在以往的项目中,前后端常见的配合方式是前端提供页面和ui加一点DuangDuangDuang的效果,后端搭建框架数据结构和数据交互(数据交互前后端有交集),不管是.net、java or php都能一对多的提供前端服务,然而在新形式下项目中运用了前端框架,开发情况就不一样了,比如我要说的这是在angular框架下完成的开发,模式是后端提供服务和api文档,页面和数据交互及逻辑处理由前端完成,前端俨然是个完全的programer了,这个过程中就会遇到之前意想不到的问题(如果没有做过后端开发),比如页面权限控制,不得不说,使用前端的方式去做这些设置比较纠结,因为这方面的数据,也就是这些权限的‘标示',后端运行的时候是可以直接获得的,即像获取字段数据a.b点一下就出来了,而前端只能用http请求的方式获取,繁琐麻烦;
其实在ng中做页面访问权有很多种方法,各有利弊,运用的比较多的是拦截器,拦截器使得在前端往后端发送http请求之前或之后做一些操作,比如全局监测用户是否登录,没登陆就要跳转的登录页面,登录就可以访问页面;拦截器的使用往往配合后台数据,也就是获取到最新的‘标示',来确定这个页面或者下个页面要做什么操作;而这里我使用的是一种用前端控制的方式,不用数据交互,理念就是定义好不同等级/阶段可以访问的页面,在路由的地方作拦截,针对一些不同等级/阶段访问权限定义明确的可以参考使用这种方法,代码如下:
...... app.run(['$rootScope', '$state', '$window', function($rootScope, $state, $window) { $rootScope.$on('$stateChangeStart', function(event, toState, toStateParams) { //用户访问等级阶段, 0 1 2 Array.prototype.contains = function(needle) { for(i in this) { if(this[i] == needle) return true; } return false; } var status=new Array("user.a","user.b","user.c","user.d","user.e","user.f","user.g"); var status0=new Array("user.a","user.b"); var status1=new Array("user.c","user.d"); var status2=new Array("user.a","user.b","user.c","user.d"); if (status.contains(toState.name)) { if(initObj.getStatus()=="0"){ if(!status0.contains(toState.name)){ event.preventDefault(); $state.go('user.approve'); } return; } if(initObj.getStatus()=="1"){ if(!status1.contains(toState.name)){ event.preventDefault(); $state.go('user.result'); } return; } if(initObj.getStatus()=="2"){ if(!status2.contains(toState.name)){ event.preventDefault(); $state.go('user.result'); } return; } } }) }]) ......
如码所示,在ng的run里加上state监听(我这里使用了an-route-ui),当监听到路由跳转的时候就进行检测,这里设想的可访问‘标示'的status数组里包含每个层级/阶段可访问的页面/路由,比如status里是需要检测的全集,status0、1 2分别是不同的层级/阶段的权限访问集合,也即是ng中路由跳转的哈希值,也就代表了可访问的页面,利用这种检测手段,没有访问权限的用户就不能访问某些页面,比如用户a的的层级阶段配置是status1,包含user.c和user.d,initObj.getStatus()返回了他的状态码是1,当他想访问user.a页面的时候,就会进入initObj.getStatus()=="1"的判断,但是他的配置可访问页面不包括user.a,也即!status1.contains(toState.name)(toState.name返回要跳转的页面,这里返回user.a),接下来进入下面的操作,进入公共页面或提示页面,原理基本是这样;
当然,这种方式跟后端的控制来说,是非常不安全的,也不严谨,因为就算项目中脚本进行发布压缩混淆后,细细浏览还是能找到这里的设置痕迹的,并且脚本在运行之前是可编辑的,这就会造成很大的漏洞;不过在一些小项目中使用这些配置够用了,并且就算有人修改了这个status配置,数据什么的都是从后端请求的,状态不对也请求不到数据的,所以攻陷数据库才算是真黑,从前端的脚本做拦截只是玩玩测试;
继续发掘其他的优化方法,有大神有更好的方法可以交流下;先到这里吧。

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
