cari

JavaScript使用封装

Nov 30, 2016 pm 04:59 PM
javascript

基本封装方法

请看下面的例子:

var Person = function(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age || "未填写";
  this.hobbys = [];
}

Person.prototype = {
  sayName:function(){
    console.log(this.name);
  },
  sayAge:function(){
    console.log(this.age);
  },
  addHobby:function(hobbys){
    this.hobbys = this.hobbys.concat(hobbys);
  }
}

var person1 = new Person("Jane","20");
var person2 = new Person("TabWeng","21");

person1.addHobby(['sing','drawing']);
person2.addHobby(['football','study','running']);

person1.sayName();
console.log(person1.hobbys.toString());

person2.sayName();
console.log(person2.hobbys.toString());

运行结果:

Jane  
sing,drawing
TabWeng  
football,study,running

这在JavaScript创建对象中讲过,把可以共用的属性和方法写在原型上,需要每个实例各自都有的副本的属性和方法放在构造函数中。

现在有个问题,名称的输入不能有数字,要怎么解决呢?解决的方法可以写一个检查名称的函数,这个函数写在原型上。

var Person = function(name,age){
  //校验名称
  if(this.checkName(name)){
    throw new Error("名字 "+name+" 不能存在数字");
  }
  this.name = name;
  this.age = age || "未填写";
  this.hobbys = [];
}

Person.prototype = {
  //校验函数
  checkName:function(name){
    re = /\d/;
    return re.test(name);
  },
  sayName:function(){
    console.log(this.name);
  },
  sayAge:function(){
    console.log(this.age);
  },
  addHobby:function(hobbys){
    this.hobbys = this.hobbys.concat(hobbys);
  }
}

var person1 = new Person("Helen666","20");
var person2 = new Person("TabWeng","21");

person1.addHobby(['sing','drawing']);
person2.addHobby(['football','study','running']);

person1.sayName();
console.log(person1.hobbys.toString());

person2.sayName();
console.log(person2.hobbys.toString());

这段代码中,我们写了一个checkName()函数,来校验名称,暂且只是校验不能有数字吧,然后再构造函数里的第一行代码中进行校验,若校验不通过,则抛出异常。
这里我传入一个名称Helen666,结果抛出如下异常:

Error: 名字 Helen666 不能存在数字

这样就做到了一个基本的封装,实现内部校验。

但是又有个问题,我们还可以这样来定义名称:

var person1 = new Person("Helen","20");
person1.name = "Helen666";
person1.sayName(); //Helen666

这样名称还是可以修改为不合法的名称,于是我们想到用get方法 和set方法来做控制,只能通过set方法来赋值,同时通过set方法进行校验,而通过get方法来获得值。现在的代码修改如下:

// Interfacevar People = new Interface("People",["setName","getName","setAge","getAge","addHobby","getHobby","sayName","sayAge"]);var Person = function(name,age){ //implement People
  this.setName(name);
  this.setAge(age);
  this._hobbys = [];}Person.prototype = {
  //校验函数
  checkName:function(name){
    re = /\d/;
    return re.test(name);
  },
  sayName:function(){
    console.log(this._name);
  },
  sayAge:function(){
    console.log(this._age);
  },
  addHobby:function(hobbys){
    this._hobbys = this._hobbys.concat(hobbys);
  },
  getHobby:function(){
    return this._hobbys;
  },
  setName:function(name){
    if(this.checkName(name)){
      throw new Error("名字 "+name+" 不能含有数字");
    }
    this._name = name;
  },
  getName:function(){
    return this._name;
  },
  setAge:function(age){
    this._age = age || "未设置"; 
  },
  getAge:function(){
    return this._age;
  }}var person1 = new Person("Helen","20");person1.addHobby(['sing','drawing']);function record(person){
  Interface.ensureImplements(person,People);
  person.sayName();
  console.log(person.getHobby().toString());}record(person1);

运行结果:

Helen
sing,drawing

首先,这段代码我们使用了接口,定义了People接口,而person来实现这个接口,注意注释的内容。(关于接口,请看这篇 JavaScript使用接口)
其次,我们使用了get方法 和 set方法来取值和赋值,我们可以约定程序员只能通过set来赋值,而在set方法里面我们对所赋予的值进行了校验,以确保准确。但是这仅仅是一种约定,程序员依然可以通过 person1.name = "123" 来赋值,修改内部属性。
为了规范和起到提醒作用,我们把内部属性的命名进行规范,在这些属性前面加上“_”,比如 **_name** 、**_age** ,这样如果程序员要直接修改属性,那么他就必须这样写person1._name = "123",这明显是一种故意的做法,一般程序员不会这么做,起到规范和提醒的作用。

尽管如此,这种仅仅是用规定进行约束,还是无法阻止通过person1._name进行修改,下面的方法可以做到把内部属性真正做到私有化。

通过闭包进行封装

// Interface
var People = new Interface("People",["setName","getName","setAge","getAge","addHobby","getHobby","sayName","sayAge"]);

var Person = function(name,age){ //implement People
  // 私有变量
  var _name,_age,_hobbys = [];

  this.addHobby = function(hobbys){
    _hobbys = _hobbys.concat(hobbys);
  },
  this.getHobby = function(){
    return _hobbys;
  },
  this.setName = function(name){
    if(this.checkName(name)){
      throw new Error("名字 "+name+" 不能含有数字");
    }
    _name = name;
  },
  this.getName = function(){
    return _name;
  },
  this.setAge = function(age){
    _age = age || "未设置"; 
  },
  this.getAge = function(){
    return _age;
  }

  this.setName(name);
  this.setAge(age);
}

Person.prototype = {
  checkName:function(name){
    re = /\d/;
    return re.test(name);
  },
  sayName:function(){
    console.log(this.getName());
  },
  sayAge:function(){
    console.log(this.getAge());
  }

}

var person1 = new Person("Helen","20");
person1.addHobby(['sing','drawing']);

function record(person){
  Interface.ensureImplements(person,People);
  person.sayName();
  console.log(person.getHobby().toString());
}

record(person1);

在构造函数中,属性不使用this,外部也就无法访问到这个属性,而闭包通过作用域链可以访问到这个属性,那么我们就通过闭包设置了为属性赋值的唯一入口,从而起到了严格校验这些属性的作用。

尽管如此,在构造函数中定义方法很多时候是没必要的,因为这样每创建一个实例,就会产生一个方法的副本,这是需要内存支持的,所以在使用的过程中,如果能用上面的基本封装方法,尽量用,除非对于私有属性有非常严格的校验要求才用闭包这种方法。


Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa