalkan jenis rekod dan pengoptimuman prestasi. 2) .Netcore meningkatkan sokongan asli dan kontena awan. 3) ASP.Netcore mengintegrasikan dengan teknologi web moden. 4) ML.NET menyokong pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous dan Amalan Terbaik meningkatkan prestasi.

Adakah C# .net sesuai untuk anda? Menilai kebolehgunaannyaAdakah C# .net sesuai untuk anda? Menilai kebolehgunaannyaApr 13, 2025 am 12:03 AM

C#.netissusuitibleforenterprise-levelapplicationswithinthememicrosoftecosystemduetoitsstrongtyping, richlibraries, androbustperformance.

C# kod dalam .NET: Meneroka proses pengaturcaraanC# kod dalam .NET: Meneroka proses pengaturcaraanApr 12, 2025 am 12:02 AM

Proses pengaturcaraan C# dalam .NET termasuk langkah -langkah berikut: 1) Menulis C# Code, 2) Menyusun bahasa pertengahan (IL), dan 3) yang dilaksanakan oleh Runtime .NET (CLR). Kelebihan C# dalam .NET adalah sintaks moden, sistem jenis yang kuat dan integrasi yang ketat dengan Rangka Kerja .NET, sesuai untuk pelbagai senario pembangunan dari aplikasi desktop ke perkhidmatan web.

C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas PengaturcaraanC# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas PengaturcaraanApr 10, 2025 am 09:32 AM

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1.C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa